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[花边趣闻] 暴雪回应角色“性感化”质疑:长腿和丰满更方便建模而已

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 楼主| 发表于 2026-2-5 09:31  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kiskaddon 于 2026-2-5 09:37 编辑

如果你注意到《守望先锋》的角色这些年来越来越性感,你并不孤单,尽管暴雪表示,除了玩家的审美需求之外,还有其他原因。

《守望先锋》于2016年首次推出时,其吸引力之一在于其丰富多样的角色阵容,从会说话的大猩猩到机械僧侣,应有尽有。像查莉娅和美这样的角色打破了许多玩家对女性角色的固有印象。

到了2026年,虽然偶尔仍会出现一些特立独行的角色(比如Venture或即将推出的喷气背包猫),但《守望先锋》的许多新英雄,例如弗蕾雅、复仇女神、无阳和朱诺,以及2026赛季第一赛季即将推出的许多新英雄,都符合社会对传统审美的更高标准。通常,她们身材高挑、纤瘦、体态健美。

这在某种程度上是刻意为之,但原因可能与你想象的不同。在暴雪《守望先锋》专题报道发布前夕,GameSpot 编辑 Jessica Cogswell 采访了《守望先锋》高级制作人 Kenny Hudson,询问游戏角色为何变得越来越吸引人,以及这是否是暴雪的有意之举。

“我们在设计英雄时会考虑如何让他们独具特色,同时又能保证他们拥有良好的比例,包括身高和体型比例,这不仅有利于制作外观道具和未来的更新,还能避免一些技术上的难题,”Hudson 说道。“因此,一个有效的方法是,如果赋予角色更长的四肢、更高的腿部和更饱满的躯干,就能让我们的美术人员更容易地为这些模型添加新的几何体。这就是最终效果的由来。”

哈德森接着解释说,像“破坏球”这样复杂的英雄让团队陷入了“危机”模式,他们绞尽脑汁地想办法为这个角色制作新的皮肤。这促使暴雪在设计新英雄时专注于“自己熟悉的事物”,之后他们重组了创作流程,并从中吸取了经验教训,以便更好地应对那些非传统的角色。


“现在我们已经能够制作更多像‘喷气背包猫’这样的角色了,因为我们已经吸取了所有这些经验教训,”哈德森说道。

Yes, Overwatch Characters Have Been Getting Sexier, But Not For The Obvious Reason    By Cameron Koch, gamespot

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发表于 2026-2-5 10:29  ·  上海 | 显示全部楼层
你看,他们要是想找理由的话总是有理由的,就看愿不愿意

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发表于 2026-2-5 10:57  ·  上海 | 显示全部楼层
我想起当年劳拉的工作室说是手滑

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发表于 2026-2-5 11:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
此外,眼睛也少了很多不适感,心脏病爆发几率也低了,好处多多

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发表于 2026-2-5 11:13  ·  河北 | 显示全部楼层
就说卖性感怎么了,当初守望怎么出的圈,自己心里没点逼数吗?
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