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楼主: 海贼路飞

2026年,聊聊日厂吧,目前日厂谁最强~

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发表于 2026-3-22 12:33  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 hero851815 于 2026-3-22 12:35 编辑

如果第三方肯定还是卡婊强点,老ip续写辉煌,新ip也蓄势待发,并且从营收利润看是在一个良性循环,商业模式也把握”谁和钱过不去“的原则,坚定的全平台战略,并且技术上也没有跑偏。

与之相对的就是k社吧,明明家底更厚结果现在整个模式就是一个ip经营模式,自己是一点儿新活儿也不玩儿了,老ip都是合作经营模式,只要能赚钱管谁做的,给你预算就完了。就想着捞点块钱割点韭菜,这就是格局差异吧。

看看今年ns的efootball能不能有点当年的影子,我看很难了。就fc现在这么不思进取,依旧没有任何打翻身仗的意思,守着基本盘看看能有多大机会吧。

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发表于 2026-3-22 12:35  ·  加拿大 | 显示全部楼层
说某个厂最强有啥好处么,给免费正版游戏么

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 楼主| 发表于 2026-3-22 12:35  ·  四川 | 显示全部楼层
chunpsn 发表于 2026-3-22 12:23
老卡今年独一档,至少上半年

老卡堪称劳模,感觉他每年都出作品,不管是冷饭热饭总能端上来,不像某些厂5,6年下不出一个蛋~

90年代老卡和SNK可是宿敌啊~真怀念那个年代的SNK,唉,走错一步棋后悔终生啊,如果当年SNK老老实实做个普通游戏厂,以他那时候的知名度和IP打造力或许现在也还能站在日厂一线位置

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发表于 2026-3-22 12:38  ·  未知 | 显示全部楼层
hero851815 发表于 2026-03-22 12:33
本帖最后由 hero851815 于 2026-3-22 12:35 编辑

如果第三方肯定还是卡婊强点,老ip续写辉煌,新ip也蓄势待发,并且从营收利润看是在一个良性循环,商业模式也把握”谁和钱过不去“的原则,坚定的全平台战略,并且技术上也没有跑偏。

与之相对的就是k社吧,明明家底更厚结果现在整个模式就是一个ip经营模式,自己是一点儿新活儿也不玩儿了,老ip都是合作经营模式,只要能赚钱管谁做的,给你预算就完了。就想着捞点块钱割点韭菜,这就是格局差异吧。

看看今年ns的efootball能不能有点当年的影子,我看很难了。就fc现在这么不思进取,依旧没有任何打翻身仗的意思,守着基本盘看看能有多大机会吧。


K社有钱啊,游戏哪有卖卡赚钱,卡婊不做游戏没活路,哈哈
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2026-3-22 12:38  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
今年上半年绝对是Capcom了

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发表于 2026-3-22 12:41  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 hero851815 于 2026-3-22 12:43 编辑
坎离薄烟水 发表于 2026-3-22 12:38
K社有钱啊,游戏哪有卖卡赚钱,卡婊不做游戏没活路,哈哈


那确实,k社钱是一点不少赚,就靠着祖上这点ip定时的整点儿活儿,依旧有大把人买单,什么游戏王、mgs甚至魂斗罗,整点联动都赚钱。

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 楼主| 发表于 2026-3-22 12:42  ·  四川 | 显示全部楼层
hbro 发表于 2026-3-22 12:18
你把任天堂索尼加进来没有必要

AI统计的,所以我说最强无悬念~老任统治力太强了,但是画质老任是不去追求了,我记得NGC时代的老任曾经也追求过业内顶尖画质~当时好像宣传的《黄昏公主》,杂志当时是吹的犹如CG般画质~~NGC时代的《风之杖》我记得也是当时的卡通渲染T0水平~~

时间过的好快,现在的老任讲究四个字:够用就好

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发表于 2026-3-22 12:44  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
老任毫无悬念。。。

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发表于 2026-3-22 12:46  ·  韩国 | 显示全部楼层
索尼这几个游戏没几个是日本做的,科乐美开发游戏的人先前都开光了现在全是外包开发

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 楼主| 发表于 2026-3-22 12:48  ·  四川 | 显示全部楼层
hero851815 发表于 2026-3-22 12:33
如果第三方肯定还是卡婊强点,老ip续写辉煌,新ip也蓄势待发,并且从营收利润看是在一个良性循环,商业模式 ...

我看F 柯这几年没搞游戏还是过的很滋润,近几年想起来自家IP了又开始外包了~其实这很好啊,他出IP出钱就行,我们能看到他的IP也是一个福气~

我倒觉得F柯这个策略是最适合日厂的,现在的日厂对画质几乎全是学习老任:够用就好~

这个表格里边的第三方,好像除了卡普空就没人去追求当今主流画质,新IP也很少愿意开发,连世嘉都是如此,当年30亿投资《莎木》可是一个传奇呢~

对于不追求画质的日厂,我觉得有2方面原因:1.没钱。2.没勇气。

其实这行跟电影行业很像了,要想票房卖座,要嘛是大制作大宣发,要嘛是创意绝佳让人耳目一新出圈~

前阵子跟人讨论游戏画质同时也说到了电影特效,貌似电影特效也是10多年没什么大进步了,微调而已
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