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[闲聊] 自抽反省 FF15很赞(不剧透)

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 楼主| 发表于 2025-9-11 10:35  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式




110小时刚通关,还有DLC合15章回到过去的一大堆内容要玩。


LZ为啥讨厌FF15,要从V13说起,当时的概念CG中龙城狂拽酷炫霸三少的主角,第一次看到就很抗拒。

感觉是把不受限的野村风格按到了正传头上

于是我不自觉地脑子里出现了:“装比  谜语人 美男  视觉系  暧昧  BL  病娇鬼畜“等词汇

所以一直到后来FF15推出了,我都觉得这是个”乙女或者腐女游戏“,感觉会很腐,游戏里四个牛郎天团,应该有数不清的各种暧昧事件从头到尾

煽情,抱着哭,互相抹眼泪之类

又因为脚本冰室沙织是位以前写腐文的女作家,2CH里很多日本网友也用过很低俗的留言针对她,让我信以为真

最后这些负面BUFF越叠越重。


前段时间因为FF正传(包括续集)我只剩下15和16没有通关,想着试一试看看FF15有多恶心

结果扇脸玩进去了,很快融进了EOS的世界里


这游戏的前后体验是割裂的,但我认为是制作人的有意为之。

前半段,国仇家恨抛到一边,享受路西斯王国到处兜风打怪钓鱼做各种内容无聊实质不无聊的小任务(小任务的剧情还真是无聊!)

逛逛街,吃吃美食,捡捡垃圾

后半段一口气紧凑了起来,而且感觉很虐心

我玩的已经是最终版的皇家版了,我不知道初版的玩家的主线体验是不是有区别,皇家版在不玩DLC的前提下

剧情虽然有跳跃,但我觉得还是挺完整的,不会有特别突兀的感觉。

游戏的世界观简洁明了,主角们说话也没有什么谜语人或者装比的部分,也没有觉得四人组是那种不了解男性的女作家写出来的感觉

主人公看起来是个装比中二病鬼火少年,其实(根据玩家的选择)是个很随和没有架子,热心的,非常容易接近的人

眼镜伊格尼斯是我最喜欢的角色,虽然有些人爱叫他妈妈,但这老兄是真的内心强大支持朋友的铁骨硬汉

队伍里唯一有点娘特质的是普隆普特,但接触久了发现他很善解人意,战斗中还担任搞**氛,虽然有些照片确实透着点BL的味道,

但我觉得在我这个不喜欢BL的人看来,也在容忍范围,玩到后面我还是不讨厌他。

也可能我玩的时候选了英文配音,这游戏英配相当好,非常贴合角色,我特别喜欢伊格尼斯的那个带着点拖音的发音

日版估计普龙普特我会受不了那个台词。


这游戏抛开牛郎天团杀马特的外表,主线剧情好,不装比,不谜语人,兄弟情战友情确实感动,结局也能让我恍惚好几天

我知道我有很强的不喜欢野村的偏见,FF15还是真的挺好的,推荐还没玩的人试试,剧情不基不腐很正,,音乐绝赞,开头熟悉游戏方式后可以不看攻略自己

一个人把大部分的分支任务,隐藏迷宫都搜刮了






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发表于 2025-9-11 10:43  ·  北京 | 显示全部楼层
哈哈你想多啦  割裂不是制作人有意为之 单纯是【没办法了只能这样】
兄弟情谊确实刻画一般,但这主要是任务编排的锅

音乐那必然很赞,但是整体流程有大问题  剧情过度衔接都是很突兀的 这个还是因为【没办法了只能这样】

你尽快玩玩16吧,从音乐、战斗、BOSS演出来讲,都是要比15强的,其它部分也有点大便。
这两代我都是数字版首发,怎么说呢,五味杂陈吧,反正对未来作品不抱希望了。

总之不要抱太大期望,SE现在的实力就是这样。

悟道者

VGM老登

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发表于 2025-9-11 10:46  ·  云南 | 显示全部楼层
我个人能接受的兄弟情意是战争机器里的几个彪形大汉,而不是一脸看上去无比娘炮的几个玩意儿,所以从外在上来说我就不可能去接受这个游戏,在这种情况下内核显得无关紧要,因为第一印象就过不了关。
就像大家常说的,在交友软件上,陌生人之间的第一印象是外形,首先感官上就排斥的人又怎么肯愿意去了解她(他)内在呢?

