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楼主: 棺生貘

[NS] 《宝可梦传说 Z-A》全球首周销量达580万份

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终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2025-10-24 14:19  ·  上海 | 显示全部楼层
Subersve 发表于 2025-10-24 10:32
开发成本也就1600万美元。600万份60刀。压根就是暴利。什么回本。我感觉宝可梦是游戏史上最德不配位的邪教产品。


20亿日元成本,1300w美刀
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发表于 2025-10-24 14:46  ·  福建 | 显示全部楼层
这游戏做的不咋地
但是只要是宝可梦 就能无视掉很多缺点 玩的很开心
我就想了 我要不是为了抓喜欢的宝可梦 带着跑路 换换装和宝可梦拍照 可能还真的玩不下去这游戏

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发表于 2025-10-24 15:37  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 hwh848 于 2025-10-24 15:50 编辑
怪物虐我 发表于 2025-10-24 11:23
我个人觉得是低了。阿尔那时候装机量还不如现在的za。再加上ns2初期发售没什么游戏有巨大的首发红利这都 ...


这作属于外传那前作阿尔的素材重新凑出来的奶粉作,卖这个销量,GF和老任半夜都会笑醒好吗,而且这作只有4G多一点,前作阿尔宙斯我记得有8G左右的,光容量上就知道开发成本差距有多少了,而且也不能光看装机量,粉丝群就那么大你装机量再高买游戏的还是那群人而已,除非你能像动森那样火出圈,他现在这个销量就明摆告诉你我都摆烂成这样粉丝圈依旧铁的不行,光这点就让众多游戏的续作汗颜,宝可梦也活了30年了,这个销量证明他粉丝是有新老交替的,这就非常恐怖了

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发表于 2025-10-24 15:50  ·  上海 | 显示全部楼层
hwh848 发表于 2025-10-24 15:37
这作属于外传那前作阿尔的素材重新凑出来的奶粉作,卖这个销量,GF和老任半夜都会笑醒好吗,而且这作只有 ...

肯定有新老交替,我小时候玩宝可梦, 现在我女儿也玩宝可梦,而且动画情节比我还熟。

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发表于 2025-10-24 16:06  ·  福建 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2025-10-24 15:50
肯定有新老交替,我小时候玩宝可梦, 现在我女儿也玩宝可梦,而且动画情节比我还熟。 ...

真的是。有的宝可梦我都记不得名字我女儿记得很清楚。

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发表于 2025-10-24 16:44  ·  日本 | 显示全部楼层
恭喜恭喜,作为各种意义上的试水作品,这个成绩应该很不错了把吧?好玩好玩
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发表于 2025-10-24 17:13  ·  广东 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2025-10-24 15:50
肯定有新老交替,我小时候玩宝可梦, 现在我女儿也玩宝可梦,而且动画情节比我还熟。 ...

所以才觉得他这IP很恐怖,那个年代走过来的IP有几个还活着能有这个体量,5个手指头都能数的过来,无论你再怎么说他技术落后都没用,这游戏确实就有他自己厉害的地方

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发表于 2025-10-24 17:18  ·  广东 | 显示全部楼层
liaosrx126 发表于 2025-10-24 16:44
恭喜恭喜,作为各种意义上的试水作品,这个成绩应该很不错了把吧?好玩好玩 ...

其实和阿尔宙斯是一个系统,只是阿尔是开放野外,这个改成浓缩城市,战斗系统也改成半即时,就这个算是试验,虽然探索不如阿尔宙斯爽,但这次好玩的程度确实高,可以走位拉怪战略意义大大增加

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发表于 2025-10-24 17:56  ·  福建 | 显示全部楼层
ZA不是正作,这个销量还行了。

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发表于 2025-10-24 18:16  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
明年新引擎+ns2独占的gen10才是看点。这次算开胃菜。而且打破了口袋喜欢留守旧主机的传统。新机4个月就有双版本口袋登录,这580w里ns2几乎占了一般,可想而知对主机销量的带动。比独占的大金刚强多了
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