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最後生還者2 火星評價

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 楼主| 发表于 2025-10-12 15:14  ·  澳门 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 New-Fantasy 于 2025-10-12 15:15 编辑

或曰:是的 本人等了n年,現在才通關XD 那爲什麽還要發帖浪費時間讓大家看廢話呢?
答曰:本人對一代男主喬被殺,沒有太大的負面情緒。老實説,我並不同意一代他最後的做法。
加上二檔把美末2上架了,最近又有新聞說sony老是把復仇拿來作主題。於是我就發表一下和主流觀點有點不一樣的看法。
當然我也不是想殺掉蘿莉拯救世界。這問題先不談。下面主要談2代。

或曰:那你幹嘛現在才玩?早幹嘛去了 >_ >
答曰:理由當然是我吝嗇XD 而且個人信念是,單機游戲沒有首發的必要。比方説ps2北歐女神2,假如我今天才玩的話,有什麽問題嗎
============

首先,先説結論。我認爲這游戲很差,是一個失敗作。不光是劇情,其他幾個方面也是
這游戲不必深究,是一個徹底的正確游戲。爲了正確而正確。
sony預想這游戲的目標群衆target audience是誰?

1代粉絲?宰了喬已經得罪所有粉絲了,復仇難道還能把喬復活怎的?而且復仇還沒完成

廢土愛好者?這是個**綫性游戲,又不是輻射那種,可在廢土游蕩,無限制收集材料建造房子,囤積武器食物材料。游玩性比輻射 明日之後之類的差遠了

生存游戲愛好者?我拿生化 寂靜嶺做個例子。前者目的明確就是爲了逃走。後者除了逃走還有救人解密掀開真相目的。而美末2呢?哪裏是逃亡了,蘿莉出行的目的一開始就明確是復仇,住得舒舒服服的小鎮跑向未知。

解謎嗎?一開始就有大量暗示阿比是火螢的人,況且1代喬宰了那麽多人,誰找他復仇那還不是一樣,那個醫生和玩家有很深感情麽

所以説,這個游戲和神海一樣,是類電影手法**,結局無選擇的游戲,賣點主要就是劇情。神海1234都是爲了尋寶解謎,美末1代有拯救世界的宏願最後升華成父愛,所以大家很享受游玩過程。

1代每個行動都有意義,去小鎮碰見那男的爲了取車,去水壩爲了找湯姆幫忙,去大學爲了找火螢拯救世界,過程我不會覺得煩躁。雖然1我覺得部分情節有造作之嫌,但起碼我不覺得無聊

2代有什麽?我對喬的死沒什麽反感,但是2代的整個游戲,讓我沒有玩下去的動力,前進的目標單純是殺人,不是爲了任何有意義的目的,不是尋寶 逃亡 解密,所以2呢,給我的感覺是煩躁,沒完沒了,又不能享受戰鬥樂趣,前進目的又沒意義,又沒有廢土游戲的收集建造樂趣,只是想著沒完沒了,還有多久。蘿莉篇煩躁,阿比篇更加讓我超級煩躁。
而且游戲分爲兩半,武器成長系統都砍半了,1代的角色升級武器改造系統都簡陋化,化,爲的就是讓阿比出場空間。


不過,也理解sony的一部分做法。
1代故事已經有點寫絕了,獵人挂了,火螢挂了,必須增加新人物新勢力,不然故事怎麽寫下去,喬和蘿莉在舒服的小鎮過活,有什麽動機讓他們離開舒適圈橫跨美國探險?
所以才大寫特寫阿比那邊的WLF勢力 弄出一堆新的人際關係,一堆新角色
不過有必要讓玩家親身角度去操作阿比吧,描寫新勢力有多種做法,爲什麽偏偏要玩家親自操控她?理由無非是喬被她宰了,必須要把她合理化,所以强迫玩家操控她,接受她。非常硬銷hard sell。

而且喬和蘿莉那邊新游戲重新探索廢土的理由,可以很多方面,比如可以說喬和蘿莉其中一人被新勢力綁走了,是拯救行動之類,或者他們小鎮被獵人或喪屍洗劫了,舒適圈消失,都可以是一個比較理想的目的。

