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《无尽传说 2》一场关于策略与抉择的 4X 新作(无剧...

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 楼主| 发表于 2025-9-23 00:53  ·  俄罗斯 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 熊猫游戏 于 2025-9-23 00:59 编辑

在当今的游戏市场中,经典的 4X 策略作品已经越来越少。Amplitude Studios 可以说是目前少数仍然坚持深耕这一领域的工作室。他们的上一部大作是 4X 策略《人类 Humankind》。这款游戏在发售时并没有获得一致好评,无论是媒体还是玩家都对它有不同的看法,但经过多个大型补丁的更新与优化后,它逐渐展现出应有的潜力,如今不少玩家已经把它视作“新文明”,尤其是在《文明》系列口碑下滑的当下。

Amplitude Studios 并没有停下脚步,他们将在 9 月 22 日推出全新作品 —— 《无尽传说 2》。有了之前的经验教训,这次开发者选择在抢先体验(Early Access)阶段就将游戏交给玩家,承诺会根据社区的反馈不断更新和加入新内容。

问题来了:《无尽传说 2》能否在当下低迷的策略市场里掀起一股新的热潮?

世界观与全新机制

本作的舞台设定在名为 Saiadha 的星球,最大的亮点是动态变化的地形系统。核心机制 “Tidefall” 会随着时间推移逐渐降低水位,让原本被海洋覆盖的区域不断显露出来。

这种机制彻底颠覆了传统的 4X 策略循环:一些初期看似安全的区域会随着水位下降变得危险甚至成为敌人入侵的突破口;新岛屿、新资源、新通道会逐渐出现,同时带来全新的机会与威胁。

这意味着玩家必须持续思考战略和布局,而不是依靠一套固定战术“躺平”。Tidefall 给策略玩法注入了罕见的紧张感和动态性,使得每一步行动都带有风险与变化。

新的派系

在抢先体验阶段,游戏就已经加入了多个截然不同的派系,每个派系都有独特的外观、文化和玩法:

科技与信仰结合的**派系 —— 他们将高科技与狂热信仰结合,看起来宛如魔法般神秘。
以外交与影响力为核心的派系 —— 很少直接参与战争,更擅长通过谈判与决策影响局势。
追求武力的战士派系 —— 不依赖任何势力,凭借纯粹的战斗力来征服和扩张。

这些派系的差异让玩家能体验到多种不同风格的游戏过程。

战斗系统的革新

在第一部作品中,战斗系统虽然有趣,但缺乏足够的节奏感。《无尽传说 2》 对此进行了彻底的优化。

战斗现在发生在 六角格子地图 上,地形要素非常关键:

高地提供攻击优势;

森林能作为掩护;

狭窄通道能让小股部队抵挡更强的敌人。

玩家能完全掌控部队的部署,可以利用地形发动伏击,或在合适的位置组织防御。这让战斗更接近经典的战棋类策略,同时保留了宏大战役的规模与氛围。



此外,外交与和平发展 在本作中同样不可忽视。地图上存在独立的 minor 派系,玩家既可以通过外交手段合作,也能将他们纳入自己的帝国。外交系统基于影响力与资源展开,玩家可以缔结联盟、展开贸易,甚至操纵其他势力。AI 的智慧程度将直接决定外交系统的深度,而这部分仍然是玩家最期待的未知点。

为什么值得期待《无尽传说 2》?

1. 策略市场的稀缺新鲜血液
如今优秀的 4X 策略作品数量不多,而一些老牌系列因缺乏创新或优化不足而逐渐失去人气。相比之下,《无尽传说 2》通过 Tidefall 机制和新的战斗设计,为沉寂的市场注入了一股清新的力量。

2. 抢先体验与社区互动
开发者承诺会持续根据玩家反馈进行改进与更新。玩家不仅是消费者,也是游戏发展的参与者。这种紧密的社区互动在现代游戏开发中非常少见。

3. 优化良好,对配置要求友好
游戏的 PC 配置需求不高。最低只需要 Intel Core i5(第四代)、8GB 内存,以及 GTX 960 级别的显卡。这意味着即使是中端设备也能流畅运行,而高端玩家则能享受到更加稳定的画面与性能。相比一些对硬件要求极高的同类游戏,《无尽传说 2》显得更加亲民。


总结

《无尽传说 2》 不仅延续了系列的深度,还通过 Tidefall 系统和改进后的战斗机制,带来了新的可能性和挑战。无论是战略规划、外交谈判,还是即时的战术博弈,都能给玩家带来耳目一新的体验。

在当前 4X 策略游戏式微的背景下,这款作品无疑是一股令人期待的新风。


ChinaPlay 祝大家游戏愉快!也欢迎各位在评论区分享你们对本文的看法和改进建议,让我们的内容更贴近玩家的期待。

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发表于 2025-9-23 09:47  ·  北京 | 显示全部楼层
剑与魔法? 很不错

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发表于 2025-9-23 10:22  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
无尽一直都是买音乐送游戏
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