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《空之轨迹 the 1st》试玩前瞻:感动常在

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是李鬼不是李逵

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 楼主| 发表于 2025-8-21 10:05  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
《空之轨迹 the 1st》(以下简称《空轨1st》)是基于2004年经典RPG《空之轨迹FC》开发的完全重制作品。感谢云豹娱乐的邀请,A9VG于近日在东京率先试玩了《空轨1st》的体验版。在3个多小时的游玩时间内,我们能从诸多细节上真切地感受到Falcom对该作的精心雕琢,以及“回归系列原点”的那份初心。





相信《空之轨迹FC》是很多老玩家最早接触的JRPG游戏之一,也是很多老玩家童年情怀的代名词。从这次试玩的游戏序章来看,这次的重制版在主线剧情方面应该是没有任何改动的,因此剧情方面这里就不再赘述了。


尽管主线剧情不会有变化,但新增添的互动语音会进一步塑造艾约二人的性格特点和世界观。例如在原版中,尽管游戏里多次强调过利贝尔王国的飞空艇很发达,但玩家无法直观的感受到。在重制版中,通过互动语音的提示,我们真的能看到飞空艇在天空中飞行,这就极大地增强了代入感。这些互动语音不仅会出现在城镇或原野地图中,在迷宫探索和战斗过程中也同样会触发。尽可能地触发这些互动语音并欣赏也是重制版新增的乐趣之一。


《空轨1st》的整体色调明艳而温暖,人物模型从原版的“大头娃娃”风格升级为等比例建模而且非常精细,建筑物和街道也在最大程度上重现了原版的布局。特别是剧情演出中的细节非常丰富,例如艾丝蒂尔的一些小动作和小表情常令人会心一笑。这些都是在原版2.5D建模时代里未曾体现的要素。


《空轨FC》原版的BGM堪称许多玩家心中的经典之作,重制版也几乎完美的重现了这些耳熟能详的曲目,还对其进行了重新编曲。例如在OP中就有奥利维尔弹奏钢琴的画面,重编曲中也确实融入了一部分钢琴的旋律。


相较于原作以及此前的《空轨FC Evo》版,这次重制版中大部分角的声优都进行了更换。但从试玩版的体验看来,新声优们的演绎虽然跟之前略有不同,但依然出色地诠释了人物性格。艾丝蒂尔的配音与原版最为相似,充分展现出这位乐天派阳光少女的特质。约修亚的声线相较于原版略显低沉,但依然体现出了少年音色。雪拉姐的声线则比原版柔和一点,体现出了她温柔大姐姐形象,但又没有原版那种声音比角色设定年龄大很多的感觉。

本作的战斗系统可以说是《黎之轨迹》系列和《闪之轨迹》系列的结合体,如果是系列玩家对此肯定不会感到陌生。简单来说,角色们在原野攻击时可随时切换到指令战斗系统。而在原野攻击中,若将敌方的晕眩条积累满后再进入指令战斗,则可触发类似《闪轨》中“失衡”效果并进一步追加攻击。同样,在指令战斗中,当敌方的晕眩条蓄满或触发暴击时,也会触发追加攻击。这个被称为“勇猛攻击”的要素也跟《闪轨》类似并分成3种(试玩版中主要体现前两种),第一种“追击”可增加勇气量条,而后两种则需要消耗勇气量条。


与《黎轨》系统略有不同的是,在原野攻击模式下,当蓄力量条满后,可以直接释放战技攻击(△)并显著增加敌方的晕眩条。且当触发完美回避时,蓄力量条可完全回复。这使得原野攻击的实用性大幅提升。


在本作中,角色们的战技大部分都带有侧面或背面特效,同时战技的掌握时间和效果也进行了调整。由于本作没有类似《闪轨》的Link系统或《黎轨》的S.C.L.M.系统,因此在角色站位方面需要考虑的要素有所减少,玩家可以专注于考虑如何借助侧面/背面特效实现输出最大化。


