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[Mul] 《生化9》制作人谈如何融合恐怖与动作元素,暂无VR计划

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 楼主| 发表于 2025-12-23 04:06  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近的开发者访谈——《生化危机 安魂曲》的制作人熊泽正人(Masato Kumazawa)在韩国媒体展示会上举行了问答环节,对游戏进行了更详细的解释。


问:出现了一个新的主角,但她是另一部作品主角的女儿。这是否意味着其他续作的主角也会与其他角色存在某种关系?
A. 在《生化危机:安魂曲》中,故事仅聚焦于两位主角:里昂和格蕾丝。他们的命运与浣熊市紧密相连。但这并不意味着未来的续作都会以与前作角色有直接关联的主角为中心。虽然你可能会在未来的作品中看到其他熟悉的角色出现,但本作我们希望将全部精力集中在里昂和格蕾丝的故事上。

问:作为一名 FBI 分析员,格蕾丝在预告演示游戏中,开始时看起来就像是在检查一具尸体。
A:是的。作为一名联邦调查局分析员,格蕾丝当时已经在调查这起案件了。她正在检查尸体,尸体突然倒在她身上,而此前她一直在追踪一系列与此相关的死亡事件。

问:第七部作品提供了出色的 VR 体验。是否有计划将这款游戏的某些部分移植到 VR 平台?
A:目前,我们没有计划将《生化危机:安魂曲》的任何部分移植到 VR 平台。不过,游戏支持第一人称视角,可以让玩家获得沉浸式的体验。此外,我们尚未展示太多里昂的实机演示,未来会分享更多细节。

问:就您个人而言,如果您有机会创作衍生作品,有没有您想讲述的故事?
A. 由于我们尚未完整公布《生化危机:安魂曲》的故事,因此很难讨论潜在的衍生作品。许多玩家可能都很好奇浣熊市发生了哪些变化,但目前我们还没有具体的衍生故事计划。

问:《安魂曲》是什么意思?
A. “安魂曲”一词在本作标题中具有多重含义。对格蕾丝而言,它代表着她为母亲艾莉莎所作的安魂曲。它也象征着浣熊市及其居民的安魂曲。里昂的个人安魂曲将在游戏发售时通过剧情揭晓。

问:玩家在控制里昂时选择第一人称视角会发生什么?尤其是在他进行体术和踢腿动作时?
A. 我们计划在 1 月份举办另一场展示会,届时您将能看到更多关于里昂的游戏玩法。玩家无需担心扮演里昂时第一人称战斗的手感。

问:里昂时隔十年回归。玩家需要了解他的背景故事才能享受游戏吗?
A. 即使这是你第一次玩《生化危机》系列游戏,你也能从中获得乐趣。对于玩过里昂系列前作的老玩家来说,游戏体验会更加精彩。你只需要知道里昂曾卷入浣熊市事件即可。

问:Grace 和 Leon 的游戏时间比例是多少?
A. 角色比例约为 50:50。玩家将体验一个统一的故事,扮演两个角色。

问:如果玩家更喜欢里昂的动作玩法,但必须玩格蕾丝的恐怖关卡,或者反过来,该怎么办?
A. 起初,我们感觉像是在把两款不同的游戏——一款侧重恐怖,一款侧重动作——融合在一起。我们担心玩家可能感觉不到自己在玩一款完整的游戏。经过反复试验,我们不断改进叙事和结构,最终让玩家能够完全沉浸在一个连贯的故事中。

问:玩家们有机会在屏幕上看到里昂和格蕾丝同框吗?
A. 直接回答这个问题会剧透。不过,我们可以说,这两个角色在故事中会时而相遇,时而分离。

问:里昂的粉丝群体比格蕾丝大得多,格蕾丝之前从未在系列作品中出现过。格蕾丝究竟有什么魅力,能让玩家也喜欢她呢?
A. Grace 的故事开篇是个胆小鬼,这在系列作品中尚属首次。玩家将见证她的成长和蜕变,看她如何逐渐变得勇敢。这种转变正是她魅力所在。

问:你着重强调了两个对立的要素——怯懦和行动。为什么要将二者结合起来?
A. 在开发《生化危机》系列多年之后,我们想要带来一种全新的体验。之前的作品更侧重于动作元素,所以这次我们旨在重新聚焦恐怖,同时将其与动作驱动的游戏玩法相结合,以创造一些新鲜的东西。

问:你们有没有考虑过添加一个按钮,让玩家可以自由切换视角?
A. 我们确实考虑过这个方案。但是,允许自由切换视角可能会导致一些意想不到的战斗策略,从而破坏游戏体验。最终,我们决定优先考虑沉浸感和平衡性。

问:既然格蕾丝是个胆小鬼,那是不是意味着她会向遇到的每一个生物开枪?
A. Grace 的游戏玩法以生存恐怖为核心,类似于 《 生化危机 2 》 。由于弹药和资源有限,玩家必须谨慎选择生存和逃脱的方法,而不是消灭所有敌人。

