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准白金简评:八方旅人2

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 楼主| 发表于 2025-11-27 15:47  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 静听蝉鸣 于 2025-11-27 15:48 编辑

个人数据:接近100小时,还差隐藏boss没打,对应的2个奖杯没拿,离白金总共差3个杯。

要点:
1.足够好玩。SP、BP、潜力三个层面的加成,策略方面深度足够。
2.音乐音效顶级,听觉享受;画面观感不错,尤其光影方面;技术表现很SE,大多数时候还算丝滑,但在许多固定位置大幅掉帧,就这马赛克画质ps5稳不住60帧?
3.台词精炼好评;英语配音质量高,前作这一点也是印象深刻。
4.标准的日式“繁复”传统,旨在要求玩家分散、分段地探索。昼夜交替带来NPC位置变化,不同角色地图技能不同,让你没法一遍探索干净一个地区,而是需要后期来、换一拨人来、切换昼夜来。个人觉得这是一种偷懒的设计,用略膈应的方式实现“重复”这一日式核心,我选择放弃彻底的地毯式搜集。
4.主要流程对练级的需求不大,除非想打隐藏boss,这家伙比最终boss难度大非常多。约60级开始继续练级必备富豪辅助技能,欧人品“100倍经验”,我练级加准备花了10-20小时到80多级,打隐藏boss仍然毫无还手之力,看攻略视频估计还要花更多时间搭配,遂作罢。另外游戏中不能随意读档,只能退回到标题界面再读,不方便SL。
5.精彩的故事,简单的演出。高清马赛克能满足一些复古情怀,但角色的演出效果受到极大限制,尤其舞娘的舞步。

思考体会:为了打隐藏boss,我准备了约一日一夜,还通宵了,搞得头昏脑涨,最后发现还不够,放弃的瞬间感觉清爽。生活中也是如此,我们有时固执地把很多时间和精力花在一些并不值得的事情上,放弃的时候获得轻松,才会“觉今是而昨非”。很多事情需要顺势、随性,对抗就会不自由。

总评:9.0分,瑕不掩瑜。0.2分扣在这个隐藏boss给我带来的坐牢体验。附药师线的一点随笔——

特鲁索本是个热心救人的药师,却发现力有未逮,恰好被黑暗面蛊惑,以为得知了这个世界的真相,以为痛苦就是全部,于是为了让所有人从痛苦中解脱,踏上了毁灭世界的道路。一吃苦就撂挑子,一受挫就撒泼打滚,这不就是一个欠打的中二少年吗?只有在一切都很完美的世界中才能生存,只能接受做什么都一帆风顺,哪个神明养得起这样的“天龙人”?
与其抱怨生活,不如为了更好的生活,用有限的力量去做些有意义的事情,尝试让世界变得更好。
“世界上只有一种英雄主义,那就是了解了生活的真相后仍然热爱生活”。
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发表于 2025-11-27 16:19  ·  四川 | 显示全部楼层
隐藏boss当时我也搞了一下午没过,最后抄作业一比一复刻过去的,也反复试了差不多两小时,为了白金,还是值得。
本来对下周的0没兴趣的,这两天又听前两代的ost,忍不住还是下单了,都怪西木康智!!!

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发表于 2025-11-27 16:22  ·  四川 | 显示全部楼层
隐藏BOSS一阶段有个比较笨的办法、准备两个商人,钱尽量多,斯诺尼全体化输出,没血就用隐藏的雇佣来回复

二阶段就简单多了,光神嘎嘎乱砍

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 楼主| 发表于 2025-11-27 16:37  ·  广东 | 显示全部楼层
双子之星 发表于 2025-11-27 16:22
隐藏BOSS一阶段有个比较笨的办法、准备两个商人,钱尽量多,斯诺尼全体化输出,没血就用隐藏的雇佣来回复

...

和我玩的是同一个游戏?一阶段三个部位非弱点攻击反弹,我人人80多级4-5000血被弹2段或死或残,除非一次出手直接破防,还不好用常规的群攻技能。一旦一回合出手完,敌人几个部位的伤害也是奇高,基本扛不住。商人的花钱召唤一波拉满也只有小几万,远不如法师或者剑士叠buff后的一击99999多,一次2-3击。目前各视频攻略基本都是一个思路:极限秒杀,不让出手。

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 楼主| 发表于 2025-11-27 16:39  ·  广东 | 显示全部楼层
conanosyq 发表于 2025-11-27 16:19
隐藏boss当时我也搞了一下午没过,最后抄作业一比一复刻过去的,也反复试了差不多两小时,为了白金,还是值 ...

一比一抄作业之前,得把那些装备都收集好,职业搭配也得搞好,可能还要刷下JP,加上正式打的过程,又是10小时。你觉得值是真爱,我觉得这体验太坐牢了

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发表于 2025-11-27 16:39  ·  上海 | 显示全部楼层
这种Boss才是JRPG的精髓,现在的JRPG为了所谓的爽快感,把自己的核心都丢了。
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2025-11-27 16:40  ·  河北 | 显示全部楼层
1.画面光影不错,背景画风好看,但是人物实在是太马赛克了,尤其是在大屏幕上玩严重影响观感,很多细节无法展示,。要是能像勇者斗恶龙重制版那样,就会好很多。
2.剧情怎么说,说简单理解也行,说太幼稚也行。但是对于一个快40的成年人来说,确实没啥看头,而且现在人节奏快,理解信息强调重点。这个游戏的剧情感觉都是废话。
别的倒没啥,战斗还可以。

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发表于 2025-11-27 16:44  ·  四川 | 显示全部楼层
後期體驗很無聊,1代也是

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 楼主| 发表于 2025-11-27 16:48  ·  广东 | 显示全部楼层
jx1980_0 发表于 2025-11-27 16:39
这种Boss才是JRPG的精髓,现在的JRPG为了所谓的爽快感,把自己的核心都丢了。 ...

个人觉得前面80小时挺舒爽的,战斗能玩出设计的用心来,而非乏味的重复,能做到这点的jrpg似乎不多。而这个隐藏boss断档式的强力,我就不太愿意继续整了

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 楼主| 发表于 2025-11-27 16:52  ·  广东 | 显示全部楼层
congdixuan 发表于 2025-11-27 16:40
1.画面光影不错,背景画风好看,但是人物实在是太马赛克了,尤其是在大屏幕上玩严重影响观感,很多细节无法 ...

马赛克角色本质上应该是一种低成本的设计方案,只不过套上了“复古”马甲,成为一种自有受众的风格
剧情方面有不少不严谨、不完整的地方,自洽性有所欠缺,但展现出来的部分还是很不错的。不完美不等于一无是处
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