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doge 日式游戲公司這種把製作人當偶像捧的作風,當真是自...

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 楼主| 发表于 2025-12-28 15:06  ·  澳门 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 New-Fantasy 于 2025-12-28 22:06 编辑

https://山山山.mediaresonance.com/connections/vi29jkhqhot9qx9a548v6oc2z5r4mq

Role of Superstar

            The respective roles that Superstars play within their studios are particularly noteworthy because of the contrast between public perception of their jobs and their actual circumstances. In general, each Superstar Indie company aggressively promotes the idea that the Superstar is the person responsible for making the games their company produces. Indeed, this is a typical marketing ploy to bring attention and consumer interest to the new companies. For example, the Tango Gameworks website proudly declares that the company was founded by Shinji Mikami “the father of Resident Evil”. (“Tango Gameworks”, 2017) While Mikami was the director of the company’s first game, The Evil Within, he has taken on a different role within the company since that time and his relationship to The Evil Within 2 was called into question before the game was finally released in October 2017. (Taormina, 2017) Ultimately, Mikami was listed as the Executive Producer and Supervisor of the game, however, during the game’s development, it can be argued that his name and reputation were used to help launch the company in a highly competitive market and to hype the subsequent releases of The Evil Within and The Evil Within 2.

自己翻譯


============

比如三上生化。直到4代我都是粉絲。然而他滾蛋之後,

5系統基本上是照抄4的。6我爛尾。7 8是第一身。9我都忘記李三光是誰了。完全沒興趣了。
。。。。。。

全世界也只有日系,這樣把優質製作人當成是電影明星一般的捧起。

除了三上

君不見 小島,神谷,山内,硫酸臉 等等的家伙。。。有必要這麽捧高這些人嗎

做游戲是團隊製作的,做什麽也是,難道是個人英雄**乎?

我就沒聽説過西式游戲哪個製作人有被捧這麽高的高度。

當然有人可以說,是你小子孤陋寡聞。。。我就説得出 gta的製作者是誰誰。。刺客的總監是哪根葱。。。戰神的負責人是哪一隻。。

抱歉我説不出。倒是只有日系的

然而

正因爲日系這樣的捧明星的做法,這人或離職 或跳槽 或死掉,都對系列有巨大的影響。起碼公關上。

比如説不知道製作人是誰的話,就算是換了人,玩家也未必知道,對銷量的影響也就有限。

反過來説,我們是否也沒必要追星捧月似的,追著這些人的作品來買?

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发表于 2025-12-28 15:12  ·  上海 | 显示全部楼层
约翰罗梅罗知道吗?宫本茂知道吗
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发表于 2025-12-28 15:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
制作人相当于导演。
不强调制作人不等于制作人不存在。
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发表于 2025-12-28 15:17  ·  广东 | 显示全部楼层
那时候的营销手段

骑士

死归地府又何妨

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发表于 2025-12-28 15:20  ·  北京 | 显示全部楼层
约翰卡.马克 约翰.罗梅罗 席德.梅尔 这是比较经典的,用自己的名字命名游戏的

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 楼主| 发表于 2025-12-28 15:28  ·  澳门 | 显示全部楼层
jojo8888 发表于 2025-12-28 15:14
制作人相当于导演。
不强调制作人不等于制作人不存在。

哦 是嗎

那請問老滾5的製作人是哪根葱

不要g00gle 不要百毒

馬上告訴我

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发表于 2025-12-28 15:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
New-Fantasy 发表于 2025-12-28 15:28


哦 是嗎

那請問老滾5的製作人是哪根葱

不要g00gle 不要百毒

馬上告訴我


老滚五,陶德啊,这个真知名吧
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发表于 2025-12-28 15:37  ·  北京 | 显示全部楼层
你没兴趣归没兴趣 不影响生化789和鬼泣345的口碑销量都大大超越卡表预期
这个前提论证一开始就是错的 但也不妨碍你这么推导下去嘛

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发表于 2025-12-28 15:37  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
原来尼尔德雷克曼,托德霍华德,科里·巴洛格,约瑟夫法雷斯这些人是日本人啊
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发表于 2025-12-28 15:38  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2025-12-28 15:42 编辑

明星制作人这个制度有利有弊,但是不能说就是日本公司这么干。实际上美国游戏行业也曾经大量做这个,特别是以前游戏开发类似于作坊+发行者这种模式的时代。同时代日本公司也有不少把制作人员身份淡化的,比如街霸2游戏结尾的开发者名单写假的名字,到现在得考证实际是哪些成员。

约翰卡马克,3D之神,当年绝对的FPS祖师爷级人物。
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