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[讨论]终于玩到忍龙2了!

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 楼主| 发表于 2008-6-2 21:17  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天下午盘终于到南京了,兴奋啊!
除了吃晚饭  一直在玩  直接从中忍开始了
说下感受:画面:不错,还算不错,次世代水准,隼龙的皮装和PS3的差不多,我觉得和PS3画面差不多,敌人确实强!同屏的敌兵相当多,攻击欲望强的一塌糊涂,如果想一直防御那是没戏的,对于N久前忍龙黑过了master的偶来说,都感觉难了好多。后面的难度肯定更有挑战!这次游戏的重点在强化了敌人的AI了,你从井里跳出来,敌人也会哦,死缠烂打! 爽快感满点,居然连一段吸魂都有那么多招。不知道为什么画面出现了很多羽状线,倒有点像以前ps2上的鬼泣了,可能为了强化ai 使得画面稍微弱了点,这是和doa4对比的,doa4画面那么好,足见team ninjia美工实力是可以的,至于忍龙2为什么那么多人说画面一般,可以说是为了游戏性而做的牺牲吧。
大家还比较关心拖慢吧,只要每个地方敌人全灭,不让其跟着你,不让同屏人数太多,就不会拖慢了,读盘有点多了,不过还好,我基本没有出现中途读盘,现在进度到第四章了,关卡的长度确实可以,一关差不多要半小时! [s:249].

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发表于 2008-6-2 21:19  ·  北京 | 显示全部楼层
后面因为场景的复杂程度 就算3~5个杂鱼也会有一定的拖慢的
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发表于 2008-6-2 22:58  ·  广东 | 显示全部楼层
忍龙2这次最要命的是拖慢和踢道具时极度不爽,画面我觉得足够了,差点也无妨。虽然存档快的惊人,但我宁愿他像以前一样慢,但没有拖慢现象。如果满分是十分,这个拖慢和道具LOADING起码要扣2分。而且BUG很多,如果没有这三个看起来不算难解决但的确影响极大的缺点,忍龙2的确能得心中的满分。
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