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楼主: 认证论坛

MGS3反而是PC版光影细节被阉割了?(内涵解决办法)

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 楼主| 发表于 2025-9-9 13:56  ·  重庆 | 显示全部楼层
foxlive 发表于 2025-09-09 12:54


可以自己新建个放进去,也有效果


直接把你那个帖子里寂静岭2的engine复制进去能行不
发自A9VG Android客户端

终结者

车枪球

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发表于 2025-9-10 03:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2025-9-9 13:56
直接把你那个帖子里寂静岭2的engine复制进去能行不


可以,但没必要,时间旅者这游戏应该不需要添加代码,默认都开启的,但可能没光线重建,直接把这个engine.ini放进C:\Users\你用户名\AppData\Local\Cronos\Saved\Config\Windows文件夹里,这游戏没必要像寂静岭2等游戏那样的添加那么多代码

https://www.123684.com/s/ZZb0Vv-kOFfv

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 楼主| 发表于 2025-9-10 13:29  ·  重庆 | 显示全部楼层
foxlive 发表于 2025-9-10 03:35
可以,但没必要,时间旅者这游戏应该不需要添加代码,默认都开启的,但可能没光线重建,直接把这个engine ...

好像没发现有什么区别,不过今天这游戏好像更新了几十M,不知道更新了些啥

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发表于 2025-9-10 14:41  ·  上海 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2025-8-31 11:55
解决了,去C盘AppData\Local\MGSDelta\Saved\Config\Windows 找到并打开 Engine.ini 文件。
在文档底部添加 ...

故意的,和主机厂商关系好的厂商会这么做!

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2025-9-10 23:56  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2025-9-10 23:57 编辑
foxlive 发表于 2025-9-5 06:59
兄弟还玩时间旅者了?来聊聊这游戏,这游戏的光追应该是路径光追吧,不然这帧数实在是说不过去了。。。[s ...


不是,至少目前不是,就是普通光追。甚至都很难看出光追在哪了。阴影开关光追几乎没有区别。不过还是按照半阴影物理规则绘制的,估计是UE5自己的VSM。我对比下来主要就是反射和AO。估计连GI都没有,因为这游戏就是全程黑,不需要大范围光追GI。
帧数说不过去很正常,UE5就是这样的,用了光追的寂静岭2,用了硬件lumen的老滚4重制,5090全开,4K+DLSS质量也就6,70帧。这游戏算帧数高的了,可以上80帧。
路径追踪的类似游戏是另一个,8020号指令。可以去B站找介绍视频,那个是完整PT。

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发表于 2025-9-15 00:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
最新的1.13补丁出来了,不知道修复了画面没有
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