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楼主: Godzila

[业界] Fami销量:勇者斗恶龙7Reimagined三版本合计45万6,仁王3代4万

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发表于 2026-2-13 13:49  ·  未知 | 显示全部楼层
Godzila 发表于 2026-02-12 21:47


大家似乎都默认了【实体版/数字版】五五开了吗

这个标准以后都不会变了对吗


没有吧,除非是支持联机的游戏,ps这边单机游戏感觉数字在3成左右,像怪猎这种才有机会5成
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发表于 2026-2-13 15:36  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 pal2 于 2026-2-13 15:48 编辑
xham 发表于 2026-2-13 08:57
你这查的啥啊DS每部早早都破了百万


每部都破百万,但不是首周就破了的,你可以自己查下。
DQ4是发售了一个多月后12月底才破百万的,当周卖了7万8。到1月底的时候又卖了10多万,销量达到116万。

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发表于 2026-2-13 15:41  ·  上海 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2026-2-13 13:49
没有吧,除非是支持联机的游戏,ps这边单机游戏感觉数字在3成左右,像怪猎这种才有机会5成 ...

说反了,2025年统计PS数字版占比已经超过七成了

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发表于 2026-2-13 15:54  ·  四川 | 显示全部楼层
Godzila 发表于 2026-2-12 21:47
大家似乎都默认了【实体版/数字版】五五开了吗

这个标准以后都不会变了对吗 ...

应该不止五五开,2022年的地球防卫军FAMI通首周销量9万,官方就公布销量突破30万了。排除掉一些没消化掉的实体版也超过五五开了,现在只会更高。

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发表于 2026-2-13 17:20  ·  韩国 | 显示全部楼层
pal2 发表于 2026-2-13 15:36
每部都破百万,但不是首周就破了的,你可以自己查下。
DQ4是发售了一个多月后12月底才破百万的,当周卖了 ...

我没说首周百万,DQ4卖的慢一些。

顺便CESA游戏产业白皮书统计的DQ4日本130W。

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发表于 2026-2-13 17:39  ·  四川 | 显示全部楼层
xham 发表于 2026-2-13 17:20
我没说首周百万,DQ4卖的慢一些。

顺便CESA游戏产业白皮书统计的DQ4日本130W。 ...

这贴讨论的就是首周数据啊,DQ7才卖了一周,谁知道累计会卖多少,现在也没办法和其他的比累计销量

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发表于 2026-2-13 17:52  ·  广东 | 显示全部楼层
isseymiyake 发表于 2026-2-13 11:29
以DQ7在PS时代销量的统治力和这次重构版的素质,这个销量肯定是严重不够的,甚至有些太低了,即使这只是实 ...

咱们还是以数据说话,这次DQ7RE的销量到底如何

3DS版DQ7RE首周是83万,如果这次下载版三成则是65万,四成则是76万,再加上PC版销量,估计首周应该和3DS版差不多,就算低也低不了多少

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发表于 2026-2-13 17:56  ·  广东 | 显示全部楼层
动森NS2版发售后明显带动了NS版销量,按周均1.5万的销量计算,一年下来随便可以卖个六七十万

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发表于 2026-2-13 18:05  ·  广东 | 显示全部楼层
东森NS2版发售三周,NS+NS2实体版已经接近9万。动森这个IP在日本实在太厉害,六年前的游戏加点料就三周轻松卖出10万,而今年截至最新周PS5游戏实体版合计还不到3万

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发表于 2026-2-13 19:29  ·  安徽 | 显示全部楼层
DQ7重制销量不错啊
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