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[业界] DF: 寂静岭F PS5基础版表现不错,但PRO存在问题

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 楼主| 发表于 2025-9-23 08:01  ·  江苏 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kiskaddon 于 2025-9-23 08:03 编辑

Silent Hill f Review - PlayStation 5/PS5 Pro - Impressive On Base, Problems On Pro -  Digital Foundry


以下AI转译自  neogaf论坛 @adamsapple 的文字总结

- 一切都笼罩在浓雾之中
- “Epic 功不可没” ,其强大的视觉识别度令人赞叹
- 本作使用了 Lumen、Nanite 和虚拟阴影贴图
- 主机版使用了软件 Lumen,但部分地方略有破损
- 水面和光滑表面上也使用了 Lumen 反射,但蒙皮网格仅在 SSR 中出现
- 大量使用阴影贴图光线追踪,以获得“精美”的漫射效果
- Nanite 也存在,虽然外观不如“针尖般锐利”,但本作效果良好
- 战斗动画“令人满意”,命中帧数较高,值得称赞
- 过场动画也“引人注目”,角色渲染质量也很高

PS5 主机
- 性能和质量模式均存在,除了轻微的 GI 差异外,大部分内容相似
- 两者之间的 Lumen 反射质量也比较微妙,可能进行了其他调整,但效果不明显
- 体积质量较低,其他随分辨率变化的效果(例如 VSM)也略有不同,只有一个区域明显不同VSM 覆盖范围
- IQ 是两者之间最显著的区别
- 性能模式运行在 1080p 左右,画质柔和但“精细”
- 画质模式显示内部分辨率为 1440p,使用 TSR 进行放大
- DF 很好奇游戏在更高 DRS 限制下会是什么样子

- 性能模式大部分时间锁定在 60fps,从未遇到 GPU 限制
- 只有转换场景时会出现卡顿和轻微掉帧
- 性能模式下过场动画也锁定在 30fps
- 画质模式大部分时间都能达到 30fps,只有轻微的帧率卡顿
- 画质模式存在动画运行问题,可能会分散注意力

PS5 Pro:
- 单一模式,没有画质/性能选项
- 似乎使用了 PSSR,但“遗憾的是效果不佳”
- 出现脉冲、频闪伪影效果。 PSSR 与 Lumen RT 的配合似乎不太好
- 分辨率通常略高于 1080p,静态画面看起来接近 PS5 画质,部分区域的设置也与 PS5 的性能模式类似
- DF 认为使用单机模式没问题,但开发者应确保增强功能正常运作
- 帧率锁定为 60,城镇区域移动卡顿与 PS5 基本相同

结论:
- 性能表现优于去年的《寂静岭2》,后者在性能模式下帧率从 60fps 大幅下降
- 玩家动画僵硬,相比之下也不算问题
- “一款特别优秀的 UE5 作品” - “一款优秀的 UE5 作品,但并非完美无缺”
- 《寂静岭2》和《寂静岭F》在首发时对 PS5 Pro 的支持都较差,DF 希望 PSSR 也能从本作中移除。
- Xbox 代码在首发时尚未提供,PC 和 Xbox 版本将稍后发布。

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发表于 2025-9-23 08:10  ·  未知 来自手机 | 只看该作者
df喝牛奶了,看来喝的还不少

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发表于 2025-9-23 08:16  ·  湖南 | 只看该作者
pro好尬                                          

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发表于 2025-9-23 08:19  ·  辽宁 | 只看该作者
画面评测这点还是得看数毛。
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发表于 2025-9-23 08:32  ·  广东 | 只看该作者
怎么办 我是pro  那我再去买台标准版回来玩?

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 楼主| 发表于 2025-9-23 08:36  ·  江苏 | 只看该作者
本帖最后由 kiskaddon 于 2025-9-23 08:39 编辑

pssr真是彻底的失败,索尼也别折腾了,反正下代主机隔壁也没啥竞争了, 就老实用amd原生技术吧

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发表于 2025-9-23 08:43  ·  美国 | 只看该作者
另一个360p无良媒体可以埋了 反正我很久以前就在油管上屏蔽了这个频道 大家可以借鉴一下
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发表于 2025-9-23 08:47  ·  北京 | 只看该作者
360p是钓鱼上钩的吧

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发表于 2025-9-23 08:51  ·  江苏 | 只看该作者
shuinii 发表于 2025-9-23 08:47
360p是钓鱼上钩的吧

最急的群体是谁,玩不到的任任
wyy

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发表于 2025-9-23 08:52  ·  北京 | 只看该作者
邮寄睡眠 发表于 2025-9-23 08:32
怎么办 我是pro  那我再去买台标准版回来玩?

我也是pro,早上玩了1小时,没什么大问题。
df是测试画面找问题,pro正常游玩没啥问题
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