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发表于 2025-9-24 09:27 · 安徽
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本帖最后由 狭雾凌 于 2025-9-24 09:29 编辑
唔……这是哪家外媒?
原因如下,原文中这一段:
“它最大的问题在于开发者似乎并不知道如何充分发挥这台机器的潜力。在过去一年中,多款游戏在PS5 Pro上的表现甚至比在普通PS5上更差。从一开始的《心灵杀手2》、《寂静岭2:重制版》和《星球大战 绝地:幸存者》,到最近的《合金装备3:重制版》以及《无主之地4》,卡顿、画面闪烁,以及其他性能问题在PS5 Pro版本中频频出现,而在基础版PS5上却不一定存在。”
这一段堪称是胡说八道,且真话不说全,实为可恶。
最明显的问题是心灵杀手2:我自己买来PRO后测试的第一个游戏就是心灵杀手2,可以说pro版要比标准版PS5好很多,画质和帧数有全面的提升(尤其是画质模式有了光追后),唯一不够好的是阴影渲染精度没有大幅度提升。但那是没有办法的事情,不做一定妥协是不可能的,众所周知心灵杀手2在PC上也是不折不扣的硬件杀手,同时期没有一块3080,4070、80是没可能4K画质特效全开且保证帧数的,相较于此,PS5标准版本身就优化的不错,PRO更是在清晰度和特效上胜过标准版很多。整体观感直接上了一个档次。
而《寂静岭2:重制版》、《合金装备3:重制版》、《无主之地4》这分明是开发商自己的问题,包括最近的寂静岭F。
相较于此,我至今还留着slim给孩子玩,就我自己的体验来说,大多数标记Pro增强的游戏,体验比标准版真真切切好,至于好多少,则要看具体游戏。
比如FF7重生、绝地潜兵2、心灵杀手2、瑞奇与叮当时空裂隙、生化危机4重制版、黑神话悟空、双影奇境、APEX、龙腾世纪影障守护者、死亡搁浅2等等等,其中有的提升较大,有的一般,但总体是都有显著的提升;相较而言,倒是之前第一方游戏的体验提升最小,这证明第一方确实优化的很厉害。
PRO最大的缺陷只有一个:价格。虽然这里有客观因素,但作为一款主机,这的确是它的缺陷,但我觉得这就好像玩PC,玩家买4080,5080,那和4060、等50、60系的体验能是一回事吗?
而且,本来硬件这种东西懂点的都知道,最终哪些边际收益却需要很大的价格来获取提升。
更何况就算60系显卡玩1080P开中特效,绝大多数游戏还不是体验的很不错。 |
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