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感觉友谊赛像是另一个游戏。。。

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 楼主| 发表于 2025-8-22 12:07  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了几把,可能有普卡的因素,ai站位都变了,边路的进攻可拉出的空档更小,球员之间的协同能力更强,球员的风格不那么明显。整体感觉身体对抗更频繁,中场争夺更多。这么看来,k社可能永远不会出线下大师联赛,因为和线上的理念不同,各有玩法,可能会形成不同玩家阵营,影响氪金销量

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发表于 2025-8-22 13:10  ·  北京 | 显示全部楼层
我也认为K社在目前的商业模式下没有大师联赛的立足之地。

我是有活动就踢活动,没有就踢联赛(纯单机的那个)

目前球员踢下来没有疲劳度、受伤和差异化成长曲线的功能,只有个红牌是共同的。

在这种架构下大师联赛根本没法开展。

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 楼主| 发表于 2025-8-22 14:54  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 狂涂 于 2025-8-22 15:01 编辑

大师联赛买卖球员,培养球员,有其独特的魅力,但和氪金完全无关,所以没法有。线下我的联赛用的还是线上的一套,传奇卡,高光卡等,乃至球员类型可能都会对整个游戏的内核产生影响,得到的感受和线下友谊赛不太一样,究竟有多少区别,短时间很难说的清

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发表于 2025-8-22 15:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
首先我也赞同楼主  K社不会出大师联赛的模式了。

但是它如果能出这个模式,就可以发售光盘版游戏了,可以收割一波情怀玩家。

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 楼主| 发表于 2025-8-22 16:26  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 狂涂 于 2025-8-22 16:28 编辑

发售光盘版游戏,要逐年维护,比如大师联赛如果能有免费c罗,那也许就不会氪金买c罗了,这就会吸走一波氪金玩家。

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发表于 2025-8-22 18:42  ·  上海 | 显示全部楼层
我一直只玩这个模式,平时也是玩真实球队,我们几个老友也是。
网上那些配合和打法真心学不来。
真实球队里,最高数值也就姆巴佩和***修斯89。
虽然难过一点,但是大家一起玩其实也还算一种乐趣。
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发表于 2025-8-22 22:23  ·  日本 | 显示全部楼层
早上我也想发一个同标题的帖子。。。
友谊赛是机关**式
比赛速度,球员状态加成都和联赛不一样
友谊赛里禁区内倒钩射门这种发生频率相当高,联赛基本没遇到过
友谊赛里可以把div1选手孽的不要不要的,也会被Div6选手孽

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发表于 2025-8-22 23:33  ·  陕西 | 显示全部楼层
友谊赛 更能体现玩家双方的水平
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