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[业界] pssr升级版正式官宣,生化危机9首发搭载,数毛社高度评价

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 楼主| 发表于 2026-2-27 22:06  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
2026年2月27日消息,索尼PS Blog今日发布重磅公告,宣布PS5 Pro的核心黑科技PSSR(PlayStation光谱超分辨率)迎来重大迭代。

《生化危机:安魂曲》(生化危机9)于今日正式发售,该作也顺理成章地成为了全球首款搭载“进阶版PSSR”技术的顶级大作。

索尼官方表示,新版PSSR在神经网络和整体算法上进行了彻底重构。这一技术突破源于索尼与AMD启动的“紫水晶项目”(Project Amethyst)深度合作。值得关注的是,该技术与PC端的FSR 4一脉相承,但索尼强调,PS5 Pro版本在FSR 4的基础上又进行了长达半年的专属精调。

作为首个“吃螃蟹”的作品,卡普空(Capcom)对进阶版PSSR的表现给予了高度评价。引擎开发负责人表示,借助新版PSSR,《生化危机:安魂曲》实现了前所未有的细节表现。例如,主角的每一根头发和胡须都采用了独立多边形渲染,能随风和动作真实摆动,光线穿透发丝的效果也会根据重叠程度动态变化。这种原本极难进行AI缩放的复杂纹理,在新版PSSR的加持下,依然能保持极高的画质与帧率稳定性。

索尼预告,今年3月将推送系统固件更新,届时玩家可在设置中开启“增强PSSR画质”选项。这意味着,现有的50多款支持PSSR的PS5 Pro游戏,都有望通过AI算法的升级,在不更换硬件的前提下获得质的飞跃。

数毛社在报告中明确指出,二代PSSR是索尼与AMD“紫水晶项目”的结晶。相比一代PSSR在处理植被、细碎纹理及光追反射时偶尔出现的噪点和伪影(如《寂静岭2重制版》中的闪烁问题),新版PSSR表现得极其稳健。

在《生化危机:安魂曲》的光追模式下,即便原始输入分辨率略高于1080p,二代PSSR也能将其完美缩放至极其锐利的4K画面。数毛社强调,新版PSSR在边缘清晰度和细节还原上已达到PC级水准,甚至在某些场景下,其消除“鬼影”的能力比PC端的DLSS和FSR4还要出色。

3月PS5 Pro将迎来系统更新,届时将提供一个“增强PSSR画质”的全局开关。这意味着即便开发者不发布补丁,那些曾经画质模糊或有噪点的旧作,也有望通过系统底层的AI算法升级,实现画质的集体“整容”。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2026-2-27 22:14  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
有没有一种可能,直接把血源的画面升级

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发表于 2026-2-27 22:27  ·  四川 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2026-2-27 22:14
有没有一种可能,直接把血源的画面升级

血缘的问题是帧生成不稳定,导致感觉画面总有卡顿,分辨率倒不是最大问题

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发表于 2026-2-27 22:30  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Godzila 于 2026-2-27 22:32 编辑

看了数毛评测,说是pro保全光追+60帧,然后PSSR2.0将1080P超分到近乎原生4K的清晰度,如果关闭光追则帧数能提到更高

不知道隔壁540P阉割特效后是啥效果,全平台对比马上就有了

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发表于 2026-2-27 22:41  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
Godzila 发表于 2026-2-27 22:30
看了数毛评测,说是pro保全光追+60帧,然后PSSR2.0将1080P超分到近乎原生4K的清晰度,如果关闭光追则帧数能 ...

全平台对比油管上中午就有了。其中橱窗那个场景,还是有轻微噪点问题。

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发表于 2026-2-27 22:56  ·  香港 | 显示全部楼层
FF7 R2
是不是支援這功能?

我玩到一半後
因為ps5pro 首發版的系統bug 無了save 後

一直沒重玩
好像在6月時會大更新

如果支援這強化就好了

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发表于 2026-2-28 00:06  ·  广西 | 显示全部楼层
太牛逼了,老黄哭晕在厕所
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