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天国拯救2是不是吹过了?强忍住骂人的冲动玩了下来

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 楼主| 发表于 2025-11-23 19:32  ·  湖北 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这游戏我断断续续打,感受最深的就是任务引导差到极致,我承认,故事和文本很有沉浸感,但是部分支线任务体验实在太差了!有的npc对话真就只给一次,游戏内部找不到任何记录,然而下一个npc的位置又不给指出来,导致大多数时候只能硬找,加上这游戏npc是随机活动的,所以导致大部分时间都在找人,给我多年没有再现的3D眩晕都给整出来了(第一次是使命召唤4)……
网状叙事找不到npc是极为痛苦的,而且多个npc你对话顺序不同有可能导致和关键线索有关的人刷不出来,任务经常性中断。有一次让呆呆追踪,路上遇到歹徒,打完架它就不追了,还不能再次启用追踪,我直接心里默默骂了一万遍……
最后说说这个bullshit开锁,战马真的自己用手柄玩过吗?太不友好了,第一次红温就是因为这个,总之游戏体验有各种粗糙的地方,骑马和击打判定我就不说了,就因为长板很长,媒体就把这些毛病忽略了。这年头些媒体都对3A要求高,3A至少在玩的时候给你把无障碍选项拉满了,玩起来舒服,这些所谓的沉浸式2关卡体验都粗糙到不行,有一个算一个
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发表于 2025-11-23 19:38  ·  广西 来自手机 | 只看该作者
第一人称游戏,不买

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发表于 2025-11-23 19:43  ·  重庆 | 只看该作者
弱引导不习惯?
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发表于 2025-11-23 19:45  ·  云南 | 只看该作者
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2025-11-23 19:47 编辑

我记得开场主角落难被一个农妇救了,后来还给她干农活,做了好几个相关支线,再后来回来给她报酬,那时刚好天晚了,就在他房里睡了一觉,醒来他算我私闯民宅报官抓我,我当时就直接把游戏删了,代入感差成这样我也是服

都做了多少剧情,这份好感度还不值过一个夜,我是真的服了,玩不下去

好多人说这游戏代入感好,我是恰恰相反,代入感极差

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发表于 2025-11-23 19:46  ·  江苏 | 只看该作者
任务好像绝大多数都有指引啊

个人觉得游戏是真可以了,第一人称的游戏,除了日式的武神,应该没有能超越天国2的了
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发表于 2025-11-23 19:47  ·  江苏 | 只看该作者
睡到自然醒的喵 发表于 2025-11-23 19:45
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2025-11-23 19:47 编辑

我记得开场主角落难被一个农妇救了,后来还给她干农活,做了好几个相关支线,再后来回来给她报酬,那时刚好天晚了,就在他房里睡了一觉,醒来他算我私闯民宅报官抓我,我当时就直接把游戏删了,代入感差成这样我也是服

都做了多少剧情,这份好感度还不值过一个夜,我是真的服了,玩不下去

好多人说这游戏代入感好,我是恰恰相反,代入感极差


现实里我是老板,让你干活,给你报酬,难不成让你住我家去……

你说的我觉得啥好是真实的
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发表于 2025-11-23 19:48  ·  山东 | 只看该作者
任何游戏都有人喜欢有人不喜欢,这是一件非常正常的一件事。
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发表于 2025-11-23 19:52  ·  广东 | 只看该作者
增加真实感的前提是不折磨人,天国拯救2明显做得太过了,边际效益极低,何况还是第一人称+极其不协调的战斗

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发表于 2025-11-23 19:55  ·  云南 | 只看该作者
烙印之鹰 发表于 2025-11-23 19:47
现实里我是老板,让你干活,给你报酬,难不成让你住我家去……

你说的我觉得啥好是真实的 ...

开场主角落难,已经被这农妇照顾过了,还帮他做了好几个支线,后面还给她送报酬回来,按理说这份情怎么说在他这过夜都没什么不妥,结果他直接算我私闯民宅

其实最后的原因是因为游戏设计者把剧情和游戏机制分裂开了,我跟这农妇的好感度属于剧情,但是过夜属于游戏机制,这游戏机制就是不让人随便在人家里过夜,只能找自己床位,反正不管怎么说,我个人感觉体验代入感很差

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 楼主| 发表于 2025-11-23 19:56  ·  湖北 | 只看该作者
FENNEC 发表于 2025-11-23 19:52
增加真实感的前提是不折磨人,天国拯救2明显做得太过了,边际效益极低,何况还是第一人称+极其不协调的战斗


你说的对,边际效益极低,真的挺折磨的
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