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时间旅者:重生曙光

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 楼主| 发表于 2025-8-13 00:13  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
这游戏一看怎么这么像死亡空间啊,但是看久又觉得像木位四协议…
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发表于 2025-8-13 01:26  ·  加拿大 | 显示全部楼层
是做寂静岭重制版的那个波兰制作组做的,或多或少会有其他游戏的影子

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发表于 2025-8-13 05:47  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
不太看好这个,怪物受击反馈做得很怪,有时和打在空气上一样全无,有时又一个大踉跄没有过度,演示画面中室外的场景有点简陋
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发表于 2025-8-13 06:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
死亡空间强在科幻武器设计,能不能超越还有待观察
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发表于 2025-8-13 08:59  ·  山东 | 显示全部楼层
这个制作组制作的游戏打击感一直不咋滴,寂静岭2里打击感就比较一般

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发表于 2025-8-13 09:07  ·  四川 | 显示全部楼层
九月初就靠这个接mgs3的档
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发表于 2025-8-13 11:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
觉对有死亡空间的影子,很多怪物的设计非常类似

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 楼主| 发表于 2025-8-13 18:36  ·  广西 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2025-08-13 09:07
九月初就靠这个接mgs3的档


还有消逝的光芒困兽呢  这个也不错
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 楼主| 发表于 2025-8-13 18:37  ·  福建 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2025-08-13 11:34
觉对有死亡空间的影子,很多怪物的设计非常类似


估计有参考死亡空间里面的设计 不然不可能这么像的
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 楼主| 发表于 2025-8-13 18:38  ·  福建 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2025-08-13 01:26
是做寂静岭重制版的那个波兰制作组做的,或多或少会有其他游戏的影子


之前做的游戏感觉就一般般,寂静岭的近战手感都是一般般的  不太好
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