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[崩坏 星穹铁道] 再见,盛会之星(3.8主线,剧透)

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 楼主| 发表于 2025-12-20 09:57  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
说实话,在吃了整整8个版本的翁法洛斯以后,我处于一种吃饱了,甚至吃撑了的状态,对这版本久违的匹诺康尼故事,我没多少期待,匹诺康尼的群像剧很不错,各个势力的交锋也很精彩,但,太短了,后半揭露真相后又太单薄,节奏太赶,结局也实在让我不满意,这种不满意从去年主线剧情结束开始就一直存在,到如今,翁法罗斯刚完整落幕时刻,我确实没有太多的期待

然而,星铁的编剧们,又给了我一个大大的惊喜,刚开始做的时候,其实有些闷,一个是大丽花这个角色原本剧情中并没有,由她来引领新的故事,总有些奇怪,另外,毕竟已经一年多了,好多东西真的都想不起了,反应慢半拍。

但渐渐的,随着隐藏在背后的故事一步步被展现出来,梦主的完整企图,繁育与太一的互相成就,星核是同谐的产物,这些隐秘一步步被揭开以后,匹诺康尼故事的深度大大被拓展了,完整性也大大提升了,而随着一次次回忆,去年的记忆也开始慢慢鲜明了起来,匹诺康尼,盛会之星,我真正的,回来了

大丽花坏的很纯粹,百分百背叛组织,但又真的挺有魅力的,中间那一段她和老鹅的路程我是有点心动的,但可惜,她的戏份实在太少,后续基本就只是露脸了,而且本身算是一个空降角色,铺垫不多,就还是忍了。

梦主这次真的是形象丰满了,他是好人吗?没有他,不会有现在的匹诺康尼,他是坏人吗?没有他,AR-214的旅程可能还会继续下去,说不定能找到突破命运的可能,他是同谐之人,但又心向秩序,手段又要借繁育之手,用太一并不认可的道路践行,他真的很复杂,也很值得回味

太一啊太一,他真正的践行了秩序,秩序不是靠谎言和恐惧,而是靠公义,当秩序不再纯粹,就算他的力量极为强大,就算信徒众多,他依然选择主动求死,看到这的时候,真的让我头皮发麻,这,就是秩序星神。

流萤独自离开背后的故事也终于被展开了,我去年最不满的,就是与其2.3去放那船上硬包饺子的故事,还不如放出流萤单独在背后战斗的故事,制作组这次总算满足我了,而且花了更多篇幅,笔墨,在流萤身上,不管是面对死亡的勇气,面对我们发自内心的关心,坚定自己,践行繁育命途的坚持,以及燃烧自己,点燃通路的无畏,都让我们更为仔细的了解了这个梦想当个普通女孩的格拉默铁骑的一切

重新面临的最终战,不管是过程,还是敌人,都变化很大,翡翠的宝石,花火的炸弹,总算都有了用武之地,最终战,让列车组一起登场,台词,感觉,都非常不错,而升为太一的周天哥,目标是毁掉其他所有命途,让天无二日,这可比远比的秩序掌控一切难度大太多了,所以战斗很轻松呢,他知晓这无法成功,但,他还是要尝试,真的是一往无前,感觉后续,他的戏份也会有不少,当然,还有他的妹妹,知更鸟这次也明显更立体,不管是面对大丽花,还是翡翠,都不卑不亢,她是大明星,她也不仅仅是大明星。

最后,我们陪着流萤面对她的第三次死亡,虽然我知道,她并不会真正死去,但看着一个女孩,特别是这样一个全心全意为了我们的女孩,一次又一次的死去,我的眼眶还是湿润了,这个结局,对一个在匹诺康尼这个美梦中,从头拼命到尾的女孩真的不公平,好在,最后我们用终末的力量,修改了记忆,留下了一段快乐的结尾,终末,开拓,终末的起始,是开头的结尾,而终末的结尾,又是开拓的起始,两者相向而行,我们要面对的自己,就是终末的那个自己吗?这些留待未来解答吧,但这个结局,对流萤来说,已经好太多太多了

很满足,这个版本真的让我很满足,匹诺康尼彻底立体了,丰满了,角色,特别是流萤的塑造终于完整了,时装也给出了来历,结尾也很不错,但还是稍有些遗憾,现在这样的安排不差,甚至可以说很好,但我还是觉得,如果去年就能是这样的故事走向,结局,匹诺康尼是不是能够更好,制作组在工期,剧情长度,结尾选择上,都有一些失误,让去年的匹诺康尼留下了遗憾。

但也就是因为这样,才有横跨8个版本的翁法罗斯诞生吧,在完整的翁法罗斯,和补完匹诺康尼以后,下一个世界本应该会是更上一层楼的,奈何又遇到了意外情况,命运多舛的二相世界不知道最终会呈现出怎样的故事呢?

