看到新闻说GDC发布的报告-美国游戏业出问题了 只看楼主

有知道内情的说一说吗?33%的从业者被裁员?
gdc不只是美国, 是全世界开发者。  从yi情高位下来 之后,  各大厂都裁了两三年了,没什么惊奇了吧
引用: kiskaddon 发表于 2026-2-8 16:11
gdc不只是美国, 是全世界开发者。  从yi情高位下来 之后,  各大厂都裁了两三年了,没什么惊奇了吧 ...

说资本都去投ai了没人投游戏了。
  美国其他的IT巨头不都一样,一边裁员,一边招新员工。
裁员现象一年比一年严重,从那篇报告来看,是参与调查的2300名从业者当中有28%在过去两年里经历过裁员,美国游戏开发者的比例上升到33%,过去12个月内被裁员的比例达到17%,比2024年高了6%。但这并不是在说全美国的游戏开发者直接少了三分之一,要照你这标题的理解,那就是整个星球的游戏开发者在过去一年被裁了28%,你觉得合理么?
这才哪到哪?随着AI越来越被广泛应用,未来几年各行各业的裁员只会越来越多
玩家萎缩才让人担心,美国玩家买新游戏的意愿去年降得有点厉害
唉!希望低潮快点过去
这不是游戏行业是软件开发行业的问题吧

甚至其他行业都会经历ai shock,任泽平的观点很有代表性,这不是风口是海啸。