回复
PS5综合讨论区
《生化9》科隆展日媒采访制作人 谈游戏基础玩法 新武器等
只看楼主
1楼
freedom-zero
收藏
2025-8-28 18:15
本帖最后由 freedom-zero 于 2025-8-28 18:37 编辑
媒体-電ファミニコゲーマーdenfaminicogamer
导演-中西
制作人-熊泽
主要采访问题目录
有很多开发人员
与前作相比最大的变化是“视角的改变”
这次有些武器将会首次出现。
恐怖生物“声音”的真实身份究竟是什么?
恐怖游戏未来将会如何演变?
——感谢您今天接受我们的采访。 首先,中西先生,您也曾担任 《生化危机 7》 和 《启示录》的导演, 但如果您能再次向我们的读者介绍一下,您作为最新作品 《安魂曲》的导演,正在从事什么样的工作,我将不胜感激。
中西:我的职责是统筹开发。《生化危机》的制作团队人数众多,所以每个人都有个头衔,比如“XX 总监”。我会统筹协调,并做出决策。
——您说的人数很多,是指有多少开发人员?
中西: 随着开发进程,人数一直在增加。至于《安魂曲》,我们已经公布了发售日期,目前正处于量产阶段,所以现在人数最多。我记得光是内部工作就有 150 到 200 人以上 ……其实,我记不太清楚了(笑)。
——您能告诉我们与之前的《生化危机》游戏相比,这款游戏做了哪些重大改变吗?
中西: 首先,这个已经公布了,首先就是现在可以更换相机了。
之前《生化危机》游戏一般都是以第一人称视角或者第三人称视角进行游戏,但这次是一个很大的改变,可以从任意一个视角进行游戏。
——接下来说说战斗吧。目前为止,对抗怪物的手段仅限于躲藏和扔瓶子之类的动作,除了获得武器之外,主角还有其他可以变强的方法吗?
中西: 我们试玩的场景主要聚焦于Grace(主角)第一次面对生物时的恐惧。因此,我们没有赋予Grace任何战斗手段。
这并不是说整个游戏都是如此,你还可以获得武器。《生化危机》的核心元素是恐怖,但它也交织着战斗、探索和资源管理等各种元素。
在击败敌人的同时,你也会收集补给并寻找战斗方式。这个核心部分也是《安魂曲》的基础。除此之外,我们还在尝试添加一些《安魂曲》独有的新元素。
——主线剧情中会出现什么样的武器呢?
中西: 我不能透露具体内容,但有些东西是这次第一次出现。
--你至少能告诉我尺寸吗?
中西: 没想到被问尺寸,我还真有点吃惊(笑)。 只能说真是够大的!
──我就是想知道Grace会不会背着很大的东西(笑)。。
熊泽: 原来如此,所以问题是Grace能不能扛得住。
中西:果然,Grace在搬运重物的时候,也会显得很沉重。
——明白了。谢谢。我开始有点期待,也许会有什么“重磅”的事情发生。
中西:(笑)
熊泽:就像怪物猎人里的锤子一样(笑)。
——说到战斗,我还想问一件事。7、8 版中出现的防御动作操作在本次预览中没有出现,但主角的行动会随着游戏的进展而增加吗?
中西:很难肯定地说将来不会增加。
——我想问一下格蕾丝在游戏初期遇到的那个生物。乍一看,它的设计让人觉得“别靠近”。你的设计灵感来自哪里?
中西:首先,如果它能让人觉得 “别靠近” ,那么我认为我们的目标就非常成功了。谢谢。这正是我们想要的。它的外观让人觉得 ,“光是看着它,就让人觉得‘这就是你应该害怕的那个’。”
我不记得这个想法是基于什么,但是......主题是所谓的生化危机追击角色,例如生化危机 7 中的杰克贝克和暴君。
这次的想法是 “做一款属于《安魂曲》独有的追逐戏”。
——实际上,最近社交媒体上有很多讨论,说早期游戏中遇到的生物的叫声听起来和《生化危机》重制版中出现的“Lisa ” (丽莎·特雷弗) 非常相似。您能告诉我们背后的真相吗?
中西:其实,目前版本中生物的声音还不是最终版本, 坦白说,它是基于 Lisa 的声音而临时制作的声音。
是的。不仅仅是语音,当然还有其他功能正在开发中,所以我们正在更新各个部分。如果这给用户造成了任何误解,我深感抱歉……
啊,文章标题就 “其实不是 Lisa” 就好了(笑)。
——我认为《生化危机》现在是代表日本恐怖游戏的大作,但您认为日本恐怖游戏未来会如何发展呢?
