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楼主: 克莉斯

要是能做成表里关就好了

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发表于 2026-3-4 02:48  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 jainyu2005 于 2026-3-4 02:49 编辑
YIN水机 发表于 2026-3-3 23:53
RE6就是你说的一人一条线 必要时几条线交合这种情况啊 然后呢?


。。。。。。。。。咋就不举例1代和2代呢

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2026-3-4 03:02  ·  加拿大 | 显示全部楼层
表里关的话需要格雷斯关卡要设计全套流程的,但老卡估计没打算也没精力这么干

圣骑士

死归地府又何妨

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 楼主| 发表于 2026-3-4 09:14  ·  未知 | 显示全部楼层
YIN水机 发表于 2026-03-03 23:53


RE6就是你说的一人一条线 必要时几条线交合这种情况啊 然后呢?


不一样,二代表里关精妙多了,同一个地图不同区域,道具互通。六代是三条不相干的线全部都是杀杀杀
发自A9VG iPhone客户端

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 楼主| 发表于 2026-3-4 09:15  ·  未知 | 显示全部楼层
jainyu2005 发表于 2026-03-03 16:50
对,昨天打完一周目我这点感觉非常强烈,前面跳来跳去,后期几乎又是分头主场,整个故事稀碎的要死。真不如来个表里关,其中一个人物一条线走完,两人汇合部分用过场交代,主线上时间线正常,但在游戏里里表关有先有后,比如提前打开机关暗格宝箱,或者文件情报暂时用不上,是给里关准备的。然后表里两人物合计一周目,二周目解锁两人里表关对调和难度。两个人关卡根据角色风格而定,且流程不像以前那样大致一样,是完全不同的。

这代评价高,但真没让我有打7代时那种耳目一新的感觉。甚至连中规中矩都不觉得讲人话就是有点失望


感觉最大的问题还是得耗更大精力,二代那明明现成的都给看了,和玩家不同,老卡显然很不喜欢表里关设定
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发表于 2026-3-4 09:33  ·  河北 | 显示全部楼层
我用格蕾丝舔完图还以为到了里昂章节那些个打死的丧尸会复活变成充血的那种,结果里昂全程一枪没开,一个丧尸都没复活

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发表于 2026-3-4 12:00  ·  福建 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2026-3-4 09:14
不一样,二代表里关精妙多了,同一个地图不同区域,道具互通。六代是三条不相干的线全部都是杀杀杀 ...

唉,我都懒得说了,本来回了条怼人的回复,后来想想不怪人家阅读理解不行,和气生财,马上编辑重回复
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