再见,盛会之星,愿大家好梦

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发表于 2025-12-21 23:08  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 Beren929 于 2025-12-21 23:10 编辑

我个人觉得,3.8的内容如果放在2.3,理解不一定有经历翁法洛斯之后深
当时对星神、命途的理解挺浅的

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 楼主| 发表于 2025-12-22 15:36  ·  四川 | 显示全部楼层
Beren929 发表于 2025-12-21 23:08
我个人觉得,3.8的内容如果放在2.3,理解不一定有经历翁法洛斯之后深
当时对星神、命途的理解挺浅的 ...

我是觉得有一部分不是当时就想好这样写的,不然有些东西不至于埋那么深,可能当时对后续的规划也有些没想好,或者当时是有别的选择,放现在确实对命途的理解更深的,但更显得当时的故事不完整了,其实不管是有意还是无意,当时的剧情就是不完整的,主线剧情不完整要十多个版本后再来补完,就算补完的再好,我还是觉得这并不是一个很好的选择

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发表于 2025-12-24 20:58  ·  广东 | 显示全部楼层
我昨晚也打完了,感觉可能和你差不多吧!

这匹诺康尼剧情补完,感觉编剧制作组用力过猛,所谓再一再二不再三!2.3完结留些想念挺好的,不一定非要把剧情解释的明明白白,最后还再补上一刀?!感觉星铁的编剧怎么开始玩ZZZ那一套?崩三是不是就这样,不停吃刀?

整个翁法罗斯已经从头到尾都是刀了,让观众休息一下不过分吧?其实翁法罗斯对每个黄金裔的刻画算是非常到位的,令人印象深刻,但连续刀就没意思了,刚刀完昔涟,又刀流萤(虽然本体没啥大事儿)?怎么说呢,就像所谓审美疲劳,刀的多了,人的阈值高了,也就对你的剧情开始有抗拒了,就算写的再好,也可能给人的印象越来越淡!

反观原神,虽然也不少刀,但安排的恰到好处,不多说,认真玩过剧情都清楚,编剧水平明显又比星铁高了一个档次!目前我对三家剧情评分:原神9分,星铁原来8分现在7.5分,ZZZ看在大雷和制作组拼命的份儿上给个6分!

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 楼主| 发表于 2025-12-24 23:27  ·  四川 | 显示全部楼层
godai 发表于 2025-12-24 20:58
我昨晚也打完了,感觉可能和你差不多吧!

这匹诺康尼剧情补完,感觉编剧制作组用力过猛,所谓再一再二不再 ...

所以我说这故事不是不好,但要放到去年正常结束哪儿,会更好呢,我感觉去年一方面是考虑这个结局太刀了,另外一方面工期出了问题,所以就选择了一个包饺子的结局,他们自己也不满意,所以今年改呢,只能说还是挺可惜的。

原神现在是最成熟的,但毕竟原神已经6.0了,星铁4.0还没到,还有时间,你想原神2.0稻妻不也是虎头蛇尾的嘛,让人诟病不少,星铁算是把虎头蛇尾的匹诺康尼重新填充了下,好了不少,可以的,等星铁6.0,应该也大成了,当然,他们先要跨过多灾多难的4.0,绝区零只能说确实努力,确实给的多,但剧情确实也差点意思,希望3.0能有所突破吧

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发表于 2025-12-25 00:09  ·  广东 | 显示全部楼层
lf880616 发表于 2025-12-24 23:27
所以我说这故事不是不好,但要放到去年正常结束哪儿,会更好呢,我感觉去年一方面是考虑这个结局太刀了, ...

