[业界] 索尼25-26财年Q3财报 硬件销量下滑第一方软件销量增长 看全部

引用: 狐刀月明 发表于 2026-2-5 17:37
刷到一个很多人没注意到的数据,任天堂平台,年活跃度1.29亿,比去年降低100万;
PS平台,月活跃度1.32亿, ...

有一说一,至少我身边玩友的ns人均保有量明显超过ps5,最多的一个人ns有五六台,而一台普通版加一台lite的减脂太常见了,ns实际用户数可能较大少于主机销量。
不知道大家在争什么,任天堂和索尼很冲突吗。。不应该all in吗,搞对立的只玩的起一个平台?
引用: 狐刀月明 发表于 2026-2-5 17:37
刷到一个很多人没注意到的数据,任天堂平台,年活跃度1.29亿,比去年降低100万;
PS平台,月活跃度1.32亿, ...

这个还真没注意,任天堂也公布活跃度了
引用: 茶叶蛋1986 发表于 2026-2-5 17:39
而且游戏机本身其实并不是收入的大头,所以拿硬件营收当幌子挺诡异的,记得以前索粉还喜欢说索尼亏本卖硬件 ...

谁说拿硬件营收当幌子了?说的是总营收啊,至于利润,也没谁排世界五百强企业拿利润排的啊。

要是那利润排企业强弱,那一家房产公司今年营收1亿,拿地支出1亿两千万,赤字两千万,一家面馆今年营收三十万,成本二十万,利润十万,拿利润来排五百强,面馆岂不是比房产公司还强了?这不是笑话么
引用: 诺基亚8800 发表于 2026-2-5 17:41
有一说一,至少我身边玩友的ns人均保有量明显超过ps5,最多的一个人ns有五六台,而一台普通版加一台lite ...


我也有朋友用NS,这个平台有个非常重要的特征你忽略了,那就是人均账号数量远大于其他游戏平台,很多用户港服、日服,什么墨西哥巴西之类的低价区,反而给这个平台带来活跃度统计的优势。

至于愿意买多个主机的,对于深耕蓝海市场的平台来说,必定是少数。
引用: 茶叶蛋1986 发表于 2026-2-5 17:39
而且游戏机本身其实并不是收入的大头,所以拿硬件营收当幌子挺诡异的,记得以前索粉还喜欢说索尼亏本卖硬件 ...

就是这个道理,以前任友拿营收低攻击索尼,但这个世代不灵了
另外两家对下季度的市场预期是不同的。

任天堂:预测和上季度不变,年营收22,500亿,利润3700亿;
索尼:较上季度预测增长,年营收46,300亿(+1300),利润5100亿(+100)。
  • 218楼 bfox
  • 2026-2-5 18:12
到今天9月,PS5破亿应该没问题
  • 219楼 Hyc_cn
  • 2026-2-5 18:17
引用: u87hahaha 发表于 2026-2-5 16:38
今年有GTA6, 不愁銷量, 第一方馬拉松扑街, 快把bungie斬了, 再把CEO換掉, 改變戰略吧            ...

马拉松口碑算是回暖了,没啥大问题,来个几百万还是很容易的.反正sony刚刚还在问答回复了,很看好.
引用: bfox 发表于 2026-02-05 18:12
到今天9月,PS5破亿应该没问题


看啥时候公布ps6,最终销量保守破亿,乐观点到1.1,不过下一代我不看好硬件,感觉会往纯平台发展了,硬件没独占感觉差不多就是台定制化的pc了,既然内容都一样了,还分平台有必要吗
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