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《Lords of the Fallen II》(堕落之主2)开发团队详解战⽃进化,全新敌⼈与机制⾸度曝光 CI Games 深度解析这款备受期待续作如何进化魂系战⽃艺术,带来全新敌⼈、武器、法术等内容的⻓篇展
独⽴开发商 CI Games ⸺ 即将推出动作 RPG《 Lords of the Fallen II》的制作团队 ⸺ 今⽇发布其持续更新的开发系列视频《Lifting the Veil》最新⼀期。在此前于 The Game Awards 正式公开游戏玩法之后,本次视频进⼀步深⼊介绍游戏极具冲击⼒的魂系战⽃系统。
秉持⼯作室“以玩家为先”的理念,持续向社区提供最新进展并积极回应玩家反馈,本期视频邀请多位核 ⼼开发成员分享⻅解,包括游戏总监 James Lowe、⾸席系统设计师Daniel Regan、制作⼈ AlexHarkin,以及创意战略负责⼈ Ryan Hill。
本期《Lifting theVeil》⾸次公开⼤量 Alpha 版本实机画⾯,展⽰全新战⽃机制、敌⼈类型、武器、法术等丰富内容,全⾯呈现《Lordsof the Fallen II》在 2026 年全球发售前如何变得更加⼤胆、更加凶猛、更加
观看《Lifting the Veil》最新⼀期视频:https://www.bilibili.com/video/BV1rSchzVEkG/
战⽃系统的全⾯进化《Lords of the Fallen II》在战⽃体验⽅⾯迎来显著进化,包括: ● 更强烈的速度感与机动性 “持灯者(Lampbearers)”如今可以更迅猛地冲⼊战场,玩家需要掌控更⼤范围的战⽃区域,对反应速度与战术判断提出更⾼要求。战⽃将成为⼀场与死亡共舞的个⼈对决。 ● 更丰富多样的战⽃选择 在⼤幅增加武器种类的同时,玩家可在近战、远程与法术之间⽆缝切换,⿎励更加多元化与策略性的战⽃⻛格。 ● 重击机制更具策略深度 重攻击不仅仅意味着更⾼伤害。玩家必须在瞬息之间做出关键抉择,既可能⼀击制胜,也可能因过度进攻⽽付出代价。 ● 全新处决演出强化战⽃表现 新增图形化处决效果进⼀步深化系列标志性的⾼强度战⽃⻛格,让战场化为真正的⾎腥炼狱。
⽬前《Lords of the Fallen II》正处于积极开发阶段。本作是这⼀备受喜爱的魂系动作RPG 系列的最新篇章 ,故事发⽣在⼈类国度之中,这⾥⻓期遭受邪恶诸神、狂暴魔法与⽆畏守卫者的冲击。
⿊暗之神 Adyr 陨落 1,000 年后,唯⼀存续的王国仍在对抗亡者领域“Umbral”及其异界主宰的威胁。
作为“持灯者(Lampbearer)”,玩家可通过全新肢解系统将敌⼈撕裂,并以全新处决⽅式终结对⼿,在流畅迅捷的战⽃系统中展开杀戮。更多种类的敌⼈与震撼⼈⼼的 Boss 战,将在单⼈模式或⾼品质共享进度合作模式中考验最强勇⼠。
欲了解更多信息,请访问《Lords of the Fallen》 官⽅⽹站。
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