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楼主: 高見 公人

吐槽下轨迹系列

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 楼主| 发表于 2025-10-9 21:45  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
huntercai 发表于 2025-10-9 21:00
凭什么不能写大重置?我就是要这么设定雷盖伦之盒有什么问题?我就是要写至宝决定论有什么问题?
凭什么不 ...

写大重置没问题,但我没觉得逻辑上说得通
你觉得说得通就行,我理解差,你满意了吧

大少偷袭也没问题,但骑神战就是儿戏
大少就一直保持恶人也行,你别洗白啊
创轨到界轨,一口一个我是大罪人
你大少别忏悔啊,继续当恶人啊
铁骑队极为尊重七姐,反手到创轨就和大少和解
什么破剧情,人设都崩了

时宝是因为总统计划要攻击它
所以大重置从1209年8月提早到被攻击的这个点
不是因为3年前有计划,时宝才打算重置的
博士留下的笔记也证实了大重置时间是1209年8月
请问,哪里能证明
是因为3年前总统的计划导致时宝打算重置的?
无论是不是都有计划
博士留下的笔记告诉大家重置就是1209年8月

闪4说的再多因果论
事实上剧情表现就是平行世界那套
非平行世界结果是唯一的
平行世界结果非唯一
如果你觉得关于平行世界的说法不对,那没有必要讨论

非平行世界,闪4就是一个结果
要么黎爷赢了,要么带着黑飞太空

到了创轨,极乐世界观测未来的可能性
出现了黑化黎爷,所谓的可能性
就是存在多种结果的可能,结果就不是唯一



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发表于 2025-10-9 22:28  ·  上海 | 显示全部楼层
崩我倒是觉得闪2开始的

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生命在于祖安

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发表于 2025-10-9 22:46  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 huntercai 于 2025-10-9 22:50 编辑

轨迹系列剧情的根本问题有两个:

首先是今时今日,以现有的所谓主线剧本的信息量,任何一个点都不足以撑起一个“游戏”,这是现在剧情注水的根源。打个比方,幻焰计划这件事,一个200字左右的小作文完全可以说清楚的事情,来来回回折腾了三部,结果竟然是闪3终章某大婆叨逼叨半个小时就讲完了,这就是一件十分戏谑的事情

其次是这个系列赖以生存的叙事方式和玩法从原本的相辅相成变成了相互掣肘。一开始的空轨是游击士视角,能保证基本的可玩性——随时随地安插支线副本,同时用副本信息充实游戏内容,关键还符合这个身份。然而你法对这玩意产生了路径依赖,结果就是晶哥也要找猫修路灯,学生也要找猫修路灯,这也就算了,到了动画版连猎兵都要修温泉……最终沦落为了玩家眼中的通马桶行为,结合上面一点,就很难不让人对游戏本身产生制作敷衍,为了分割商法而分割商法的质疑

为什么说喷设定是方向错误?因为本身就不存在这么写应不应该的问题,不论至宝决定论也好,因果论也罢,都不是轨迹剧情的问题所在。有些反而是轨迹塑造的亮点,这里我再次举出大少这个人。他的性格设定是一以贯之的,从来就靠投机取巧,能出千绝不刚正面,不管是闪2偷袭二姐,闪3给老罗他们使绊子,还是闪4背刺七姐,甚至创里面和逗巴利对决偷偷用魔法都是一脉相承的,半点OOC的迹象都么有。什么叫成功的人物塑造,这就叫人物塑造。而不是说一个人干了不道德事情就叫失败,笑死,我还就想看一个合格的敬业的,绝不讲江湖道义的反派。

说难听点,凭什么你认为的江湖道义才叫江湖道义

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 楼主| 发表于 2025-10-10 01:10  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
huntercai 发表于 2025-10-9 22:46
轨迹系列剧情的根本问题有两个:

首先是今时今日,以现有的所谓主线剧本的信息量,任何一个点都不足以撑起 ...

大少投机取巧没问题,这个是他人设之一,我不否认
但他还有野心,为达目的不择手段也是他人设
到了创轨之后,大少没了野心,心态也放稳了
这不就是性格180转弯了吗?就这么洗白了
说人设最蹦的就是铁骑队,创轨开始还和大少打了一架
然后暂时对付敌人,最后竟然去医院探望大少
这不是人设崩塌是什么?

我从没有说我能规定什么是江湖道义
我只是在论坛发表看法
你当然也可以说我没喷到点
这都没问题,观点不一致很正常
没结果就到此为止咯

最后,我想说的是
一个剧情,大部分人看出来的伏笔,那真的是伏笔
极少部分人看出来的伏笔
只有两种可能
一种是真的伏笔埋到很深,那剧情就是神作
大部分人都想不到这一层
另一种就是自己脑补出来的
强行为了圆剧情的说辞,大部分人都不认可

这话题就这么结束吧,聊不出结果

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发表于 2025-10-10 14:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
轨迹的剧情像极了我学生时期为了凑满那800个字的窘境

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发表于 2025-10-12 10:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
shigyun 发表于 2025-10-09 22:28
崩我倒是觉得闪2开始的


也就闪2和黎2比较烂,其他玩下来都还好
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2025-10-12 11:35  ·  广东 | 显示全部楼层
高見 公人 发表于 2025-10-9 14:56
1.我个人认为,轨迹剧情就是从闪3开始崩坏的,所谓的新7班就是闪1流程大致再来一次,包括后面的回溯
还有创 ...

虽说很多人纠结 阿瑞安赫德的死,但玩过的都清楚,实际她已经是死人- -,就利用某种方式假活着,比起 莱维的死,已经没啥好感叹了。。想想在那阶段加入我方,那都多逆天,,明显设定上就只能尽早下场。。

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生命在于祖安

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发表于 2025-10-12 23:34  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
七姐本身后期的方向就有问题,否则逗巴利也不可能跟她分道扬镳

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发表于 2025-10-15 06:04  ·  加拿大 | 显示全部楼层
空轨不算刀剑魔法世界观,哈梅尔的时候帝国军事水平就已经达到一战以上的水平了,有导力战车了,后面发展的确实快,其实就是人类这近百年来科技发展浓缩化的结果。

结社感觉说不上洗白,但确实收干过缺德事儿的有点儿多,比如破戒和玛丽亚贝尔。

至于怎么圆回来,不知道社长和不和宫崎老贼一样在写故事的时候就定下了结局 其实轨迹最大的问题不是圆故事而是法老控游戏销量再也起不来了

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发表于 2025-10-15 10:59  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 kabinimk2 于 2025-10-15 11:46 编辑

所以只有我一个人觉得,1st这个“重置”实际有问题嘛。
到底是单纯的游戏重置,还是女神的把戏呢


终于看完了,其实轨迹这块个人觉得目前倒是没有无法自圆齐说的剧情,不过同样圆的方法不太好看。
科技变化差距太大无非是因为现实世界中科技的进步及游戏新作需要(出个7~8部最终装备都一样每次让你重复刷肯定不乐意)游戏里给的自圆其说就是获得了先进轮回的技术(企业之间有竞争有谍报所以一个得到了大家都突飞猛进很正常)
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