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楼主: liufeifei

电脑版只狼全成就,这游戏实际上难称完美。

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 楼主| 发表于 2025-9-6 21:43  ·  北京 | 显示全部楼层
wzybolo 发表于 2025-9-6 19:19
确实是,后期技能不刷基本点不上,也没有经验道具啥的
不过都是来刷白金的,咱还在乎这些 ...

哪怕给一个双倍经验值道具都行。。。

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爱杨柳

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发表于 2025-9-6 21:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
我最喜欢的两个老贼的游戏,一个是《血源》,另一个是《只狼》,打铁真是太爽了!!!

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发表于 2025-9-6 21:50  ·  河北 | 显示全部楼层
要啥交互,全是轮椅

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 楼主| 发表于 2025-9-6 21:56  ·  北京 | 显示全部楼层
jhgfkdj 发表于 2025-9-6 19:49
游戏设计已经算非常不错了,当然不是没见识过比只狼设计更佳的,我玩过且喜欢玩的里面马里奥奥德赛就是更佳 ...


不是说设计好不好的问题,仔细玩过之后,实际上感觉他这个游戏系统方面是有缺陷的。

我觉得制作人本意是想让玩家通过多周目不断锤炼,最终达到基本不死亡的境界,所以 BOSS 和精英怪给的经验值非常少,而且也没有特别有效的经验值保护措施,也不给经验值翻倍的道具。但是他这个游戏的难度和玩法,想要基本不死对于绝大多数玩家来说,要求确实是太高了,所以多周目体验反而不好,只能是尽快完美了事。再加上奖杯要求学满全技能,后期技能还需要非常多的经验值,技能表也没设计成能够洗点,所以玩家只能选择找一个稳妥的地方反复刷,而且后期学到的高端技能也都完全没用处,完全就是为了拿个奖杯。

死亡之后能够捡魂,给一个经验值翻倍的道具,BOSS 和精英怪经验值提升,技能表设定为能够洗点。
这几个措施考虑加进去,就算只是为了白金,体验也能够改善不少。

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 楼主| 发表于 2025-9-6 21:59  ·  北京 | 显示全部楼层
ycy8332589 发表于 2025-9-6 19:50
话说只狼是不是mc最低的年度游戏?

我也是因为早就知道这游戏是 2019 年年度,而且得到的赞誉不少,所以一直想体验一下。

具体也没研究 2019 年是不是确实没有其他能打的游戏,反正玩过之后感觉作为年度确实略有一点牵强。

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发表于 2025-9-6 22:01  ·  四川 | 显示全部楼层
只狼游戏方式就是背板,我在玩二周目的时候感觉极其无聊。这也是所有魂游戏的通病。
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 楼主| 发表于 2025-9-6 22:03  ·  北京 | 显示全部楼层
云水禅心 发表于 2025-9-6 21:50
要啥交互,全是轮椅

我说的交互主要是针对明末这种情况,动不动就是霸体连续出招无硬直。

只狼当中玩家的攻击可以中断敌人的很多招式,包括危险招式,至少多数情况下,敌人对于受到的攻击是有反应的。

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 楼主| 发表于 2025-9-6 22:10  ·  北京 | 显示全部楼层
ZHANG21Q0 发表于 2025-9-6 22:01
只狼游戏方式就是背板,我在玩二周目的时候感觉极其无聊。这也是所有魂游戏的通病。 ...

对啊,就是我说的自己那种感觉,多周目体验非常不好。

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发表于 2025-9-6 22:11  ·  山东 | 显示全部楼层
jhgfkdj 发表于 2025-9-6 19:49
游戏设计已经算非常不错了,当然不是没见识过比只狼设计更佳的,我玩过且喜欢玩的里面马里奥奥德赛就是更佳 ...

如果主角性能比狼还高 你玩的来么
狼也就只是比魂性能高一点点而已

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ZHANG21Q0 发表于 2025-09-06 22:01
只狼游戏方式就是背板,我在玩二周目的时候感觉极其无聊。这也是所有魂游戏的通病。


单论一周目我排血狼魂环,多周目我排血魂狼环,狼多周目比法环靠是因为速通BOSS比较容易,但是打铁二周目真的不喜欢。
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