几乎把市面上95%的魂系动作游戏都踏破(白金)了 只看楼主

本帖最后由 双子之星 于 2026-1-4 14:09 编辑

本来想说全部的...但是想了下还是不大可能,肯定还是有遗漏的

那些知名的、比如老宫家的,暗耻家的都自不必说;一些小有名气的;一些评价略带抽象的...我是基本上都尝试了

君之PS,我之蜜糖...用辩证的角度去看待,我从来不去喷某个游戏,在我心里只有我喜欢的或者能玩下去的...另外就是玩不下去的,诚然玩不下去还是极个别

说几个典型

1、堕落之王,不是PS5那个堕落之主,PS4中期的那一位封面大爷......因为出手动作比较迟缓,人送外号中老年之魂,游戏全程英文没有中文,找了个攻略硬啃下来的
后面发现其实还蛮贴合现实,重武器出手是很拧巴,但是一些轻武器还是很迅捷.......加点也很有意思,需要幸运加点到10,珠宝鉴定才会出无暇的幸运宝石,配合3孔的铁律大剑几乎无解
PS:第一个BOSS,会在场地里面旋转大概15秒左右,可以参考DOTA里面的剑圣1技能


2、致命躯壳,重量级选手.......发布初期被喷的体无完肤,主角能用石化能力让敌人攻击失效,4个躯壳每个躯壳的生命,耐力都个不相同,流程较短,但是地图设计极其让人容易迷路
我自认觉得方向感非常非常强了,但依旧在火鸡场那里被转得不要不要的
PS:其中某一个BOSS,自带溜冰属性,是的你没看错...BOSS是一位滑冰选手,配合雾气偷袭你,很不容易打中...让我非常的无语的一位BOSS设计,最终BOSS人称白斩鸡


3、艾诺提亚失落之歌、人称意大利之魂.......口碑初期也是不怎么样,自己游玩后才发现是制作组大意了,他们把一个后期的BOSS,做到了一个前期的岔路了上....稍微不注意一过去就被秒了
遇到一些铁头娃后面就可想而知,实际上游戏素质非常高,画面干净,打击感也在线...4个元素互相克制,制作组更是加了一整套天赋树来构件BD,只要你想,配一个攻击回血完全可以和
BOSS站撸,流程不长但是非常有异域风情,这个游戏我可以打8分


4、记忆边境,湾湾的工作室搞的,后面也进了二档,个人觉得超出预期的游戏,搭配各种武器的特技相当有意思......可惜流程极短,你刚刚才有感觉,它就通关了,记忆中就3还是4个大关,
支线就是重复场景再利用.......比较丧心病狂的是,最强的BOSS马戏团团长,制作组把他放到了第一关,还有二阶段


5、嗜血代码,老朋友了...我现在更愿意称呼它为“霓虹国无限机兵”,二次元魂like且味道相当浓厚,能捏个非常好看的妹纸......系统亮点则是根据游戏流程获取的血系来进行BD,武器种类不
多,大剑系属于超模的存在,几把大剑足以砍翻一切


6、钢铁崛起、人称小P诺曹,其实他才是人偶魂系第一人,发售时间早于P......游戏以G命老区巴黎为舞台,展现了法国大G命时期的风云变化,NPC虽然很多,但是这么多年,除了罗伯斯庇尔
我还有点印象外,其余几乎都记不得了.......支线很多,流程很短,手感尚可,但是游戏肉眼可见的朴素,可见制作组的经费不多,感谢版主“centon”的帖子,这游戏的支线是把我做麻了
PS:制作组还做过另外一个游戏---贪婪之秋,个人觉得稍微更有意思一点


7、迸发1+2,老熟人了不用过多介绍,伟大无需多言


综上所述市面上的魂系基本上都搜刮的7788了,还有一些要么没上PS,要么实在是没听过......没办法,现在大部分的动作游戏都在向魂系靠拢,传统的ACT在PS3后期几乎就绝种了,回不到

PS2那个ACT的黄金时代了,毕竟时代也在进步...纯ACT某些方面还是太简单了一些,ARPG这种逐步提升的类型还是更讨喜一些


最后期待一发嗜血代码2,没有魂系玩的日子还是不怎么得劲

你说的堕落之王是有国行那个
我说一个秒杀这里所有的存在,不知老哥敢否尝试~烈焰之刃
你要是这一坨都能白金,我定当你是真神~
国产二次元类魂游戏,无限机兵,有ps5版,玩了吗?
楼主是勇者,有的我看着就累,你的忍耐力比较强
有点意思,楼主是个人物
血源诅咒排第几?抛开帧数
这串名单里只玩过堕落之王,算是能接受的类魂游戏下限了,比这个还糟的就吃不下了
求个堕落之王的攻略,这游戏我打了一半弃坑了
引用: kskf1241648 发表于 2026-1-4 16:15
求个堕落之王的攻略,这游戏我打了一半弃坑了

B站有个叫黑府的UP做的白金攻略,我没见过比他这个更效率的了
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