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楼主: funny-boy

[业界] 英伟达DLSS5秋季更新,海量效果图对比一目了然

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发表于 2026-3-17 09:06  ·  未知 | 显示全部楼层
睡到自然醒的喵 发表于 2026-03-17 09:03
PSSR2 今天就实装了,老黄这个等实装再说吧,不过这种人物写实的效果,顽皮狗和游骑兵引擎完全可以手搓的,顽皮狗的人物表情才是一绝


手搓更好,但是累啊,还费钱,厂商肯定优先节约成本,你觉得未来有几个厂商愿意手搓?
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发表于 2026-3-17 09:07  ·  福建 | 显示全部楼层
看着确实牛逼啊
就是有几个人感觉面相都变了是我的问题吗

屠龙者

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发表于 2026-3-17 09:09  ·  上海 | 显示全部楼层
睡到自然醒的喵 发表于 2026-3-17 09:03
PSSR2 今天就实装了,老黄这个等实装再说吧,不过这种人物写实的效果,顽皮狗和游骑兵引擎完全可以手搓的, ...

PSSR2今天就实装了。。。说的好像隔壁DLSS,FSR,XeSS没有实装似的。你PSSR2才刚刚达到DLSS3~4的过渡水准。动态依然暴露低分辨率。
nvidia现在除了去年吹的reflex2的确鸽了很久之外,发布的技术在明确日期下哪个没有落地的?论技术执行力和落地能力,和nvidia比?

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发表于 2026-3-17 09:11  ·  上海 | 显示全部楼层
我在25年时候看到过微软演示,使用神经渲染让模型达到预期目标而不用光追技术,但是需要大量训练模型
renderformer-5.jpg

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发表于 2026-3-17 09:13  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
宽恕的热情 发表于 2026-3-17 08:56

还别说,派大星那个非常棒

屠龙者

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发表于 2026-3-17 09:13  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2026-3-17 09:15 编辑
Soraの执行者 发表于 2026-3-17 09:07
看着确实牛逼啊
就是有几个人感觉面相都变了是我的问题吗


没来得及仔细调整和训练吧。总体上没有太大偏离,一些微表情有变化。生化9感觉grace的脸颧骨削的更尖了,但说这是capcom自己弄的。

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发表于 2026-3-17 09:15  ·  未知 | 显示全部楼层
坎离薄烟水 发表于 2026-03-17 08:46


兄弟,AI需要训练的,现在才是开始,你自己用的AI不训练也就是一个玩具。


有个问题,这会不会导致每个玩家游戏里的脸都不一样。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2026-3-17 09:15  ·  上海 | 显示全部楼层
睡到自然醒的喵 发表于 2026-3-17 09:03
PSSR2 今天就实装了,老黄这个等实装再说吧,不过这种人物写实的效果,顽皮狗和游骑兵引擎完全可以手搓的, ...

这两个又不是对标的技术,已经实装的dlss4.5就远超PSSR2的画质了

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zctang305 发表于 2026-3-17 09:13
没来得及仔细调整和训练吧。总体上没有太大偏离,一些微表情有变化。生化9感觉grace脸胖了,但说这是capc ...

我觉得有一种美颜的感觉 难怪要秋季上 调的别太过还是牛逼的

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发表于 2026-3-17 09:16  ·  云南 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2026-3-17 09:09
PSSR2今天就实装了。。。说的好像隔壁DLSS,FSR,XeSS没有实装似的。你PSSR2才刚刚达到DLSS3~4的过渡水准 ...

那老黄这个DLSS5 说了什么时候实装落地了么?难道不是等实装再说

PSSR2 落后怎么了,慢慢追呗,至少我做为普通消费者,我花钱给索尼比花钱给英伟达值呗,有什么问题,再退一步讲,我个人觉得值嘛,请问行不行
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