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楼主: 八阴八阳

钥匙卡,那不也是卡嘛,第一盒

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发表于 2025-10-30 19:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不太懂,游戏难道还分 钥匙卡 和 非钥匙卡?
还是说某些游戏志发售钥匙卡?
钥匙卡本质上还是租游戏吧?将来停服没了网络认证不就成了摆设了?

弑神者

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发表于 2025-10-30 19:32  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
icefox1983 发表于 2025-10-29 22:47
用户反对主要是因为将来停服了这卡就成了信仰的纪念。。而fc的老卡即使到现在吹吹金手指还是可以运行 ...

一般喊的厉害的是不会停服之后鬼哭狼嚎的。因为真有需求的人就会发现3ds停服了不影响下载已经购买的游戏。只是不能继续购买其他游戏和联网而已

弑神者

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发表于 2025-10-30 19:36  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
而且从ns开始任天堂有了统一的帐号系统,有收费会员,甚至ns2的eshop直接整个了ns整个游戏库,未来肯定是走扩充游戏库这条路的,不会随便关服务器了,毕竟有收费会员分摊服务器成本,而且ns保有量极大,只要这个平台还有几十万付费会员都完全不用担心服务器成本,不走游戏库扩充道路在steam面前是没有未来的

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发表于 2025-10-30 20:48  ·  山东 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2025-10-30 16:19
我现在唯一的一张钥匙卡就是信长新生, 还很贵, 比其他所有NS2游戏都要贵。


光荣系没有游戏不贵的
发自A9VG Android客户端

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发表于 2025-10-31 00:24  ·  美国 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2025-10-30 19:36
而且从ns开始任天堂有了统一的帐号系统,有收费会员,甚至ns2的eshop直接整个了ns整个游戏库,未来肯定是走 ...

这是没错,但讨论的不是钥匙卡吗。你的eshop做得再好能给钥匙卡什么价值?直接买数字版不是一样吗?

原来的实体跟数字对比,优点是永久本地拥有,无需网络,节省机内存储空间,可卖二手,缺点是麻烦。现在的钥匙卡,把前三条都抹杀了,可以说唯一的优点就是可卖二手。

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发表于 2025-10-31 02:05  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
icefox1983 发表于 2025-10-31 00:24
这是没错,但讨论的不是钥匙卡吗。你的eshop做得再好能给钥匙卡什么价值?直接买数字版不是一样吗?

原 ...

隔壁索饭都在吹数字版80-90%了。是不是钥匙卡以后根本就不重要了。现在明摆着钥匙卡几乎零成本。高速卡成本十几刀。傻子都知道选钥匙卡。这是无解的。没啥能讨论的。该买买不想买就算了。国内有pdd把价格打下来真想玩的游戏就算是钥匙卡也比数字版好1w倍。比如ff7定价40刀,如果pdd能把价格打到180以下我不介意尝尝咸淡,就算120卖回去也亏不了多少

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发表于 2025-10-31 02:07  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
icefox1983 发表于 2025-10-31 00:24
这是没错,但讨论的不是钥匙卡吗。你的eshop做得再好能给钥匙卡什么价值?直接买数字版不是一样吗?

原 ...

最大的优势是pdd百亿补贴。能让实体版价格比国行低价区steam都便宜得多。70刀的宝可梦能首发260。70刀的大金刚280。70刀的塞尔达无双发售前预购价320。这是游戏机在国内对比steam唯二的优势。国区低价区steam优势太大了

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发表于 2025-10-31 02:08  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
钥匙卡还有个好处。崩得快二手掉价更快。哈哈哈哈

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发表于 2025-10-31 08:09  ·  广东 | 显示全部楼层
icefox1983 发表于 2025-10-31 00:24
这是没错,但讨论的不是钥匙卡吗。你的eshop做得再好能给钥匙卡什么价值?直接买数字版不是一样吗?

原 ...

谁都指导实体的优势,但没办法,数字版现在是御三家强推的,大势所趋。国内因为有各种补才导致实体比数字便宜一截
在御三家看来,数字版就是帮助开发者节省成本的重要手段,也是确保开发者能选择自己平台发售的保障,同一款作品你家载体比另外两家贵十几刀,可以说是成败立现,钥匙卡只是过度,未来很有可能数字版占据绝对主流。

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发表于 2025-10-31 09:12  ·  上海 | 显示全部楼层
icefox1983 发表于 2025-10-31 00:24


这是没错,但讨论的不是钥匙卡吗。你的eshop做得再好能给钥匙卡什么价值?直接买数字版不是一样吗?

原来的实体跟数字对比,优点是永久本地拥有,无需网络,节省机内存储空间,可卖二手,缺点是麻烦。现在的钥匙卡,把前三条都抹杀了,可以说唯一的优点就是可卖二手。


其实换一个角度,任天堂这行为最大受益者是从实体盘销售渠道,目前大环境是数字版正在将这些渠道慢慢杀死,任天堂给这些渠道留了一条就算数字化后仍能苟延残喘的路,而且自己又坚持出实体,对这些商家来说就像救命稻草,而这些商家瘦死的骆驼比马大,而且主机还是要靠线下,我是商家我也会有意倾向于NS的主机销售,这或许也是任天堂搞出钥匙卡的因素之一。
其实任天堂坚持用卡带就注定了这个平台发售实体的成本上存在问题,第三方控制成本又不愿意被玩家骂,最稳妥就是减少实体游戏铺货量,这对注重实体销量的任天堂并不是好事,所以钥匙卡是一个折衷的办法,除非卡带成本大降,否则应该会持续很长一段时间。
当然对于实体玩家来说这种行为肯定不是好消息,但从大环境来说,微软是基本放弃实体,索尼是不断减少实体(先是数字版主机,再是光驱变成选配件),也就任天堂还在变着花样坚持实体,就这点看玩实体的还是应该支持任天堂,至于钥匙卡该骂骂该抵制抵制,第三方一旦意识到这个成本是必要时自然会放弃钥匙卡。但这个行为真不能怪任天堂。
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