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楼主: foxlive

ps5pro版游戏更新了1.11,光追、阴影ao均有不同程度缩水

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发表于 2026-3-11 09:30  ·  北京 | 显示全部楼层
NS2版玩家此时也不知该说什么

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发表于 2026-3-11 09:39  ·  未知 | 显示全部楼层
dyl840121 发表于 2026-03-11 09:30
NS2版玩家此时也不知该说什么


NS2版据说直接下降了20帧
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2026-3-11 09:59  ·  北京 | 显示全部楼层
***man 发表于 2026-3-11 09:39
NS2版据说直接下降了20帧

帧数感觉还是那样,该掉还是掉。没变好也没变坏

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 楼主| 发表于 2026-3-11 10:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
luster 发表于 2026-3-11 09:15
有点恶搞哦,PS5PRO倒退PS5版本
限时光追试用后续光追DLC?

这倒不至于,5pro的1.11版部分普通光追效果还是保留着的,只是部分缩没了

终结者

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 楼主| 发表于 2026-3-11 10:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 foxlive 于 2026-3-11 10:14 编辑
haonaner 发表于 2026-3-11 06:15
明显就是推 路径光追 结果PS5pro也出了差不多的效果 那怎么行 必须缩水 ...


你别说笑了,生化9路径追踪+光线重建火力全开的效果直接秒杀普通光追,还搁这《差不多效果》呢,可真会自我安慰,5pro的1.11版这么搞因为正如我说的是为了去除噪点颗粒实在万策尽了,只能这么干了懂么

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 楼主| 发表于 2026-3-11 10:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
jocover 发表于 2026-3-11 08:08
DLSS Ray Reconstruction、FSR Ray Regeneration就是去噪功能,SONY这边好像还没解决方案 ...

没错,光线再生就算a卡这边也只有rdna4的9000系开始才支持,rdna3的家用机肯定是无缘了,而且要游戏支持才行

屠龙者

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发表于 2026-3-11 10:36  ·  上海 | 显示全部楼层
RR和路径绑定,没办法单独开关。PC版单纯用光追也是噪点厉害,还没办法打开RR降噪。要么用路径。
至于主机版,不能只说AMD不行,AMD有自己的光追降噪方案,甚至在A卡上还能用nvidia的NRD(这个是开源的)。
之前就说过了,capcom没用nvidia的光追和路径方案。用的自己的。效果只能说一般般。。。现在倒好,直接给你缩水。只能说capcom自己也技术不到位!

屠龙者

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发表于 2026-3-11 10:38  ·  上海 | 显示全部楼层
haonaner 发表于 2026-3-11 06:15
明显就是推 路径光追 结果PS5pro也出了差不多的效果 那怎么行 必须缩水 ...

还5PRO光追和路径差不多的效果。。。5PRO的光追连PC高效果光追都比不过,还什么路径,你自己开心就好。

屠龙者

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发表于 2026-3-11 10:39  ·  上海 | 显示全部楼层
jocover 发表于 2026-3-11 08:08
DLSS Ray Reconstruction、FSR Ray Regeneration就是去噪功能,SONY这边好像还没解决方案 ...

不是只有RR才能去噪,RR出来前光追就有降噪方案,nvidia是NRD,AMD也有(名字叫不出)。capcom没用硬件商的方案,要自己整,没整好呗。

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发表于 2026-3-11 10:41  ·  未知 | 显示全部楼层
光追效果也是严重依赖AI辅助的,AMD完全不行,哪怕技术跟上,AI层面也是完全落后,实际效果完全不能比
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