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楼主: 棺生貘

[业界] CAPCOM公开25-26财年上半财年财报

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悟道者

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发表于 2025-10-29 23:01  ·  加拿大 | 显示全部楼层
老卡财报这几年一直不错,看看明年生化 鬼武者 pragmata三板斧效果咋样。

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发表于 2025-10-29 23:24  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
荒野不至于那么差…单下作我也不买了

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发表于 2025-10-30 00:42  ·  上海 | 显示全部楼层
杜拉 发表于 2025-10-29 21:45
什么优势,pc价格两套等于主机一套。

什么? PC全是低价服? 主机从来不打折?

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发表于 2025-10-30 03:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
透支ip的结果,笑死

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发表于 2025-10-30 09:09  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 crossroad 于 2025-10-30 09:11 编辑

中国近些年确实发展得不错,想想电影票房,一个中国大陆的票房,可以抵全球多少

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发表于 2025-10-30 10:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2025-10-29 18:46
pc游戏销量占比57%

又被找到机会钻进来当大头啦

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发表于 2025-10-30 11:22  ·  河南 | 显示全部楼层
卡普空的拥趸数量还是巨大的

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发表于 2025-10-30 11:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
鬼泣五特别版 港服打折才70港币,其它服估计价格更低,按70港币 213万销量算,相当于468港币的游戏卖了33万份​
发自A9VG Android客户端

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发表于 2025-10-30 11:35  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
又来拿打折说事,问题是你定468没人买

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2025-10-30 19:49  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
wudizhikun 发表于 2025-10-29 22:51
不只是氪金,pc上的销量中骨折的比重也更大。

另外单机销量也得看是什么游戏。独立游戏pc上卖得好是正常 ...

荒野就是pc销量高,黑神话也是pc销量高,法环也是pc占比高,战地也是pc占比高,明末也是pc占比高
卡普空大部分数字游戏销售来自PC平台,每年售出2821.1万份。约占数字游戏总销量的60%。主机端的数字游戏销量为1851.7万份,约占总销量的40%
时代早就在改变了,只要能对中国市场做出正确的对待且销量不错的话,pc销量能轻松打败ps5,毕竟国内占了steam热门游戏销量的三分之一以上(国内售价别太高,最好200-300,不能超过400,最好能花点钱营销,最近sega的索尼克赛车就花了大把的钱国内营销,l5也非常重视国内市场)
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