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发表于 2025-9-11 10:50  ·  美国 | 显示全部楼层
这游戏画面确实很不错 但是开放世界好像没啥能干的事 挺大的城里就四五个人可以说话其他都是摆设 然后女主就莫名其妙的死了 然后镜头一晃就十年过去了?!我晕死

圣骑士

《笑傲江湖》

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发表于 2025-9-11 10:52  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
看了lz感想 那我也应该试试最终幻想15了一直没玩 再试试16,,

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 楼主| 发表于 2025-9-11 10:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
icefox1983 发表于 2025-9-11 10:50
这游戏画面确实很不错 但是开放世界好像没啥能干的事 挺大的城里就四五个人可以说话其他都是摆设 然后女主 ...

男主女主都是天选,宿命就是如此,玩到后面我也释怀了

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发表于 2025-9-11 10:53  ·  美国 | 显示全部楼层
zuozhan 发表于 2025-9-11 10:43
哈哈你想多啦  割裂不是制作人有意为之 单纯是【没办法了只能这样】
兄弟情谊确实刻画一般,但这主要是任务 ...

16我感觉到团队自我认识清晰 公开做减法 除了演出 剧情 战斗 和boss 其他都给割了。我还挺认同这个做法的,既然能力预算有限那就好钢用在刀刃上。所以战斗很爽 boss超爽 演出出色,包括支线玩法虽然通马桶但是剧情台词什么的给的却很足。但是!最重要的大剧情崩坏严重,充满冲击力和神秘感的关键角色行为最后发现原因就是角色**,逻辑完全错乱,太可惜了。否则这游戏还真是个集中力量做减法的成功典范。

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 楼主| 发表于 2025-9-11 10:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
死神888 发表于 2025-9-11 10:46
我个人能接受的兄弟情意是战争机器里的几个彪形大汉,而不是一脸看上去无比娘炮的几个玩意儿,所以从外在上 ...


理解你的想法

我也认为这游戏人设,服装和剧情不匹配

如果FF15换成吉田明彦(FF12画师)来做设定可能更合适

悟道者

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发表于 2025-9-11 11:01  ·  云南 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2025-9-11 10:55
理解你的想法

我也认为这游戏人设,服装和剧情不匹配

也不是不能理解SE想要求变以获得年轻人的青睐,可事实却是改变之后无论老玩家还是新玩家都没讨好。我是从10以后就没再玩过FF正传了(FF7 RE除外),都是第一观感就打动不了我,反而隔壁万年不变的DQ我每一作的玩得津津有味乐在其中。

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发表于 2025-9-11 11:15  ·  四川 | 显示全部楼层
icefox1983 发表于 2025-09-11 10:53


16我感觉到团队自我认识清晰 公开做减法 除了演出 剧情 战斗 和boss 其他都给割了。我还挺认同这个做法的,既然能力预算有限那就好钢用在刀刃上。所以战斗很爽 boss超爽 演出出色,包括支线玩法虽然通马桶但是剧情台词什么的给的却很足。但是!最重要的大剧情崩坏严重,充满冲击力和神秘感的关键角色行为最后发现原因就是角色**,逻辑完全错乱,太可惜了。否则这游戏还真是个集中力量做减法的成功典范。


16本来就是没人接的项目,SE现在能搞3A的也有几个组?,大佬都在搞那个破重制,16制作周期短,还得留人搞FF14,我估计高层对这游戏都没抱多大希望……
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