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[业界] 《湮灭之潮》制作者专访:为何选用亚瑟王题材和幕后

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 楼主| 发表于 2025-11-25 18:07  ·  贵州 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 folgame 于 2025-11-25 18:40 编辑

11月23日《湮灭之潮》抖音官方账号发布了游戏团队的访谈视频。由蛇夫座工作室创始人兼《湮灭之潮》制作人付坤介绍了游戏的开发幕后信息,并就玩家关注的多个问题作出回应。





关于选择亚瑟王传说为主题,付坤表示核心原因是战斗系统设计需求。团队希望打造 “主角指挥同伴作战” 的模式,而非MMO或联机玩法,这种设定与 “骑士之王” 亚瑟王的形象高度契合,最终确定这一西方题材。





在操作体验方面,付坤强调,目前已公开的实机演示中主角展现的连招动作,均可由玩家在实际操作中轻松还原。无论是使用手柄还是键鼠,团队都致力于提供流畅且富有表现力的操作感受。他表示:“我们的目标是通过简单的输入实现华丽的战斗效果。系统会尽可能辅助玩家完成高质量的连击,而不是设置过高的操作门槛。”此外,团队已计划对键鼠操作逻辑进行系统性优化,确保不同操作习惯的玩家都能在游戏中打出精彩流畅的战斗表现。



对于玩家对PV中配音表现的意见和建议,付坤表示认同,并说明团队在前期视频中的配音与配乐尚未达到理想水准。他解释,配音工作通常发生在游戏开发末期,需要充分理解角色并由多位配音演员进行集中录制与统一适配,因此当前的PV仍处于磨合阶段。付坤表示,团队正持续改进,玩家也能在每次新PV中看到配音质量的提升。




付坤谈到想满足玩家对高品质游戏的期待,现在的玩家对于游戏本身有极高的品质要求,而且他们既有实力去购买这样的好的游戏,又有足够的平台去接触足够好的游戏。
蛇夫座工作室团队的工作方式也有点像圆桌骑士,很多成员会用他们的想法来将项目的内容进行升华。

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发表于 2025-11-25 22:25  ·  浙江 | 只看该作者
很看好这个游戏~~~太帅了!!!!!!!

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发表于 2025-11-25 23:14  ·  广东 | 只看该作者
注意到配乐薄彩生同时负责两款3A
能忙得过来嘛

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发表于 2025-11-25 23:17  ·  湖北 | 只看该作者
高大的薄彩生是人生赢家
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