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楼主: 静听蝉鸣

[业界] 日本国家图书馆:SW2密匙卡不含游戏数据,不符合收藏要求。

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发表于 2025-8-26 14:37  ·  香港 | 显示全部楼层
光盘老化无法读取那是寿命原因
寿命算是物理保存的最高标准了

如果因为未来载体会老化无法读取就算不上拥有的话,那麽这世界无任何一个人类是拥有生命的

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发表于 2025-8-26 18:43  ·  福建 | 显示全部楼层
smdfzeal 发表于 2025-08-25 20:06
看一个up主说可以用以前的低速卡装游戏,然后拷贝到主机的高速卡上,至少游戏不用重新下载一遍,里面也包含了完整的游戏数据,卡带成本也更低。


看到很多人都说过这个看法了,包括我自己。KEY遭认嫌不是因为卡带的速度,而是里面没数据。
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悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2025-8-26 20:24  ·  香港 | 显示全部楼层
就好比哪家图书馆藏书会只有个目录,正文让读者根据目录标题手机上网查看,这样的收藏有何价值?

网上看过很多玩家喜欢收藏一房间的游戏,而这种没有完整游戏数据,连1.00版都不是的钥匙卡,恐怕难成这些玩家的收藏目标~

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发表于 2025-8-26 20:45  ·  香港 | 显示全部楼层
悠木 发表于 2025-8-26 18:43
看到很多人都说过这个看法了,包括我自己。KEY遭认嫌不是因为卡带的速度,而是里面没数据。 ...

其实现在光盘也就是拷贝数据的作用,无法直接读取游玩,光盘读取速度跟不上了。

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发表于 2025-8-27 15:32  ·  福建 | 显示全部楼层
smdfzeal 发表于 2025-08-26 20:45


其实现在光盘也就是拷贝数据的作用,无法直接读取游玩,光盘读取速度跟不上了。


还有个认证作用
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发表于 2025-8-27 15:57  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
现在的风气不都是卖key卡的沙币,买key卡的也沙币吗?这怎么来了个洗key卡的?

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发表于 2025-8-29 18:39  ·  上海 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2025-8-25 20:05
这是个伪命题,光盘和卡带有预期寿命,一般环境使用20年以上没问题,而数据服务器则说没就没,没人能保证 ...

所以一直担心数字版的使用权有一天就没了。但以后都是网络时代了,我steam也照样买了一堆游戏

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发表于 2025-8-29 18:55  ·  北京 | 显示全部楼层
鬼子都认了,孝子还不认
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发表于 2025-8-31 23:37  ·  山东 | 显示全部楼层
为什么不用便宜的卡在安装到机器上玩,先PS5那样

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发表于 2025-9-1 05:10  ·  法国 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2025-8-25 19:17
其实还是有点自欺欺人,光盘太老的已经有读不出来的了。然而读不出来,也没人会管的。 ...

你大概不是特别了解国家级档案馆的资源和运作逻辑吧……

不知道有没有了解的可以说明一下日本国会图书馆的收藏政策。法国的话,国家图书馆是有义务保存、收藏国内所有出版物的,92年开始也纳入了游戏,当时是卡带和光盘,现在应该是拓展到了下载版程序甚至某些游戏的代码。因为重点在于保存游戏体验以及游玩行为本身,如今也会借助模拟器的方式保证老游戏的可玩性,这其中最难保存的是多人在线游戏。国图说白了目的是保留文化记忆,所以一些游戏媒体、节目、周边产品等等也会选择收录。三年前的数据是有两万多份藏品。
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