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楼主: 新日骑士

本世代独占游戏好少,是因为吉姆和赫曼

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发表于 2025-10-18 03:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
最终幻想16,最终幻想7重生,剑星和浪人崛起等与第三方深度合作的限时独占,从来都被索黑无视。只要前提条件多,独占就为零。
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发表于 2025-10-18 03:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
hbro 发表于 2025-10-17 22:03
羊蹄山本质就是一个祭品,一个每年都需要第一方单机的祭品,今年如果没有羊蹄山,索尼第一方工作室单机是没 ...

不用理那个新闻,那个小道消息完全是胡说八道。对马岛是索尼第一方中销量最高的原创IP,索尼没任何理由对它的续作不上心,也不会差那点钱。
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发表于 2025-10-18 03:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
hbro 发表于 2025-10-17 22:03
羊蹄山本质就是一个祭品,一个每年都需要第一方单机的祭品,今年如果没有羊蹄山,索尼第一方工作室单机是没 ...

年度优秀博德之门3EA版了大好几年,中后期赶工,总不至于是拉瑞安对它也不太上心吧?

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发表于 2025-10-18 04:20  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 kiskaddon 于 2025-10-18 05:16 编辑

无所谓,我是嗦粉,但照样可以不避讳的说:索尼第一方在我心里已经降级到必玩之外,虽然还是很喜欢用ps玩第三方游戏

我支持索尼继续削减第一方游戏,转而提升平台本身的体验。重心从一线软件开发转移到硬件研发和引擎打造。

吉姆让sie偏离了航道,但要让索尼重回以前巨资第一方项目的方针也明显是行不通的。我一个老家伙都在改变,更别说z世代 正在开创一个新的市场了,盲目巨资3A游戏需要节制,索尼这个决策没有错
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发表于 2025-10-18 04:30  ·  美国 | 显示全部楼层
地平线1重制真的是完全没意义的砸钱 也就萎软这世代太萎了 不然这世代ps可不会这么好过
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发表于 2025-10-18 05:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 kiskaddon 于 2025-10-18 05:12 编辑

喷sie都喷不到关键点上,根本不是投入多少的问题,而是开发方向。

就说ps4三个大作,地平线 对马岛和 蜘蛛侠,现在回头看都是 看似高投入很冒险, 但游戏核心都很保守,其实本质都是安全的作品。索尼善于烧钱包装出良好生,而不是尖子生。现在的市场已经表现出对3A的厌倦,这种模式行不通了。

今年好像是日本那边老带着头套的那个制作人说的,现在游戏界充斥着循规蹈矩的开发者,缺少“怪人”。索尼第一方的问题正是如此,不过ps4时代至少有美末2和战神两个称得上是怪人的佳作,外加第三方合作的血源和大舅,ps5世代有死亡回归和小机器人,体量和前代没法比。要不是ps5是一台能胜任第三方游戏的主机,我这代差不多就要脱离索粉了
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发表于 2025-10-18 05:44  ·  广东 | 显示全部楼层
houqiou11 发表于 2025-10-18 03:16
你是彻底心脏了!索尼再差钱也不至于在自己当家的第一方上抠门,sucker punch正式员工只有150人,高层还没有管理超大规模项目的经验。只靠砸钱就能有效果,那微软就用不着花冤枉钱收购动视暴雪了!


哈哈这是什么逻辑?所以宁愿花七八个亿给星鸣特工对吧!确实不抠门
有星鸣特工亏的钱可以开发十个羊蹄山
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发表于 2025-10-18 05:59  ·  四川 | 显示全部楼层
美末2艾比虽然不太行,但艾利可是t0级美女
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发表于 2025-10-18 06:48  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
怎么都直接把DS2无视掉了

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 楼主| 发表于 2025-10-18 07:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
houqiou11 发表于 2025-10-18 03:16
你是彻底心脏了!索尼再差钱也不至于在自己当家的第一方上抠门,sucker punch正式员工只有150人,高层还没有管理超大规模项目的经验。只靠砸钱就能有效果,那微软就用不着花冤枉钱收购动视暴雪了!


就是玩了才知道,他们已经有经验了只需要全做出来,但是奈何资源不足,做的完美的内容已经有两BOSS的地图和前期篇章的回忆了。
但明显后面就没钱投入继续把其余boss都搞那样的对待。宣传的时候倒还是BOSS六人组,实际玩起来是去掉一个教学boss的2人组,再加3个占重要戏份的边缘化角色,演出全在前期。
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