A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 629|回复: 17
打印 上一主题 下一主题

虚幻5引擎的问题,和为什么虚幻5游戏看起来都一样

[复制链接]

精华
0
帖子
3132
威望
0 点
积分
3619 点
种子
618 点
注册时间
2016-1-8
最后登录
2025-9-17
跳转到指定楼层
1
 楼主| 发表于 2025-9-18 09:25  ·  江苏 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



刚刷到这个视频说的挺清楚
用AI总结了一下:
一、虚幻引擎的历史和发展,以及虚幻引擎五的特点和优势,探讨了它对游戏制作方式的影响和挑战。
00:01 - 虚幻引擎三的游戏手感和流畅性让其名声大噪
00:51 - 虚幻引擎四的免费发布彻底改变了游戏开发格局
01:54 - 虚幻引擎五的展示展示出EPIC在游戏开发上的承诺和未来计划

二、虚幻引擎5的强大功能和对旧工作流的颠覆性改变,以及新技术带来的挑战和问题,需要重新建立工作流和解决方案。
04:36 - 虚幻引擎五的工作流被彻底替代,定制方案失效
05:08 - 虚幻引擎五需要学习和适应,文档不清晰,上线时出现问题
06:52 - 虚幻引擎五支持流式加载和实时全局光照,但需要额外解决方案和限制

三、虚幻引擎5的一些问题,如其光照系统Lumen的复杂性、时间抗锯齿Taa A的不足以及世界分区系统在加载时的延迟问题。
09:12 - 升级虚幻引擎5并不一定能解决所有问题
09:37 - lumen光照系统在高速运动下表现不佳
12:41 - 虚幻引擎5的世界分区系统在开放世界游戏中存在加载延迟问题

四、虚幻引擎五在移动场景卡顿、流式加载等问题上的表现,以及世界分区的重要性。同时,视频也探讨了虚幻引擎五的独特性问题。
13:49 - 移动卡顿是引擎流式加载问题,数据跟不上玩家移动速度
14:21 - 世界分区适合在游戏设计上,控制玩家移动速度和加载数据
16:39 - 虚幻引擎五提供了强大工具,但缺乏支持保证性能和独特性

五、虚幻引擎在游戏开发中的应用及影响,以及风格化的重要性。同时,视频也提到了堡垒之夜的成功与EPIC的实时测试场机制密不可分。
18:25 - 引擎的默认效果太强大,导致游戏看起来都一样。
19:35 - 风格化是艺术探索的必然方向,但很多工作室没有时间和空间去冒风险。
22:38 - 问题不是虚幻五好不好用,而是到底谁能用得起来。
发自A9VG Android客户端

圣骑士

懒惰的性情中人

精华
0
帖子
3391
威望
0 点
积分
4545 点
种子
1323 点
注册时间
2005-2-24
最后登录
2025-9-18
2
发表于 2025-9-18 09:45  ·  北京 | 只看该作者
【为什么虚幻5导致游戏崩坏,epic糟糕,开发商更糟糕】 https://www.bilibili.com/video/B ... de6904f927d15b08d69
这个我觉得说得也挺清楚的

精华
0
帖子
2745
威望
0 点
积分
3030 点
种子
553 点
注册时间
2014-10-11
最后登录
2025-9-18
3
发表于 2025-9-18 09:48  ·  上海 | 只看该作者
开发团队,肯定有现成的就用现成的啊,那些游戏素材库都是一个地方下载的。结合游戏光照系统,就会很像

精华
1
帖子
9394
威望
1 点
积分
11776 点
种子
235 点
注册时间
2005-12-22
最后登录
2025-9-18
4
发表于 2025-9-18 09:50  ·  四川 | 只看该作者
技术能力够的、不差钱的,一般会用自己的引擎,开宗立派
技术能力不够的、钱不够的,用现成的商业引擎,也没有技术力和钱去进一步开发,用起来当然就和抄作业一样,结果都差不多

精华
0
帖子
6760
威望
0 点
积分
7572 点
种子
1140 点
注册时间
2013-8-21
最后登录
2025-9-18
5
发表于 2025-9-18 09:55  ·  江西 | 只看该作者
就是成本的问题,而且能底层优化的人才太贵太少,这种人都能直接去科技大厂上班了,游戏公司除了那几个顶尖的其他给得起工资吗?

精华
0
帖子
4235
威望
0 点
积分
4280 点
种子
349 点
注册时间
2012-3-28
最后登录
2025-9-18
6
发表于 2025-9-18 10:10  ·  未知 | 只看该作者
虚幻5手感也是差不多

求败者

悟道者PSSR Fractured Mode

精华
0
帖子
21878
威望
0 点
积分
23568 点
种子
1680 点
注册时间
2011-1-1
最后登录
2025-9-18
7
发表于 2025-9-18 10:21  ·  广东 | 只看该作者
同质化            

精华
0
帖子
25458
威望
0 点
积分
27493 点
种子
3582 点
注册时间
2016-1-27
最后登录
2025-9-18
8
发表于 2025-9-18 10:23  ·  江苏 | 只看该作者
索尼应该把decima推广到第三方厂商, 哪怕意味着用decima开发 xbox和ns游戏 ,索尼变成全平台发行商, 只要前提是只发行decima游戏,   我100%支持

精华
0
帖子
7125
威望
0 点
积分
7356 点
种子
653 点
注册时间
2005-7-18
最后登录
2025-9-17
9
发表于 2025-9-18 10:24  ·  江苏 | 只看该作者
虚幻4初期也一样啊 一股油腻感
发自A9VG iPhone客户端

精华
0
帖子
16718
威望
0 点
积分
18013 点
种子
4412 点
注册时间
2019-1-26
最后登录
2025-9-16
10
发表于 2025-9-18 10:27  ·  湖北 | 只看该作者
都一样?最近的两个游戏,时间旅者和我们即地狱,完全不一样,技术问题就是技术问题,玩的少就是玩的少
发自A9VG iPhone客户端
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-9-18 13:49 , Processed in 0.286223 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部