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楼主: questlast
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红色沙漠有一点是单机游戏公司很少去做的

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发表于 2026-3-12 10:53  ·  重庆 | 只看该作者
questlast 发表于 2026-3-12 10:51
博德之门3看似加法,但是其实它加在博德之门这个IP上,如果你深度玩过博德之门2就会知道,它已经减法太严 ...

dnd更推荐玩正义之怒

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 楼主| 发表于 2026-3-12 11:05  ·  江苏 | 只看该作者
cheb 发表于 2026-3-12 10:53
dnd更推荐玩正义之怒

正义之怒是pathfinder规则

类似 白狼规则

属于dnd的有一点血缘关系的亲戚关系

特点就是有相似性,同时自己也独立发展出一系列完整的规则体现

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发表于 2026-3-12 11:16  ·  重庆 | 只看该作者
questlast 发表于 2026-3-12 11:05
正义之怒是pathfinder规则

类似 白狼规则

现在也找不到比 猫头鹰和拉瑞安 更好的呢

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2026-3-12 12:46  ·  加拿大 | 只看该作者
本帖最后由 longfa 于 2026-3-13 00:38 编辑
questlast 发表于 2026-3-12 10:51
博德之门3看似加法,那是那个公司之前就没有设计过复杂dnd规则游戏,一旦碰了dnd,可不就看上去加法了

d ...


所以说所谓的单机游戏公司新作是减法的结论是错的罢了,尤其是对于小公司来说

新游戏如果只会做减法是没多少人掏钱去买的

审判者

爱杨柳

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发表于 2026-3-13 00:55  ·  浙江 | 只看该作者
其他不说,减少光污染是好事,仁王系列就是因为光污染太严重,我不喜欢玩。

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发表于 2026-3-13 01:10  ·  未知 | 只看该作者
加法好做,但这会让游戏变得高度同质化。现在哪个3A游戏不能潜行,就连生化都能潜行了,这是加法的体现。

会做减法的开发组才是好的开发组。
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