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楼主: 宽恕的热情

红色沙漠对标准版ps5玩家360度严防死守

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发表于 2026-3-14 16:10  ·  未知 | 显示全部楼层
ntshixiang 发表于 2026-03-14 13:31


应该是CPU扯了后腿


应该是
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发表于 2026-3-14 16:19  ·  未知 | 显示全部楼层
子连狼 发表于 2026-03-14 13:49


开vrr玩帧数稳定些


vrr48帧起步啊,低到30多帧就没啥用了……

不知道如果后续更新pssr2会不会好点,调整一下降素增效,调整至稳定48帧以上,虽然降像素但可能效果会更好,vrr也会起到作用了
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屠龙者

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发表于 2026-3-14 16:24  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
总要出来见公婆的,瞒得了一时,瞒不了一世。这样保密如果最后拉了,反而更笑话了。我觉得开发组没有十足的信心不可能做这种傻事。更大的可能就是制作组存心不让你们提前知道,实际上各方面表现非常好,到时候一发售就各种评测和试玩爆炸。人家可能要的是这个效果。

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发表于 2026-3-14 16:25  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
ntshixiang 发表于 2026-3-14 13:30
致帧肯定不理想 分辨率啥的那个老FSR糊死你 PRO还有PSSR可以救下 而且还会更新PSSR2.0 要好的多了 ...

官方说法,普通版用的FSR3。所以不至于糊死人,静态不差,但动态肯定比不上FSR4。

屠龙者

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发表于 2026-3-14 16:27  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2026-3-14 16:34 编辑
小小老玩家 发表于 2026-3-14 15:04
开了很恶劣的头,不管是老任的钥匙卡还是这次红沙的操作,都是只顾自己不顾消费者利益的无耻操作,要是以后 ...


实体为啥不能名存实亡?PC早就没实体了,没游戏玩了?消费者利益受损了?我看厂商对steam社区反馈的重视程度比一帮有实体的主机上心多了。
阉割了?bug了?反馈啊!哦,主机没地方反馈给官方。只能去discord,X之类上面喊,官方看不看的到不知道。所以和有没有实体有啥关系?主机缺少和厂商官方的直接沟通渠道才是痛点。

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发表于 2026-3-14 17:32  ·  上海 | 显示全部楼层
ps5版的首日补丁包括了pro版的pssr2更新,大概48g
DF的普通主机版评测发售前也会出

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发表于 2026-3-14 17:35  ·  四川 | 显示全部楼层
centon 发表于 2026-3-14 14:14
只要预期足够低,生活处处是惊喜

我主要我看试玩那个粒子特效和大场面混战...我担心老版PS5可能会原地起爆

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发表于 2026-3-14 17:45  ·  上海 | 显示全部楼层
普通版和pro一样的zen2 cpu,大型开放世界游戏,需同时运算的动态单位多,cpu决定画面运行帧数,pro遇到cpu瓶颈掉帧的地方ps5一样少不了,当然在cpu性能足够的环境下,富余的gpu算力能带来更多的画质清晰度稳定性和光追,而光追本身也要cpu额外付出的运算
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