A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 36|回复: 0

如龙极3白金完成,写点感想!

[复制链接]

精华
3
帖子
3171
威望
3 点
积分
5795 点
种子
670 点
注册时间
2005-10-14
最后登录
2026-2-27
 楼主| 发表于 2026-2-27 12:47  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wanganra 于 2026-2-27 12:55 编辑


作为正传确实有点短,主要是小游戏只是随缘玩,并没有刻意刷,但其实小时候很多在街机厅看到却没有打通的游戏基本都在如龙系列里重新玩到了,极3里街机游戏玩的比较细的是救护车,小时候在街机厅里玩过,奈何囊中羞涩连第一关都过不去。
神室町作为我的赛博故乡,每年都是要回去细致游览的,这次重制的琉球街整体观感也很不错。桐生的手机自定义创意相当不错,完美取代原版的装备,既实用又有新意。桐生和峰两人各自的大型支线也都很有意思。不过桐生的支线砍得确实有点多,就连秋元和美月的收尾支线都没了,不过整体时间线后续都会有变动,也就不用在意这些小问题啦,反正从龙引擎开始,似乎每一代都会有些什么东西会消失,比如6代的花屋、极2的新星町、7代的唐吉坷德。
这次的极3确实短板很短,但绝不是一无是处,尤其对于系列未来应该能起到关键作用,就是分开时间线,我大概整理了一下目前的时间线:

经典时间线:桐生格斗动作逐渐递进升级,以及街景、支线(秋元美月、花屋儿子等)和店铺(松屋)都是连续的。
1→2→3→4→5

OTE时间线:丧尸危机结局时间线,接续的是4代后续。

HD并行时间线:部分支线有删减、街景有细微变化,支线人物(夜店娘)有区别。但总体和经典时间线没什么差别。
3HD→4HD→5HD

0代回溯时间线:中间3、4、5代的时间线应该和经典时间线基本相同,但也有不同,这条时间线上的支线和人物是接续的(比如四驱战士、雪和小雪),街景基本上是不冲突的。审判系列的故事在这条时间线中。
0→极→极2→6→7→7.5→8→8.5

0代(中文版)回溯时间线:此时间线老鬼是李灿森脸,其他和0代回溯时间线无变化。

0代导剪版回溯时间线:由于0代3个本应死去的人幸存(李文海、比利肯、放贷老板),形成了新的时间线,目前未知是否因为此让极3时间线产生了变化,所以先和极3分成两条。

极3时间线:由于峯义孝幸存,且阻止了滨崎刺伤桐生的行为,后续时间线发展会和其他时间线有较大出入。这条时间线上之前的剧情发展应该和0代回溯时间线相同。

未来最起码会发展极3时间线和0代回溯时间线,后续龙宇宙会如何发展,就看横山的规划吧。是否无名之龙(无名之男)会成为一个新系列?其实极3除了结局峰存活和滨崎豪没有捅桐生之外,其实在其他细节还有很多变化:

1:增加了西田模仿真岛并有一场BOSS战,第一章最后增加真岛大排场送别。
2:坚生会取消,复仇者任务改为第一章由柏木布置
3:孩子们的羁绊任务,内容有修改。比如飞龙假面删除,小豆一开始就是饲养状态等。
4:由于带娃主线变成牵牛花套组任务,增加部分内容填充,如和两个大臣的提前会面。
5:找到神田强的方法从街边救妞改为滨崎豪主动提供信息,此外由于明星脸,所以给滨崎豪和力也加了部分细分。
6:深田强鲨了个女人,增加一场深田强的团战,再加上外传里的表现,增加深田强被鲨的合理性。
7:细微台词改动,峰由“没告诉你”改为“你可能忘了”。

西田模仿真岛的创意应该也是来自于OL,就是这两张卡片:


奖杯图赏析:

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2026-2-27 13:31 , Processed in 0.073564 second(s), 10 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部