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楼主: gantz831

怎么感觉没人看好鬼武者?

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发表于 2025-8-21 13:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
动作比之前慢
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生命在于祖安

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发表于 2025-8-21 13:45  ·  北京 | 显示全部楼层
卖相不行

好吧我承认我是对马岛的受害者

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发表于 2025-8-21 13:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
卡婊其他不说动作这块儿我还是信的
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发表于 2025-8-21 14:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
就这战斗观感真的很差劲,远的远比鬼武者123新鬼,干净利落到极点,打击感音效拉满,近的对比下仁王观赏性和操作性都拉满,就目前鬼武者这个演示来说,老太太打太极,看的燥人

审判者

梦想驱动人生!

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发表于 2025-8-21 14:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我也很看好,本作的动作和动画衔接非常丝滑自然,感觉这几年动作游戏有很大的突破。

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发表于 2025-8-21 14:53  ·  台湾 | 显示全部楼层
著重在於動作切換的絲滑
真不知高難度下,被圍毆的連鎖一閃會多爽~

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发表于 2025-8-21 16:36  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 freedom-zero 于 2025-8-21 16:40 编辑

硬玩也能玩,但并不满意,敌我动作和战斗都太慢了,故意装逼摆pose时间太多,敌人也是一个一个上,没有围殴打群架的感觉,能有同样主打即时拆招这种被动玩法的卧龙或浪人的敌我攻防速度节奏就好了

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发表于 2025-8-21 17:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
freedom-zero 发表于 2025-8-21 16:36
硬玩也能玩,但并不满意,敌我动作和战斗都太慢了,故意装逼摆pose时间太多,敌人也是一个一个上,没有围殴 ...

其实翻一翻以往的记忆,卡婊在动作游戏这款,尽管有鬼泣,鬼武者,混沌军团,罗马之影等热门或冷门的ACT佳作,但是往快速的攻防转换这块靠的设计里卡婊并没有拿得出手的,卡婊要么鬼武者这种一板一眼,要么鬼泣那种节奏大师,像忍龙,卧龙,仁王那种高速战斗间的攻防转换,我还真有点怀疑卡婊到底行不行,希望卡婊打我脸,让我玩到我想要的

审判者

放逐者(永禁)

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发表于 2025-8-21 19:05  ·  四川 | 显示全部楼层
日式中二帅前有只狼 后有写实对马岛 玩家口味都高了 之前金城武 松田优作 让雷诺 都是有眼缘又有噱头的演员 新这个场景黑乎乎主角也没眼缘一股子仁王的美术风格 预告里反派做作的要死。。。
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发表于 2025-8-21 19:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2025-8-21 19:10 编辑
小小老玩家 发表于 2025-8-21 17:11
其实翻一翻以往的记忆,卡婊在动作游戏这款,尽管有鬼泣,鬼武者,混沌军团,罗马之影等热门或冷门的ACT ...


想问下忍龙有啥攻防转换

一代二代三代boss全靠无敌帧复读,或者单招复读,双刀大升天,镰刀360Y,登墙下劈,等等一大堆复读机,打杂兵一代靠空中手里剑取消落地吸魂复读,后面还有天衣无缝无脑来回跳吸魂复读,还有大剑无脑跳吸魂复读,二代全靠OT和ut无敌帧躲,但凡无敌帧少一拍就浑身爆镖躺街

忍龙鞭炮传津津乐道的全是告诉你哪些招有无敌帧

刀锋倒是有一点攻防转换,但是被骂鲶鱼
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