原神2.0确实剧情上瑕疵不少,但快慢节奏安排上没什么大问题,大多数刀子藏在支线里,让人慢慢发现,不会让人一直紧绷!星铁就是3.0在剧情节奏上有些问题,连续发刀,还好靠着跌宕的剧情和爆燃的演出掩盖了缺陷,但当翁法罗斯暂时告一段落,大家还在为昔涟这一刀心有不甘时,再来个3.8给了流萤一刀,这种不适感愈发明显,返回头就会发现那些3.0被宏大叙事所掩盖的缺点!

虽然我希望4.0更好,但我个人感觉不太乐观!一个是目前中日关系的问题,可能很多内容要大改,时间太短会造成剧情上更多纰漏,不小心又会变成2.0那种混乱的叙事节奏!

另外数值膨胀有点儿严重,还加上了户口本制度,对我这种算是中氪玩家可能影响不算大,但微氪或0氪可能会过得不太舒服,玩家留存率堪忧呀!!

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发表于 2025-12-25 06:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
godai 发表于 2025-12-24 20:58
我昨晚也打完了,感觉可能和你差不多吧!

这匹诺康尼剧情补完,感觉编剧制作组用力过猛,所谓再一再二不再 ...

分数比较同意,不过ZZZ我双虚狩相对省心,感情上给加1分。

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发表于 2025-12-25 07:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
说说和剧情对应的强度吧,只有反击队,DOT队,记忆队,早期只有前两个。
DOT队一度毫无疑问垫底,后面抽了黄泉加强了一波,然后海瑟音和盾龙终于算把我的卡芙卡抬起来了。(虽然不知道还会坚持多久)
反击队,克拉拉一度能打,现在不大行了,希望她和同样常驻的白露有二次加强。
记忆队,因为XP开始抽的,没想到后面强度最高。四个人只有凤堇有专武,昔涟和遐蝶都是零命,不过依旧强。(未来也不会马上退场)
击破队,这次确实有点快慢刀了,几十抽给流萤了,虽然没出但我尽力了,什么时候治好了什么时候氪金抽出来。
相比之下还是少女给的情绪价值足,坐等下次原神卡池更新。

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 楼主| 发表于 2025-12-25 12:22  ·  四川 | 显示全部楼层
godai 发表于 2025-12-25 00:09
原神2.0确实剧情上瑕疵不少,但快慢节奏安排上没什么大问题,大多数刀子藏在支线里,让人慢慢发现,不会 ...

原神2.0我是觉得后期节奏太快了,最终战太儿戏了,其实和匹星的问题比较类似,所以匹星能续一个结局来,让故事完整,补完,我是满意的,但确实,在已经吃了一个大版本翁法罗斯的情况下,特别是刀挺多的情况下,再来吃刀,实在让人不喜,所以更可惜了呢,当年其实就算工期不够,也该按着这个结局来,这儿再补完都好嘛

确实4.0很难说,大方向改动很大,不好说情况,我感觉有可能集中怼一个4.0出来,但后面4.1 4.2就后继乏力,反正期待降低吧,也没办法,这种遇上了就遇上了,米哈游还不比别家,随便怎么弄,反正不被关注,米哈游是被放大镜看着的,不敢轻举妄动。

留存其实还好,比绝好太多了,毕竟整体还是轻松,我朋友里面米家游戏反而是星铁都还在玩,其他的好多都弃了了,生活一忙,绝区零第一个没的,然后就是原神,反而星铁这种轻松的留存高,当番剧看了,每个版本看一看,其他时候不用太管,膨胀呢,是肯定的,而且挺快,但好些人其实也不在乎,打不过少点奖励就少点奖励,而且星铁打不过是很明显的,数值不够就是不够,你也用不着凹

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 楼主| 发表于 2025-12-25 12:25  ·  四川 | 显示全部楼层
1981112 发表于 2025-12-25 07:07
说说和剧情对应的强度吧,只有反击队,DOT队,记忆队,早期只有前两个。
DOT队一度毫无疑问垫底,后面抽了 ...

我是1.0踩DOT队的坑,让我记忆犹新,后面击破都不敢投入太多,果然3.0击破基本没法用,所以现在记忆战舰能开多久,也不好说,反正喜欢就弄,开不动了就躺吧

原神在这方面确实做的好,少女的塑造水到渠成,真的很不错,不像叶瞬光太短促,也不像昔涟太厚重,不轻不重,恰到好处,原神制作组真的是举重若轻了。
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