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楼主: 静听蝉鸣

[花边趣闻] 传索尼希望微软承担《Returnal》登陆Xbox的全部移植费用

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发表于 2025-8-20 07:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ycy8332589 发表于 2025-08-19 20:58
看来就是我猜的,微软上ps肯定也要求索尼让部分游戏上xbox。这也解释了微软为啥不支援ns2,因为任天堂不会让自家游戏登录xbox


科隆展确定哈里森福特终极版登录 ns2
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发表于 2025-8-20 07:42  ·  吉林 | 显示全部楼层
冬无霜 发表于 2025-08-19 22:46


我问的是这个游戏烂不烂,你扯别的游戏有用吗?看来我查的数据没错,这个游戏在ps5上才几十万,ps玩家购买力强,为啥这游戏不行了呢,是游戏不行呢还是别的什么原因呢?


这游戏没多久就二档
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发表于 2025-8-20 11:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
移植花不了多少,微软承担完全可以

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发表于 2025-8-20 11:34  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
冬无霜 发表于 2025-8-19 22:46
我问的是这个游戏烂不烂,你扯别的游戏有用吗?看来我查的数据没错,这个游戏在ps5上才几十万,ps玩家购 ...

遊戲挺好玩的,你看遊戲評分和獎項提名肯定就知道了不差的,但是遊戲難度比較大,一命通關給人的挫敗感比較大,所以賣得不好很正常,不過相信**數字是達到索尼的預期了,不然不會批准了類似題材和玩法的新作。

當然你根本不想了解這些,你只想用銷量數字才幾十萬來嘲諷PS平台和PS玩家而已。

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发表于 2025-8-20 11:57  ·  山东 | 显示全部楼层
有些人别太搞笑 盒子现在能卖出去几十万的游戏都屈指可数了吧 第一方xgp没人买 第三方更不用说了 不进xgp就查无此人  要我说索尼把老司机2放到Xbox上都是闲的 不进xgp还没有低价区撸羊毛能有几个人买
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发表于 2025-8-20 12:04  ·  陕西 | 显示全部楼层
这垃圾游戏,我玩了一个多小时就放弃了

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发表于 2025-8-20 12:07  ·  天津 | 显示全部楼层
冬无霜 发表于 2025-8-19 22:46
我问的是这个游戏烂不烂,你扯别的游戏有用吗?看来我查的数据没错,这个游戏在ps5上才几十万,ps玩家购 ...

你不就是对XBOX玩家购买力不行如鲠在喉么,XGP拖累XBOX平台游戏销量,Newzoo和T2 CEO这几天都有发表言论

1. FF16是体现XBOX购买力的例证,和死亡回归类似,首发XBOX独不占,几年后上XBOX,销量百倍以上差距,300万 VS 2.2万

2.死亡回归不烂,MC 86, 和PS第一方3A比销量一般,对这个游戏本身来说,口碑和销量合格,死亡回归发售后不久,工作室就被索尼收购,是对工作室死亡回归这张答卷的认可。说销量这游戏有三个DEBUFF, 新工作室新IP号召力有限, 首个70刀游戏玩家接受度低,体量小也撑不起70刀,这才是80多万就让索尼满意的原因。但关键点是,PS能卖80多万,上XBOX卖多少?个人认为不会过万,移植纯属赔钱

3.24财年PS平台,整体游戏销量3亿多份,数据摆在这,同年任天堂1.55亿份 ,微软游戏销量数据未公布。如果说单一游戏不能说明什么,这就是PS平台购买力强的直接佐证。

你问死亡回归烂不烂,以彼之矛攻彼之盾想让索饭左右为难,这种小心思不是正经讨论问题的态度,毕竟讨论的再多也改不了财报数据结果,重点是用事实和数据交流,如果交流变成抬杠和诡辩那就失去了意义

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发表于 2025-8-20 12:08  ·  河南 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2025-08-20 11:34


遊戲挺好玩的,你看遊戲評分和獎項提名肯定就知道了不差的,但是遊戲難度比較大,一命通關給人的挫敗感比較大,所以賣得不好很正常,不過相信**數字是達到索尼的預期了,不然不會批准了類似題材和玩法的新作。

當然你根本不想了解這些,你只想用銷量數字才幾十萬來嘲諷PS平台和PS玩家而已。


当你被平台阵营蒙蔽了了双眼,你就啥也看不到了,帖子里嘲讽xbox的你视而不见,就只会双标说别人嘲讽你?之前你回我我就懒得搭理你,你还追着回复我,看来你是真急了。
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发表于 2025-8-20 12:12  ·  河南 | 显示全部楼层
finalfans 发表于 2025-08-20 12:07


你不就是对XBOX玩家购买力不行如鲠在喉么,XGP拖累XBOX平台游戏销量,Newzoo和T2 CEO这几天都有发表言论

1. FF16是体现XBOX购买力的例证,和死亡回归类似,首发XBOX独不占,几年后上XBOX,销量百倍以上差距,300万 VS 2.2万

2.死亡回归不烂,MC 86, 和PS第一方3A比销量一般,对这个游戏本身来说,口碑和销量合格,死亡回归发售后不久,工作室就被索尼收购,是对工作室死亡回归这张答卷的认可。说销量这游戏有三个DEBUFF, 新工作室新IP号召力有限, 首个70刀游戏玩家接受度低,体量小也撑不起70刀,这才是80多万就让索尼满意的原因。但关键点是,PS能卖80多万,上XBOX卖多少?个人认为不会过万,移植纯属赔钱

3.24财年PS平台,整体游戏销量3亿多份,数据摆在这,同年任天堂1.55亿份 ,微软游戏销量数据未公布。如果说单一游戏不能说明什么,这就是PS平台购买力强的直接佐证。

你问死亡回归烂不烂,以彼之矛攻彼之盾想让索饭左右为难,这种小心思不是正经讨论问题的态度,毕竟讨论的再多也改不了财报数据结果,重点是用事实和数据交流,如果交流变成抬杠和诡辩那就失去了意义


ps平台购买力确实强,但是遇到不行的游戏也不会去买,比如这个游戏,本贴有人用这个游戏证明xbox购买力不行不是笑掉大牙吗?不行的游戏肯定销量不行,都这么没自信吗,还用的着用这个破游戏证明xbox不行?xbox购买力再不行也用不着用这个游戏证明吧,很难理解吗?
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发表于 2025-8-20 12:35  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 finalfans 于 2025-8-20 12:37 编辑
冬无霜 发表于 2025-8-20 12:12
ps平台购买力确实强,但是遇到不行的游戏也不会去买,比如这个游戏,本贴有人用这个游戏证明xbox购买力不 ...


死亡回归不是破游戏,不是因为我个人喜好,其实我个人神烦那张大妈脸。前面说了,这个游戏发售后不久,工作室被索尼收购成为第一方,现在续作也公布了,如果真烂不会有这样待遇,真烂的是星鸣特攻,工作室解散,IP死透

我一直认为索尼单机游戏登录XBOX无利可图,所以对主楼消息存疑,后来看到移植费用这块,又觉得符合逻辑,拿死亡回归说事不过是证明论点的论据罢了,当然你说我一点嘲讽都没有,我自己都不信哈
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