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楼主: XXX大卫XXX

试玩了一下零红蝶的DEMO

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发表于 2026-3-6 15:01  ·  广东 | 显示全部楼层
这噪点已经傻 逼到牛比的境界了,情怀也不能拿来喂屎啊。

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发表于 2026-3-6 20:02  ·  未知 | 显示全部楼层
这个不是噪点或者胶片颗粒吧,这个应该是模拟人眼在黑暗情况下的看到的现象,不过好像游戏做的有点夸张
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发表于 2026-3-6 21:50  ·  未知 | 显示全部楼层
ps2躁点也挺大的,跟老电影似的
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发表于 2026-3-7 06:47  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
Kkoduckk 发表于 2026-3-5 09:28
噪点估计是为了掩盖画面不行,30帧是真劝退

也许恰恰相反,你从Dolphin模拟真红之蝶通过金手指关闭噪点可以让游戏提速的情况来看,这玩意反倒吃机能。30FPS就没啥疑议,肯定是KT技术力不行,优化不到位。

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发表于 2026-3-7 06:54  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
我为eg狂 发表于 2026-3-7 06:47
也许恰恰相反,你从Dolphin模拟真红之蝶通过金手指关闭噪点可以让游戏提速的情况来看,这玩意反倒吃机能 ...

就恐怖游戏而言,清晰的画面对于氛围的营造肯定是负分,好比是真红之蝶关闭噪点后整个环境一片通透什么妖魔鬼怪都藏不住,难度自然就下降了。

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 楼主| 发表于 2026-3-7 09:47  ·  未知 | 显示全部楼层
我为eg狂 发表于 2026-03-07 06:54


就恐怖游戏而言,清晰的画面对于氛围的营造肯定是负分,好比是真红之蝶关闭噪点后整个环境一片通透什么妖魔鬼怪都藏不住,难度自然就下降了。


这个和真红蝶的噪点概念不一样,强度也要高几倍,单纯的让人看不清,一层噪点滤镜
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 楼主| 发表于 2026-3-7 09:48  ·  未知 | 显示全部楼层
三喜家 发表于 2026-03-06 21:50
ps2躁点也挺大的,跟老电影似的


PS2的很轻,我完全不影响
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 楼主| 发表于 2026-3-7 09:48  ·  未知 | 显示全部楼层
raysu423 发表于 2026-03-06 15:01
这噪点已经傻 逼到牛比的境界了,情怀也不能拿来喂屎啊。


是的
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 楼主| 发表于 2026-3-7 09:49  ·  未知 | 显示全部楼层
bujiayi 发表于 2026-03-06 20:02
这个不是噪点或者胶片颗粒吧,这个应该是模拟人眼在黑暗情况下的看到的现象,不过好像游戏做的有点夸张


这个就是一层镜头前的滤镜,感觉还是动态的噪点
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发表于 2026-3-7 13:43  ·  福建 | 显示全部楼层
XXX大卫XXX 发表于 2026-3-7 09:47
这个和真红蝶的噪点概念不一样,强度也要高几倍,单纯的让人看不清,一层噪点滤镜 ...

你把实机的画面贴出来就有说服力了,KT确实脑抽了,这种密度不均匀的噪点完全是视觉污染。

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