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话说PS6除了超分辨率也会更新Ai插帧吗?

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 楼主| 发表于 2025-12-7 22:55  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
听说当年微软出过这东西被厂商联合抵制,不过也有人说过,一方面是技术不行,一方面还有优化,还有一方面动蛋糕。

但换做现在显卡都有这功能了,难不成你这东西还给电脑独占了?毕竟现在论性能可以,更别说到时候的PS6了,而且PS6这样帧数到时候还能更高。毕竟虑到电视最高也就4k120,配合插针之类应该能发挥很好。
(更关键一点,现在PS5Pro强化补丁,有的厂商不打补丁,但问题是如果通过Ai插帧的话,帧率没准还会高一点)
毕竟这个AI插针不是什么独占技术




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发表于 2025-12-8 06:12  ·  德国 | 显示全部楼层
Marc Cerny在公开PSSR后的采访里就说了未来会有Ray Reconsctruction和Frame Generation,不过不会叫PSSR

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发表于 2025-12-8 07:42  ·  广东 | 显示全部楼层
你就少担这份心了,看你的贴都在说6,还没到呢
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发表于 2025-12-8 08:01  ·  上海 | 显示全部楼层
帧生成的效果只有在基础帧足够高的情况下, 效果才是不错的, 如果原始帧也就30多,那帧生成效果不会好的。

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发表于 2025-12-8 08:47  ·  上海 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2025-12-08 08:01
帧生成的效果只有在基础帧足够高的情况下, 效果才是不错的, 如果原始帧也就30多,那帧生成效果不会好的。


30插成60感官会差,但是插成40-45就不会太差了
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发表于 2025-12-8 10:29  ·  上海 | 显示全部楼层
40.5十帧对dlss来说插成6.7十已经不错了。ps6的性能肯定会加插帧的。
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发表于 2025-12-8 10:52  ·  重庆 | 显示全部楼层
米有独占   给他装大力水手 我也不会在首发了

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发表于 2025-12-8 11:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
肯定有啊,不然主机那性能后期稳定60帧都是问题

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发表于 2025-12-8 12:08  ·  贵州 | 显示全部楼层
要发售的时候再讨论
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发表于 2025-12-8 12:25  ·  天津 | 显示全部楼层
下一代还得靠超分来稳4k60。
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