问:通关后是否有任何奖励或可解锁的功能?
A. 目前我们无法透露通关后的具体内容。不过,玩家可以从较低的难度开始,然后在后续的游玩中逐步增加难度,以获得不同的游戏体验。

问:之前的系列作品都用数字来标识主线条目。现在没有可见的数字,是不是意味着该系列作品将不再使用数字编号?
A. Requiem 中的“q”代表数字9,证实这是该系列的第九部正统作品。

问:总游戏时长是多少?
A. 游戏时长将与之前的生化危机正统作品类似。

问:在制作过程中,您是否对电影原声带的方向提出过反馈意见?
A. 整体方向由音效团队提出,我们遵循了他们的构想。格蕾丝的戏份采用了更传统的恐怖音乐,而里昂的戏份则更偏向动作类音乐。

问:许多 Switch 2 游戏都存在性能问题。这款游戏在针对该平台进行优化时是否遇到过任何挑战?
A. 开发初期,我们重点关注 PC 平台,因为目前很多玩家都使用该平台。之后,我们根据 Switch 2 的硬件配置,对游戏进行了跨平台优化,包括 Switch 2。

问:Switch 2 支持鼠标操作。这款游戏会用到鼠标操作吗?
答:不,本作不支持鼠标控制。我们讨论过如何加入鼠标控制功能,但最终认为它并不适合这款游戏。

问: 《生化危机 7》和《生化危机 8:村庄》联系紧密,《安魂曲》在整个故事线中扮演什么角色?
A. 故事以格蕾丝和里昂为中心,旨在在这本单一的作品中完整呈现。

问:一些粉丝认为《安魂曲》暗示着与安布雷拉公司相关的剧情已经完结。目前是否有续集计划?
A. 这并不意味着该系列即将完结。《生化危机》系列已经延续了近 30 年,我们计划继续推出令粉丝满意的新作。

问:我们应该期待里昂使用哪些武器?
A. 如预告片所示,里昂会手持电锯。枪械仍然是他的标志性武器。

问:是否有合作计划?
A. 卡普空目前没有其他合作计划。由于游戏画面激烈且暴刀,合作难度较大。不过,我们已与保时捷展开合作,因为里昂在游戏中驾驶的是保时捷。

问:你个人最喜欢的《生化危机》系列作品是哪一部?
A. 原版《生化危机 2》。我在小学时就玩过它,那时我还没有想过自己会成为该系列的制作人。

问:在玩《生化危机:安魂曲》之前,您推荐玩哪些《生化危机》系列作品?
A.《生化危机 2》和《生化危机 3》,因为这两部作品都与浣熊市密切相关。尤其推荐重制版。

问:你们是如何优化PC端4K性能的?
A. 目前我无法透露具体的4K帧率数据,但我可以向玩家保证,团队已经做了大量工作来优化所有平台上的性能。

问:作为一名开发者,你在创作这款游戏​​时有何感受?
A. 我感到肩负重任。这是拥有 30 年历史的系列作品中的重要一部,故事发生在浣熊市,主角是深受喜爱的角色之一——里昂。

问:与其他恐怖作品相比,你会把这部作品排在恐怖程度的什么位置?
A. 恐怖感是非常主观的,所以很难排名。不过,中西导演曾表示,这款游戏的恐怖程度比《生化危机 7》略低。

问:这款游戏侧重于哪些恐怖元素——突发惊吓、血星暴刀还是其他?
A. 该游戏融合了该系列中的各种恐怖元素,尤其注重生存恐怖。

问:这款游戏与 Steam Deck 兼容吗?
A. 是的。这款游戏经过开发,可以兼容多个平台,包括 Steam Deck。


《 生化危机安魂曲 》 将于 2026 年 2 月 27 日在 Steam、PS5 和 NS2 、XS平台发售。



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发表于 2025-12-23 05:15  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
必入,就是比较纠结是等黄金版还是首发

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发表于 2025-12-23 06:43  ·  吉林 | 显示全部楼层
我最期待的2026游戏之一。

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发表于 2025-12-23 07:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
非常期待生9
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又想买STEAM版,但又想要SWITCH2版,真是烦,两者都有掌机模式,但又各有优劣。

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发表于 2025-12-23 08:40  ·  四川 | 显示全部楼层
wearefirst 发表于 2025-12-23 05:15
必入,就是比较纠结是等黄金版还是首发


你应该首发ps5版然后等升级ps6版
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发表于 2025-12-23 08:44  ·  天津 | 显示全部楼层
生化正作向来是首发豪华必白金

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发表于 2025-12-23 08:51  ·  广东 | 显示全部楼层
生化8这么好的vr模式,为啥9不做vr模式了

屠龙者

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发表于 2025-12-23 09:00  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
有没有VR我无所谓,只要游戏本身品质够高就行了

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bear4free 发表于 2025-12-23 08:51
生化8这么好的vr模式,为啥9不做vr模式了

很简单 因为8代的V R 模式是SCE补贴做的,所以变成PS独占 也没上PC端卖,现在9代 SCE不补贴了 自然不会做V R模式了
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