中西:从这个意义上来说,我认为现在制作的恐怖游戏比恐怖游戏刚出现时要多得多,其中包括独立游戏。
恐惧的根源在于人类的情感,不是吗? 我认为这本身一点都没有改变。
──原来如此。
中西:我认为恐怖游戏的突破性变化是通过技术的变化一直保持到现在的。
恐惧的本质就是害怕恶心的东西、害怕黑色的东西、害怕死亡等等,这些东西都没有变,但是恐怖游戏这么多大概是受到了科技的影响吧。
——这是否意味着技术进步正在推动恐怖游戏的发展?
中西:没错。简单来说,PlayStation 从原版《生化危机》升级到了 《生化危机 2》 ,从而获得了更好的纹理和阴影效果。就 《生化危机 7》 而言,现在 VR 也能实现同样的效果了。
最近,在线多人游戏越来越流行。你可以和其他人一起进入恐怖屋,分享那种恐怖的体验。我认为这也是一种新的恐怖形式。
电影也是一样,科技的进步拓宽了表达的范围。
如果改变表达方式,游戏的呈现方式和恐怖感也会随之改变。从这个意义上来说, 我相信只要人类不断进化,新的恐怖游戏就会不断诞生。
——最后,我想问一下两位关于这款游戏所关注的领域,如果你们能为所有期待 《生化危机:安魂曲》的日本用户提供一些评论,我将不胜感激。
中西:至于我们的努力方向,由于这是一款新作,很多人对它抱有很高的期望,我们也在努力满足这些期望,哪怕只是一点点。 “做一款既恐怖又有趣的《生化危机》游戏。” 就是这样。
熊泽:至于 《生化危机:安魂曲》, 由于它是系列的第九部,也是编号系列的最新一部,因此这个项目是以 “接受新的挑战”的想法启动的。
我们关注的领域包括前面提到的相机视角的变化,我们也在尝试路径追踪 ( *) 。
另外,这款游戏之所以有趣,是因为我们努力营造玩家感受和情绪的差异。 我们最强调的就是最大限度地发挥这些差异。希望游戏发布后,大家能够喜欢它。
https:// news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/250827u
2楼
freedom-zero
2025-8-28 19:11
本帖最后由 freedom-zero 于 2025-8-28 19:30 编辑
个人想法,既然生化9里会有重型武器出现,Grace这小身板抗起来又费劲,不可能背着到处跑战斗,适合她移动使用的武器估计和生化2里的克莱尔类似,像**,麦林,微冲,榴弹枪之类的,而重型武器的使用会配合有其它更合适的角色,
当然也不排除游戏剧情会安排Grace会得到身体强化能力的特殊设定,毕竟是感染过T病毒并注射过日光疫苗的第二代遗传基因携带者
3楼
dickman
2025-8-28 20:14
继续关注ing
4楼
杜拉
2025-8-28 20:36
六月公布八个多月后才发售,度日如年
5楼
CHRIS
2025-8-28 20:52
還是生7導演 那必須神
6楼
小维维小
2025-8-28 20:54
希望有ps5vr版
7楼
thelastofus2013
2025-8-28 21:48
vr模式一字不提,这次没了吗
8楼
freedom-zero
2025-8-28 23:14
引用:
thelastofus2013 发表于 2025-8-28 21:48
vr模式一字不提,这次没了吗
VR设备普及度不高,开发VR版游戏基本都需要索尼发起主导并投资的,为了卖它的VR设备,而对卡婊来讲开发VR版对游戏销量增加很小,自己单方搞的话收益远小于投入
9楼
leon234512
2025-8-29 11:58
如果应爆料的会有老主角参加,那重型武器肯定会安排给他们用
10楼
kaguradfc
2025-8-29 12:03
中西在采访中说这次的生化危机9会更偏重策略,因为格蕾丝很聪明,本作会用一种前所未有的方式处理追击者,这次的新武器可能会和如何处理DEMO中出现的这种用普通方式打不死的追击者有关,有人猜测是无人机一类遥控武器,我希望是更让人意外的类型,审判之眼里无人机大赛都快玩吐了...
验证问答:
输入下面问题的答案
49 + 8 = ?
回复
1
2
/ 2 页
下一页