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楼主: 静听蝉鸣

[业界] UE5不背锅!开发者称游戏优化糟糕问题在于开发者

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发表于 2025-8-29 20:33  ·  北京 | 显示全部楼层
huntercai 发表于 2025-8-26 13:31
自研也一样,最近的例子就是荒野

荒野优化并不差 就ps5来说是这样的,只是那个画面风格非常的吃配置,没有世界那么讨喜而已。

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发表于 2025-8-30 10:24  ·  上海 | 显示全部楼层
静听蝉鸣 发表于 2025-8-29 18:35
相比于ps4的同期性能,可是强太多了。你对主机性能没啥概念啊

我只对pc性能有概念

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发表于 2025-8-30 10:30  ·  重庆 | 显示全部楼层
shmcjch 发表于 2025-8-26 15:39
实际上远古的魂游有那么两三百万销量都不错了,要是没有那个开局豪华版的幺蛾子,不硬蹭明末被冲了,卖个 ...

现在销量好像已经过了200了吧

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生命在于祖安

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发表于 2025-8-30 10:52  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
qusheng1101 发表于 2025-8-29 20:33
荒野优化并不差 就ps5来说是这样的,只是那个画面风格非常的吃配置,没有世界那么讨喜而已。 ...

吃配置=优化好,这年头洗地的看来是脸都不要了

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发表于 2025-9-1 12:25  ·  北京 | 显示全部楼层
huntercai 发表于 2025-8-30 10:52
吃配置=优化好,这年头洗地的看来是脸都不要了

你的阅读能力是有点问题:这种画面风格在ps5上能有这样的性能表现已经是相当好了,pc上烂的根本原因是一群人被卖显卡的忽悠了,显卡作为pc一个单元,没有能力做整体性的性能强化,只能干拔浮点性能,然后一群啥都不懂得人把浮点性能=游戏表现力,实际上是一群人的所谓的牛逼的4060是个烂透的硬件,因为显存大小和显存带宽两个相当致命的性能限制只有ps5的一半,这才是他们表现垃圾的原因。
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