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楼主: 莎木

打到里昂了,感觉自己强的可怕,一点不害怕了

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发表于 2026-3-12 09:17  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 een21 于 2026-3-12 09:21 编辑
minty24 发表于 2026-3-10 11:25
这游戏玩完了感觉一般,浣熊市用废墟为理由设计的很简单,只有一场楼顶碎玻璃枪战设计的很有巧思,再就没有 ...


我甚至认为李昂死亡结局更像是个恶搞结局,吓唬玩家的,就跟无主之地3后期那个恶搞差不太多~

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发表于 2026-3-16 12:49  ·  上海 | 显示全部楼层
LuckySam 发表于 2026-3-11 04:36
这就叫江郎才尽,才能在7代耗光了

我觉得是项目统筹不行,一开始在鷦木市整了那么多细节,实际可玩内容少的可怜,到了后期ARK里连一个活人都没有,那么大一个生产BOW的工厂一个科研人员都没有明显后期在赶工

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发表于 2026-3-16 13:22  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2026-3-16 13:26 编辑
een21 发表于 2026-3-12 09:17
我甚至认为李昂死亡结局更像是个恶搞结局,吓唬玩家的,就跟无主之地3后期那个恶搞差不太多~ ...


里昂死亡结局感觉就是个 UFO 结局,莫名其妙的,实际上不设计这个分支也完全没问题。

如果仔细设计的话,应该是:

结局一:格蕾丝毁掉解毒剂,假威斯克击杀里昂,然后格蕾丝拿起里昂的装备,拼尽全力和假威斯克打最终 BOSS 战,打完之后独自撤退(甚至极端一点同归于尽也行)。这样很合理,而且这样的最终战对于玩家情绪绝对是个刺激,也会升华格蕾丝在整个故事当中的不断成长,假威斯克这个角色也没浪费。

结局二就是正常的好结局,不重复了。我觉得意思就是后续故事会接着好结局,但是既然做了个坏结局,那就不如把坏结局也做得圆满一点甚至是疯狂一点,别太敷衍,否则还不如就不做。

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发表于 2026-3-16 14:52  ·  北京 | 显示全部楼层
赞同!而且这个假威斯克也太工具人了,我一开始看见这个反派出现时还挺期待后续的,结果直接寄了。。好歹也是威叔的克隆体啊,这也太不拿人家当回事儿了吧

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发表于 2026-3-18 15:40  ·  未知 | 显示全部楼层
里昂部分一拿到积分手环,我纳闷主线剧情还没结束,怎么就开始上通关奖励模式了…
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