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楼主: 克莉斯

意义不明的精英指挥官

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发表于 2026-3-14 06:15  ·  广东 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2026-3-14 04:19
是的,我在癫狂难度也是不讲武德一发RPG把他送走

- -对付这敌人用安魂曲或其他武器效率都太差,,基本是设定让你必须玩弹反,近战。。普通难度是可以慢慢这样磨时间,但癫狂实在懒得折腾,,

圣骑士

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发表于 2026-3-14 07:11  ·  上海 | 显示全部楼层
做的没4代重制克劳萨好,人家克劳萨和里昂一开始的过场刀战是很专业的

屠龙者

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发表于 2026-3-14 08:27  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
阿斯Asch 发表于 2026-3-14 08:15
- -对付这敌人用安魂曲或其他武器效率都太差,,基本是设定让你必须玩弹反,近战。。普通难度是可以慢慢 ...

癫狂难度的敌人血都很厚,伤害又高,被汉克K中一下就红血了,还好就算在癫狂难度所有Boss一发火箭弹都能带走

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发表于 2026-3-14 19:05  ·  河北 | 显示全部楼层
要是真汉克,最起码得做成克劳萨那种规模的战斗吧,这作的有点儿草率了

也许一开始就想做成汉克,后来估计赶工了,凑合了一下,官方也不好意思直接叫汉克了

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我跟你们说,高雄级的おっぱい,赞!

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发表于 2026-3-14 20:35  ·  日本 | 显示全部楼层
官方要说是汉克就不会写精英指挥官了,就是往汉克去给你凑,炒个热度,但是不说死,以后还可以卖角色,赚钱呢,不寒碜

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发表于 2026-3-14 20:47  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 Liky0104 于 2026-3-14 20:49 编辑

典型的抛开游戏难度选项吐槽boss不经打,癫狂难度你用斧子打打看,符不符合汉克的实力。汉克什么实力取决于玩家操作能力,无论是RE9还是以前原版2的佣兵模式,自己什么实力自己清楚,吐槽角色设定上的实力简直就像小孩子互斗

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 楼主| 发表于 2026-3-15 07:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
Liky0104 发表于 2026-3-14 20:47
典型的抛开游戏难度选项吐槽boss不经打,癫狂难度你用斧子打打看,符不符合汉克的实力。汉克什么实力取决于 ...

你这种逻辑癫狂随便一个小兵都很难打。
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