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楼主: liufeifei

二周目没有无限弹直接癫狂难度是不是很麻烦?

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 楼主| 发表于 2026-3-8 20:19  ·  北京 | 显示全部楼层
井上真央 发表于 2026-3-8 18:10
癫狂难度女主角部分,丧尸要2发安魂,**强6发,感受一下。不建议贸然上癫狂,刷出来无限武器和无限火箭筒再 ...

普通丧尸都要两发安魂,那我得考虑一下。。。

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发表于 2026-3-8 20:30  ·  上海 | 显示全部楼层
我是一周目传统 二周目癫狂  
难度也没有超出预想范围
一周目玩的自动存档的话 可能难度跨度有点大 会觉得的很难
我是觉得现代难度就挺多余的

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发表于 2026-3-8 20:49  ·  北京 | 显示全部楼层
只是麻烦,到不了不能打的程度,一般丧尸打准几枪出硬直直接过就行
这代有个问题,你所有弹药都充裕的情况下,再打桶掉出来的都是3发子弹3发子弹,老生4的设定

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发表于 2026-3-9 00:30  ·  天津 | 显示全部楼层
个人感觉癫狂难度和普通难度完全不一样,敌人的速度血量伤害都有点抽象,当然熟悉流程的话也不是不能过,不过没有无限弹反正是有点难,不建议强打癫狂,先弄无限弹

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发表于 2026-3-9 14:29  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 freedom-zero 于 2026-3-9 14:31 编辑

难易度主要看你的游戏经验,一周目积累的熟练度和习惯打法
这代给的资源太多,格挡判定宽松,敌人动作套路固定,战点敌人数量不多,还能潜行一击必杀,对个人来讲疯狂难度最多是以往生化的困难难度,对比传统难度,疯狂难度只是怪血厚点,部分位置多了几只怪,但疯狂难度格蕾丝有安息匕首比传统难度玩得更轻松,三光前期解锁斧子无限耐久,多用格挡+处决,中后期喷子+步枪很轻松,打boss也一样先格挡后输出的回合制

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发表于 2026-3-9 15:14  ·  北京 | 显示全部楼层
单癫狂其实不难,多死几次慢慢打就行了,要是这次也是最高难度S+才能开无限弹的话就有难度了。
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