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楼主: typekey

生化9比生化7太恐怖了

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发表于 2025-8-21 17:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 违规昵称5232782 于 2025-8-21 17:45 编辑
volotion 发表于 2025-08-21 12:32


你知道都是找保险丝了,还觉得有意思是吧?


找保险丝是一个过程,就算不是保险丝也会是abcd,难道是历代保险丝都放在一个地方?人家给你的是解密的过程不是让你玩保险丝,要你这想法啥游戏都不用玩了,你都知道游戏最终boss是大反派了还觉得有意思吗,你都知道你玩游戏杀的都是坏人你还觉得有意思吗。
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发表于 2025-8-21 19:29  ·  上海 | 显示全部楼层
kaguradfc 发表于 2025-8-21 13:00
为啥还在说里昂是主角...导演在访谈里明确回应了为什么不选他当主角的原因,官方也证实了格蕾丝是有战斗 ...


官方信息新女主角设定
Grace是个FBI文职分析员,受过枪zhi使用训练有冷静的推理思维能力,但性格胆小且不擅长运动,


卡婊发表在索尼blog上的生化9发布新闻稿
https:// blog.playstation.com/2025/06/06/capcom-announces-resident-evil-requiem-year-3-for-street-fighter-6-and-updates-to-onimusha-way-of-the-sword/

Resident Evil Requiem features a new protagonist Grace Ashcroft, who is given a case to investigate, leading to the terrifying events to follow. While survival horror takes centerstage, Resident Evil Requiem will feature high-stakes cinematic action that will take the series in a bold new direction. Stay tuned for more info on this defining entry to the iconic series that will celebrate its 30th anniversary next year. Resident Evil Requiem will be released on February 27, 2026.
《生化危机:安魂曲》以全新主角格蕾丝·阿什克罗夫特为主角,她接手调查一起案件,并由此引发了一系列惊悚事件。虽然生存恐怖是游戏的核心元素,但《生化危机:安魂曲》将以高风险的电影化动作场面为特色,引领系列迈向大胆的全新方向。敬请期待这部标志性系列作品的更多信息,该系列明年将迎来 30 周年纪念。《生化危机:安魂曲》将于 2026 年 2 月 27 日发售。

其实生化9哪个人物做主角并不是重点,而是卡婊在发布时宣传的生化9是恐惧加动作元素并重的玩法,就官方给出的新女主角能力设定来讲,显然她并不能胜任高风险动作电影场面的演出,这两者相互矛盾,

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发表于 2025-8-21 20:06  ·  香港 | 显示全部楼层
不喜欢这种逃生流玩法  

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发表于 2025-8-21 20:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
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发表于 2025-8-21 20:15  ·  北京 | 显示全部楼层
freedom-zero 发表于 2025-8-21 19:29
官方信息新女主角设定
Grace是个FBI文职分析员,受过枪zhi使用训练有冷静的推理思维能力,但性格胆小且不 ...

生存恐怖是游戏的核心元素,但是以高风险电影化动作场面的方式来呈现,应该是这样理解,两者结合在一起而不是两者是相互对立矛盾的关系。

制作组访谈提到过格蕾丝会遇到各种各样危险的困境,而且她会依靠自己的力量活下来,这是她的魅力所在,我估计后面少不了她为了生存下去做出各种冒险举动的场面,至少我认为这个“高风险的电影化动作场面”并不一定需要主角有多好的身手,只要场面做的足够惊险刺激就可以了。

总之安心等官方的消息,如果有什么重要的人会登场应该也快宣布了。

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发表于 2025-8-21 20:35  ·  上海 | 显示全部楼层
kaguradfc 发表于 2025-8-21 20:15
生存恐怖是游戏的核心元素,但是以高风险电影化动作场面的方式来呈现,应该是这样理解,两者结合在一起而 ...

翻译成“高风险”可能是直接用谷歌机翻的问题,high-stakes cinematic action 中文意思更应该接近是重磅电影化动作,

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发表于 2025-8-21 20:52  ·  北京 | 显示全部楼层
freedom-zero 发表于 2025-8-21 20:35
翻译成“高风险”可能是直接用谷歌机翻的问题,high-stakes cinematic action 中文意思更应该接近是重磅 ...

毋容置疑生化危机系列是一款动作游戏,即便主角跑的跌跌撞撞也是动作游戏....其实“动作”这个标签是被最泛用的了。
光是试玩版里面出现的追逐场面和被巨怪突然从背后偷袭拍飞的场景,还有逃跑失败被咬一大口的画面,都足够称作电影化动作场面了,不用太纠结他们的描述可能官方自己都没想那么多。

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发表于 2025-8-21 21:02  ·  上海 | 显示全部楼层
kaguradfc 发表于 2025-8-21 20:52
毋容置疑生化危机系列是一款动作游戏,即便主角跑的跌跌撞撞也是动作游戏....其实“动作”这个标 ...

重磅这个词你都理解不了,我也不想多说啥,
如果卡婊拿它SFC时代钟楼系列的躲猫猫作为生化危机这个标签的玩法,我想大部分以打为主的RE玩家是不会买账的,

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发表于 2025-8-21 21:35  ·  北京 | 显示全部楼层
freedom-zero 发表于 2025-8-21 21:02
重磅这个词你都理解不了,我也不想多说啥,
如果卡婊拿它SFC时代钟楼系列的躲猫猫作为生化危机这个标签的 ...

看来重点不是动作而是必须由某人来演绎才算重磅,明白了,那就继续等官方宣布重磅消息吧。

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发表于 2025-8-21 21:44  ·  上海 | 显示全部楼层
kaguradfc 发表于 2025-8-21 21:35
看来重点不是动作而是必须由某人来演绎才算重磅,明白了,那就继续等官方宣布重磅消息吧。 ...

表达的很清楚玩法是重点,生化危机系列向来以打架为卖点,躲猫猫不代表战斗和重磅动作演出,卡婊既然给Grace设定框死了弱战斗的能力上限,只能躲猫猫或者打些小僵尸,动作演出能力都不如体育专科生设定的克莱尔,游戏宣传标上了以重磅动作戏为特色,必然这戏份会有Grace以外的更擅长动作戏的角色来接
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