导力器孔位则与原版保持一致,但各种魔法所需要的属性值降低,魔法效果也有所提升。总体来说,战斗难度会比原版降低。


而战斗结束后的结算画面以及奖励加成条件与《黎轨》类似,战斗与跑图的节奏也更为流畅。


本次重制版在便利性上进行了大幅优化。首先是击败的敌人都会被自动记录,无需进行额外的调查,并且在战斗手册中可以观察怪物的模型。在原野地图上,敌人和宝箱的位置也不需要安装任何回路就能够直接看到。


在重制版的城镇地图中,追加了与后续轨迹作品相同的绿/蓝色感叹号,它们分别代表着支线任务的位置以及小剧场或其他收集要素。NPC是否有新对话也通过黄/灰圆点做了区分。同时,城镇地图中新增了不少绿色光点,这些光点的收集物品大多数是药品和道具,这也为战斗提供了便利。


另一方面,在本作中,只要去过一次的地点都能够进行快速移动。可传送的地点不仅涵盖了城镇内的各个店铺,还包括郊外的部分地点。这样的优化措施显著降低了跑图过程中的重复感。

虽然本作在进出房屋时依然存在大约1秒钟的短暂黑屏读盘时间,但读盘时画面中间会显示TIPS,右下角还有原版中大头娃娃的角色模型,可谓是情怀拉满。


原版《空轨FC》中就存在大量的支线任务,重制版虽未对这些支线任务进行删改,但在完成任务后,游击士手册中会追加与任务相关场景的照片作为纪念。收集这些全新的照片来回忆艾约等人的旅途,是本作新增的一大亮点,也增加了玩家们“通马桶”的动力。


本作也内置了类似《黎轨》的成就系统,达成特定条件便可获得各种各样的便利道具。


总体来说,《空之轨迹 the 1st》作为一款经典JRPG的重制版,在保留原作各类游玩要素的同时,极大地优化了便利性,还显著增强了演出效果、延长了配音时长,提升了战斗的爽快感,使其成为一款符合“现代化”要求的JPRG。

重制版中还添加了诸多令老玩家感动的细节,进一步丰富了艾约等人的人物设定和世界观架构。对于想从本作入坑《轨迹》系列的新玩家而言,游戏的整体操作和战斗难度也很平易近人,对于专有名词也有详尽的解释。相信无论是新老玩家,都会在游玩本作的过程中收获全新的感动。

本作即将于9月19日在PC、NS、PS5平台推出,喜欢RPG的玩家一定不要错过。


                                       

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发表于 2025-8-21 10:12  ·  山东 | 显示全部楼层
虽然我本来也不买港版,但还是得说,字体真丑。

又不是独立游戏,至于在字体授权上省钱么

征服者

现在只对GALGAME有爱>_<

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发表于 2025-8-21 10:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
已经预购了,试玩晚上回家才能体验了
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等回头试试看

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发表于 2025-8-21 12:33  ·  上海 | 显示全部楼层
当年入坑也没觉得有多少感动,就觉得玩起来太累,甚至半路弃坑后来在闪2后的空窗期才勉强通的关,剧情很平淡,战斗很无聊。
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生命在于祖安

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发表于 2025-8-21 12:47  ·  北京 | 显示全部楼层
还有快速移动我就放心了

审判者

女装+着ぐるみ=极品伪娘~

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喝车不开酒 发表于 2025-08-21 12:33
当年入坑也没觉得有多少感动,就觉得玩起来太累,甚至半路弃坑后来在闪2后的空窗期才勉强通的关,剧情很平淡,战斗很无聊。


音乐好听,不管BGM还是歌都不错,给我印象分不错,不知道重制版会变成什么样
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发表于 2025-8-21 17:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
当年玩了一点点开局,看到有经验值惩罚就对这个系列没兴趣了。
问下重制版这种战斗方式的, 系列有那几作是这样的?

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发表于 2025-8-22 02:55  ·  广西 | 显示全部楼层
原来也20年了……
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发表于 2025-8-22 06:36  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
为啥没ps4版本
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