所以可以回答上文問題:sony做這游戲的目的,就是正確。
目標群衆不是1代粉絲,也不是廢土玩家,不是劇情欣賞玩家,也不是求生解謎玩家,更不是槍戰玩家,而是純粹爲了正確。為正確而正確。

喬死的理由我説了很多次,這裏輕微帶過。他死不是因爲宰了不少火螢,不是因爲殺了醫生,殺了獵人,他死的理由,大家想想看,一代喬最後在停車場殺的是誰。那個人是什麽人種,什麽膚色,什麽性別。爲了正確,喬,他是非死不可。

很簡單,1代是2013當年正確風還沒有燒的那麽厲害,所以父愛可以凌駕一切,而到了2代,喬當年的行爲就變得非常正治不正確。還是那句,他非死不可。

所以結論(我認爲的)是,這游戲本身就動機不純。他想取悅的群衆,既不是1代粉絲,不是廢土游戲 求生游戲 解謎游戲 射擊游戲愛好者,劇情愛好者,統統都不是,而是爲了大潮流的正確。而羊皮狗肉的把美末2包裝成前述那幾種游戲。動機不純,自然是失敗。而玩家們也很好的表示出了對2代的不滿了。

這作更加失敗的地方是,連對3代的期待都沒有了。2代結尾兩個女的有點恩仇已泯。説不定3會合作闖關 變成同伴關係ww 假如,還有3的話。

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发表于 2025-10-12 15:42  ·  天津 | 显示全部楼层
又是老生常谈的美末2,这话题在A9已经争论过无数遍了。
抛开阵营因素不谈,正常玩家对这游戏剧情观感呈现两极分化本质原因,就是三观不同。
意识到这一点就可以理性的看待各种论调了,不要幻想和三观不同的人达成共识。

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发表于 2025-10-12 15:54  ·  美国 | 显示全部楼层
centon 发表于 2025-10-12 15:42
又是老生常谈的美末2,这话题在A9已经争论过无数遍了。
抛开阵营因素不谈,正常玩家对这游戏剧情观感呈现两极分化本质原因,就是三观不同。
意识到这一点就可以理性的看待各种论调了,不要幻想和三观不同的人达成共识。


同意楼上。价值观几乎不能改变,没讨论必要了。
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发表于 2025-10-12 15:55  ·  广东 | 显示全部楼层
这个时间还写这种过时的战斗檄文,没回应的价值了吧。楼主爱怎么说都行,你高兴就好。纯浪费网络资源。
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发表于 2025-10-12 15:57  ·  广东 | 显示全部楼层
建议版主锁帖算了….
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发表于 2025-10-12 16:09  ·  山东 | 显示全部楼层
我不就说这游戏的剧情多么毫无逻辑了,单说玩法,几乎全程蹲着捡垃圾,搜一栋楼二十分钟,就几颗子弹,流程偶尔这样子也就算了,全程都这样,无聊至极,我是强忍着通关的,优点画面是真无敌。
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发表于 2025-10-12 16:22  ·  安徽 | 显示全部楼层
感谢楼主用繁体,看着累,直接拉到评论区。游戏而已,喜欢玩就玩,不喜欢玩就不玩,哪来那么多破事,何况都多久的事情了。
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发表于 2025-10-12 16:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
浮生乱比比 发表于 2025-10-12 16:09
我不就说这游戏的剧情多么毫无逻辑了,单说玩法,几乎全程蹲着捡垃圾,搜一栋楼二十分钟,就几颗子弹,流程偶尔这样子也就算了,全程都这样,无聊至极,我是强忍着通关的,优点画面是真无敌。


你适合玩死亡之屋
这游戏你玩不明白的
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发表于 2025-10-12 17:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
扫下 浅薄如仙女闹脾气  不多语  远离

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发表于 2025-10-12 17:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
剧情很现实露骨,编剧尼尔说:什么主角光环,不存在的,在我这里也就一记高尔夫的事情。不少美剧设定也是这样说不定哪集喜欢的角色就突然领便当了。
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