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楼主: ntshixiang

[业界] 寂静岭2重制版小组新作《时间旅者:重生曙光》MC平均分78.

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发表于 2025-9-4 08:23  ·  四川 | 显示全部楼层
不是很感兴趣。特别那种场景特别昏暗那种,如果怪还少,那玩起来真要打瞌睡。

悟道者

VGM老登

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发表于 2025-9-4 08:33  ·  云南 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2025-9-4 08:09
玩了两个小时后体验上来了,别说木卫四那坨勾史了,就是比死空都不虚甚至更好玩一点,箱庭比死空设计的更 ...

相比寂静岭我更期待他们的原创IP,毕竟SH有系列框架在那对他们来说反而是一种桎梏。
不论游戏性的话我还是更喜欢死亡空间的氛围和故事,没有什么比加入克苏鲁要素更能吸引我的恐怖题材了,在通关之前全员谜语人再加上对历史背景不熟,难以沉浸到故事中去。

自从恶灵附身1之后,沉寂了这么多年的生存恐惧动作冒险游戏,各厂商或独立工作室在进几年持续不断地输出各种走路模拟器的背景下,今天终于有一款能打动我的新游戏问世,能让我如此惊喜,字里行间你可以看到我其实是非常兴奋的,Bloober加油!让这种题材的游戏再次发光吧!

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发表于 2025-9-4 08:58  ·  四川 | 显示全部楼层
死神888 发表于 2025-09-04 06:34
本帖最后由 死神888 于 2025-9-4 07:01 编辑



之前的演示试玩视频展示的仅仅是序章的内容,从第一章往后开始战斗还是很密集的,跟死亡空间差不多。枪的打击感**击中怪物头部将怪物击飞的打击感之前的试玩视频也没有展示,喷子蓄力后的打击感比寂静岭2Remake的要好。

本作相比以往这个制作组的游戏有非常大的进步,在寂静岭2Remake之前这个制作组的游戏我是任何一部都没有兴趣,但本作你真的可以当做真正的死亡空间精神续作而不是木卫四协议那坨东西。本作不是之前《灵媒》那种几乎纯解谜的游戏,它是解谜和战斗都分配得比较好的,而且解谜部分也不像寂静岭那样晦涩难懂,趣味性还不错的,既不令人烦躁也不觉得乏味。

我玩到目前一共遇到5个种类的敌人,当然其中3个都是一开始的敌人的变种,这部分没得洗,从一开始的演示我就对怪物形象不是很满意。

总之我个人依旧还是推荐喜欢传统动作生存恐惧的玩家试试本作,它是像恶灵附身1、死亡空间那样偏重战斗的游戏,成长要素也跟死亡空间如出一辙,到处搜刮节点给衣服、武器升级。除了用远程武器对付敌人外还缝了恶灵附身1的火柴系统,但在升级前身上只能携带一根,效果相比恶灵附身的火柴直接消灭敌人,它的直接作用还是使用来让敌人出现硬直。然后还缝了老生化危机的异次元储物箱和制作子弹、药品等。总体质量无论是画面、手感相比同是缝合怪的独立游戏《被折磨的灵魂》要高出非常多,也比木卫四协议那种从头到尾无论敌人是什么种类都是闪避后给敌人一拳的乐色游戏策略性高多了

这一段写给其他不认同我,认为我无脑吹的人:我怎么说是我自己玩过后的感受,我是独立的个体,做不到独立的客观,不妨碍你认为这游戏就是一坨,即便你是因为看过我上面两楼的感受后有兴趣去玩,玩过后觉得名不副实也与我无关,正如我觉得是一坨的木卫四协议在你心中是佳作并不冲突,尊重各自的喜好便是,如果硬要反驳我,那你说的全对


写这么多,你字多,信你
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闲云野鹤

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发表于 2025-9-4 09:13  ·  广西 | 显示全部楼层
预购了豪华版,谁知道出差
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发表于 2025-9-4 09:27  ·  广东 | 显示全部楼层
玩了下这手电筒不能玩家控制,而且开头很暗却不开灯 后期在室外灯也是一直开着的 还有没有躲避技能 碰上怪只能跑开或硬刚

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发表于 2025-9-4 09:35  ·  重庆 | 显示全部楼层
死神888 发表于 2025-09-04 08:33


相比寂静岭我更期待他们的原创IP,毕竟SH有系列框架在那对他们来说反而是一种桎梏。
不论游戏性的话我还是更喜欢死亡空间的氛围和故事,没有什么比加入克苏鲁要素更能吸引我的恐怖题材了,在通关之前全员谜语人再加上对历史背景不熟,难以沉浸到故事中去。

自从恶灵附身1之后,沉寂了这么多年的生存恐惧动作冒险游戏,各厂商或独立工作室在进几年持续不断地输出各种走路模拟器的背景下,今天终于有一款能打动我的新游戏问世,能让我如此惊喜,字里行间你可以看到我其实是非常兴奋的,Bloober加油!让这种题材的游戏再次发光吧!


还有个问题不知道你有没有类似的感觉,这游戏我也是pc版接ps5手柄玩的,总觉得右摇杆默认死区有点大,经常转视角刚开始转不动,然后又突然猛的直接给我甩90度……
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发表于 2025-9-4 10:09  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
死神888 发表于 2025-9-4 06:34
之前的演示试玩视频展示的仅仅是序章的内容,从第一章往后开始战斗还是很密集的,跟死亡空间差不多。枪的 ...

ds 手柄震动和扳机支持的怎么样?我在纠结 5 还是 pc

审判者

爱杨柳

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发表于 2025-9-4 10:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 竹笋炒肉 于 2025-9-4 11:01 编辑

据说这个游戏的自动存档设计的有问题,打到后面,死一次会回档15分钟、20分钟、30个分钟  

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 楼主| 发表于 2025-9-4 11:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
Nekorb14 发表于 2025-09-04 10:09


ds 手柄震动和扳机支持的怎么样?我在纠结 5 还是 pc


你PC配置不差 当然PC了 支持超分 帧生成 这游戏也没多吃配置
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 楼主| 发表于 2025-9-4 11:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
死神888 发表于 2025-09-04 02:18
正在玩,完爆木卫四那坨构式。
无论是游戏系统、音乐、剧情都借鉴了很多优秀作品,作为一个对音乐非常敏感的人,一耳就听出来其中有一段音乐致敬了电影《怪形》。
遗憾的是我对前苏联的历史一问三不知,不然的话游玩时的代入感应该会更好。
从10点解锁到现在2点,基于目前的流程体验我给8.5分,8分给游戏本体,0.5分给2025年还能做生存恐怖探索的本制作组,算是致敬分,恐怖游戏爱好者不可错过的佳作。
扣分项在怪物种类过少(目前为止)。场景太过于黑暗,想要探索物品时只能依靠手上的手电筒来照亮周围,根本无法用跑的,只能步行慢慢一步步搜。
其他还不能打分的地方1是没通关前不知道配音师故意这么慢悠悠的语气还是没配好,这个只能等通关了解故事来龙去脉才能解开。2是全员谜语人,不知道结局能不能填上大部分的坑(为什么不说全埋是因为我希望能有续作)


比不了的木卫4那坨屎我当时也是首发 结果大量肉搏战 游戏U没个恐怖氛围 三年多前也就拿了个69分
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