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楼主: beatballxxx

别骂了 Switch 2 游戏选择钥匙卡或为无奈之举

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发表于 2025-9-9 11:07  ·  上海 | 显示全部楼层

人家蠢驴实诚人,从NS上的猎魔人就能看出来,明显是用精力在移植优化上的,但这不是所有厂商的常态,无脑选择偷懒才是大多数开发商的态度。

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发表于 2025-9-9 11:14  ·  上海 | 显示全部楼层
Liky0104 发表于 2025-9-5 23:00
标准的偷换概念,实体卡是存储卡,又不是非得是运行的读取卡,运行时完全安装就是了,借口这么多 ...

大容量卡的成本肯定是比小容量卡的成本高的,你总不能指望厂家发善心为了玩家不用小容量钥匙卡去用大容量卡吧。

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发表于 2025-9-9 12:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
不就是钱的问题么,说这么多

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发表于 2025-9-9 12:39  ·  山东 | 显示全部楼层
原来如此

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发表于 2025-9-9 15:29  ·  上海 | 显示全部楼层
钥匙卡不是大问题,关键是机身容量太小,扩展容量太贵,使的下载矛盾突出

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发表于 2025-9-9 15:45  ·  德国 | 显示全部楼层
但凡加价出512G和1T版本也不至于这样了

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发表于 2025-9-9 16:04  ·  福建 | 显示全部楼层
像2K26那种另存为的做法,字都是糊的

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发表于 2025-9-16 17:57  ·  北京 | 显示全部楼层
说卡带是读取速度瓶颈?鬼才信

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发表于 2025-9-17 03:52  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
不是...那直接用数字版不就好了

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发表于 2025-9-19 19:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 E_DOOM 于 2025-9-19 19:04 编辑

成本贵就说成本贵,当玩家是傻子吗?从卡带复制还能比从网络下载慢?怪就怪老任黑心, 开发商必须把钱给老任做卡带。它两头赚

任天堂掌握了 卡带外壳、卡槽接触点、特殊芯片(包括防拷贝/加密芯片) 的专利和生产线。   
所有合法的第三方厂商(如卡普空、科乐美、SE、育碧等)必须通过任天堂的授权,支付专利费/版税(俗称“卡带税”)。
游戏厂商把完成的游戏数据提交给任天堂,由任天堂或其指定工厂烧录到卡带中,印刷外壳,再发货。厂商自己不能随便造卡带。
卡带并不是自己生产,而是把钱交给任天堂,由任天堂负责生产与发行

知道任天堂为什么NGC时代死活不用DVD吗?  蓝光时代为什么微软死活不用蓝光吗?为什么现在XBOX蓝光实体游戏非常少吗?以为用蓝光就相当于给SONY送钱..........一张盘索尼赚5分之一授权费
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